对于能够清毒的职业来说,这两个天赋可是非常致命的,再配合暗舞及控制能力强大的敏锐天赋,理论上这个天赋是PVP中最可取也是最适合盗贼这个名字的,但是正如上面所说,操作要求太复杂,而且实战中大部分都是视情况而定,所以,这套天赋必须是有一定实战经验的盗贼才适用。
敏锐贼PVP杀人主要靠两招,一是5星肾击后的暗影之舞加伏击,二是只要绕到对方后面就是一背刺!至于出血,找不到背的时候用。板甲是抗物理伤害的,所以板甲职业都是盗贼比较难打的。
会触发,有2秒的内置CD,不管PVE,PVP必加天赋。
天赋因为插不了太多图,你自己网上找去。战斗输出手法就是起手不需要潜行直接上去砍,影袭暂星然后任意几星的切割,之后就是刺骨和割裂,毒药么就上双致伤,然后等起手的100能量用完了2个周期之后就开杀戮盛宴,英勇时开剑刃乱舞和冲动+手动的饰品。输出基本不需要宏。
敏锐天赋控制技能多保命率高 战斗天赋平砍输出高 刺杀天赋瞬间爆发伤害高 PVP敏锐天赋占据优势,不容易被发现,控制技能连贯,基本打一个人不怎么掉血对方就快挂了。即使被先手了敏锐天赋的各种逃生技能都可以保命了。要先玩好盗贼首先 必须把盗贼的每一项技能都可以做到深入了解。
个人觉得是战斗。要玩控制流的肯定是敏锐,战斗走的是爆发,点了欺凌天赋,在5星肾击之后接一个杀戮盛宴,单秒脆皮非常直接。
如果我的分析有误,你喜欢玩输出。那么战士无疑是最好的选择,输出能力强,抛开个人水平战士是当前版本输出能力第二的职业;操作空间大,冲锋大跳就是彰显风骚操作的利器,配合各种控制技能一个战士顶2个人用;团队辅助给力,减伤增伤全都有;PVP战士一直就是强力职业。
1、个人感觉还是敏锐好一些,敏锐讲究的是爆发,注意好能量值,鹦鹉一开,装备不是太差,普通玩家都能被晕到死,敏锐有个被动天赋是盗贼的尊严,周围队友打出暴击能给你加星,两秒触发一次,人品好的时候攒星也不算慢。但敏锐确实持久性不行,一波打下来对方要是还有不少血的话还是赶紧跑路吧。
2、所推荐天赋为万金油天赋,即适用面最广的搭配。
3、“附体之影”,看你出暗步,估计是为了单P,所以这个可不点。“致命”,很好的天赋,但天赋点不够了,其他的PVP效果都比这个好。“暗影之舞”,总之个人不喜欢,虽然10s,但能量坚持不住,不爽。取而代之的是“精力”,这个好用啊。
4、就在技能栏里呀。之所以2的盗贼会被人说得如此NB,就是因为盗贼的伺机待发和暗影步没有天赋选择了。既有暗影步,也有伺机待发,可追可跑。你仔细找找就会发现的。
5、目前 只能用敏锐,因为敏锐是爆发形的,伏击 背刺 几乎必暴 同时拥有强大的机动性,如暗影步,疾跑,和抗揍性:消失,诈死,防止你被集火秒杀 ;伺机待发 这个神技能 能保证你有2次 消失 疾跑,暗影步,拆卸,烟雾弹。其中烟雾弹是神技,想想 2次烟雾弹是多么的BUG啊。
6、魔兽世界。敏锐盗贼技能怎么放,用什么雕文,大的小的都说下,那个暗影步怎么用,我玩刺杀的都是用暗里藏刀的,我玩PVP懂的说下哦,本人是水贼,详细点哦。... 魔兽世界。
在TBC怀旧服中,盗贼PVP的天赋加点推荐为战斗潜行流,手法包括快速切入战斗与灵活应对敌人。天赋分配: 潜行与陷阱天赋:盗贼的核心优势在于潜行与偷袭。在这一分支中,可以加强潜行能力,提高偷袭的成功率,同时学习陷阱技能以限制敌人移动。
