光兵,从练级开始到安图恩卢克,门槛都比较低,一套圣光罩子套再配几件光换装备就能轻松的混团,即使是搬砖速度也是不输其他职业的,虽然不能说一点不氪金,但相对来说氪金很少。
男鬼剑士-狂战:综合评分0.8分,伤害6分。虽易死,但12分装备成型后表现不错。 男鬼剑士-剑魂:中规中矩,无明显短板,下限1分。 男鬼剑士-瞎子:下限2分,上限9分,控制多,易上手。 男鬼剑士-鬼泣:下限1分,上限10分,非常中规中矩。
狂战士(红眼)作为一线刷图职业,其强大的攻击力和职业特性使其成为平民玩家的首选。 驭剑士凭借灵活的单手剑和长剑操作,具有高输出和持续性,同时对团队有良好支持作用。 阿修罗,伤害门槛低且技能全面,是打团的热门职业,初期装备提升明显。
《DNF》适合平民长期玩的职业有:阿修罗、狂战士、念帝、鬼泣、奶爸等。阿修罗 阿修罗适合平民长期玩,因为他的技能形态和爆发能力都很出色,非常适合平民玩家。此外,阿修罗的伤害高,可以增益其他感电流的队友,并且可以提升队友的控场能力。
鬼剑士 鬼剑士,可转职为狂战士和鬼泣。其中,鬼泣是一类十分注重玩家操作和技巧的职业,没有一定的意识基本难以玩转起来。不过,该职业的刷图能力很是强势,适合平民玩家采纳。至于狂战士,虽然平民也能玩,但依旧还是较为注重氪金的,毕竟作战近战类型战士,没有一定的属性傍身难以抗下各种伤害。
鬼剑士-阿修罗-大暗黑天-天帝 优点前期打副本快,伤害高,装备容易成型。格斗家(女)-气功师-百花缭乱-念帝 优点容易组队伍,一身异界装备(一个月内完成)就可以去打高级副本,BUFF技能抢手,不用投入就可以打高级副本。圣职者-神思者 优点:DNF不管什么版本,都是顶尖的存在。
1、战法是个需要爱的职业。简单的说,要想玩好战法,这个Q里就不要有别的号。战法的投入-产出比值很低的,通常都是很多钱堆出的战法,不如别人几毛钱的狂战、几块钱的男元素。
2、DNF金秋版本中,五个职业反向加强,战法并不是最弱,而驱魔难道成了真正下水道?我想说,在任何游戏中并没有什么下水道,只要氪金就可以让你真正的强大,这个版本已经上线一段时间了,相信许多玩家都买了这个金秋礼包。
3、特别弱的,估计什么弹药,血法,战法之类的有些人还不一定会认为弱,但是下水道三帅,应该不会有人有异议,下水道三帅分别是,鳗鱼(男漫游)、赵云(决战者)、蓝拳。三个长期占据下水道前三,最惨当属赵云,刚出来就列入下水道,技能华丽,连击强悍,但是伤害不够,连搬砖也因为连击太多被人抛弃。
4、同样也可以进行4对4的PK。DNF战斗法师 职业概况:推荐使用的武器为矛或者棍棒,其余的两种武器若属性优异也可以考虑使用。可以通过贝亚娜之秘来切换自身的攻击方式,但某些技能(如使徒之舞)不适用,因而力法也衍生出了固伤和百分比、物理与魔法共同存在的多种流派。
5、战法。战法操作性比较高,难度五颗星,矛法高强(土豪职业),棍法固伤偏多,半百分比,输出很一般~武神输出爆出发十足,超一线职业。
6、平民玩的话,PK肯定没问题,但是手法要求有点高,手法足够的话,刷图也很强势。战法 优点就是灵活,如果会2次伪连的话可以一套连到死(这个很难很难,需要2次破保护,当然MISS的话- -)。但是缺点就是对空基本无解,女弹药和各种飞天流打起来都很吃力。
召唤刷图牛逼一点,碾压流只要招宝宝就行了,献祭流操作要求高一点,战法的操作性要求更高一点,打击感也更强一点,连击也高越牛逼,球法的话投入应该比矛法少点。
一直是厉害的职业,不管高级还是低级的时候。刷图PK都很厉害很厉害,有速度,有威力,高工高防,单刷好,组队受欢迎,不费钱。但是操作难,而且技术含量高。如果是会玩的人来玩,最好的职业绝对是战斗法师。
我玩过战法,召唤 个人觉得都很好玩,战法的技能很帅(出40无色技能后),喜欢PK连招的可以玩,很爽。召唤 ,出了姐姐后刷图都可以单刷(费蓝),喜欢刷图,想要刺激可以玩高智力献祭流,可爱的职业。朋友有一个魔道,非常可爱的一个职业,技能很无厘头,很有趣的一个职业。
1、没钱。没钱的话不用犹豫了,棍法。建议光满,伤害高还有20攻速。火球和暗球你任意选一个,加力量和暴击的。
2、冰球放弃或者满级 布甲法爆流刷图者选择满级,毕竟布甲防御太弱,加满能加很多防御,造成怪物减速。很好的控场技能,威力小,是其致命的弱点 火球点满 刷图效率就是要用高伤害的光球和火球来实现,毕竟暗球出球效率太低,频繁使用圆武又容易造成腹背受敌,不利于安全。
3、冰炫纹1或满 主要是带来的buff都是pk场最重要的,对自己+防,对别人-速,并有硬直效果,也可放弃冰,满火炫纹 火炫纹1或满 +力量,击飞效果,伤害较高,pk场炫纹伤害已削弱了,火炫纹威力较大。暗炫纹1 乱球流华丽连招,伤害也比较高。
4、龙刀是一个神技,但其实刷图伤害没有期待的那么高,加满了比强袭的平均值高一点,伤害也更稳定和客观,施放时很短很短的时间内就霸体了,唯一的缺点是40秒cd有点长,加满吧,这都是战法的标志技能。然后碎霸的cd8秒,强袭20秒。二选一,很为难吧?我也没办法。
5、满暗球、龙刀、魔法书、大雷链、远古记忆、炫纹融合、炫纹强压、被动觉醒、棍棒精通(这是不管什么流派,只要是个球法基本都要满的技能)。介于纯暗有很多SP剩余,楼主可以考虑的有魔法盾、替身稻草人、GBL、觉醒、炫纹爆弹、魔法秀。我个人的纯暗加满了炫纹爆弹、觉醒、草人和魔法盾。
战法。战法操作性比较高,难度五颗星,矛法高强(土豪职业),棍法固伤偏多,半百分比,输出很一般~武神输出爆出发十足,超一线职业。
战法好