敏锐是盗贼生存力机动性控制力最强的天赋,暗影步的存在让腿长了不少,3版本带来的使用匕首施放出血的效果提升,完全可以让我们伏击+出血,暗影之舞是这个天赋最大的亮点,仅此一个技能就可以看出水平的区别。
魔兽世界中盗贼的三个专精分别为:刺杀、敏锐、战斗。刺杀天赋:这个专精名字就像是搞暗杀的,而实际情况也是如此。
第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。
盗贼的主流天赋是影舞,点了天赋以后是20秒的暗影步以及7分钟的预备。背刺同样可以触发打劫效果。35中BUFF了韧性,可以减少所有伤害,不再是只减少被暴击率和DOT伤害了。所以需要更多的控制来达到击杀。刺杀贼其实也不错,不过已经很少见到,一般只有在打贼术萨的时候才会有用到刺杀贼。
第七层天赋分别有:钢铁之舞、刀锋冲刺、影舞步,最后一层天赋可以选择钢铁之舞或是刀锋冲刺,目前刀锋冲刺是单体最强的一个天赋了,在单体BOSS面前是超强势的团副,在剑舞覆盖率增强的版本可以搭配AOE来爆发使用。而钢铁之舞这个天赋是专属于AOE伤害的,也是全程剑舞的必需选择的天赋。
魔兽世界2中敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
战斗天赋:20-51-0,破甲不需要全破,在1200左右即可,因为前期全破会牺牲很多的其他属性。输出上切割不断,邪恶+割裂,将冲动、杀戮基本上起手稳定仇恨后就用,也可都用在饰品特效触发的时候。
1、刺杀比较简单,适合新手,PVE不错,PVP一般~ 战斗操作要求相对较高,适合装备成型后,PVE,PVP都很强,前提是装备好的情况下。升级的时候使用的是“刺杀贼”,无论是野外还是副本都犀利。不使用战斗的原因是,战斗对装备属性的要求很苛刻,不太容易。等你到85级的时候在使用战斗天赋PVE。
2、目前 只能用敏锐,因为敏锐是爆发形的,伏击 背刺 几乎必暴 同时拥有强大的机动性,如暗影步,疾跑,和抗揍性:消失,诈死,防止你被集火秒杀 ;伺机待发 这个神技能 能保证你有2次 消失 疾跑,暗影步,拆卸,烟雾弹。其中烟雾弹是神技,想想 2次烟雾弹是多么的BUG啊。
3、PVP 首选 敏锐,PVP讲究灵活性和控制,你自己可以尝试下。出 暗影步、出血、鬼魅攻击、伺机待发、预谋、影舞、尊严==... 看你操作了。
4、毁伤天赋是现在版本比较流行的天赋,优点在于爆发和伤害都有不俗的表现,对于板甲职业的战士,骑士和DK来说 毒药也能带来不错的魔法伤害,缺点是由于少了暗影步,机动性不够,很容易被远程职业放死,所以先手是尤其重要的 2。敏锐出血,机动性好,也有不俗的伤害,但是对于板甲职业比较无奈 3。
5、竞技场敏锐好,战场刺杀好,个人体会。刺杀天赋,我的是诡计,备战,吸血药膏(假死没用,飘忽不定需要雕文配合所以没点),速度爆发,第五层点的致盲不破毒,死亡标记。雕文,凿击,潜行,偷袭或闪避或斗篷。
6、敏锐天赋适合PVP,尤其重要的是对于“消失”这个技能的把握,在使用消失前,你要判断出对手的实力,也就是说,你要衡量出自己使用消失后,是真的就此撤退,还是利用技能重整旗鼓,恢复些能量,并且有把握在下一轮连击中灭掉对方。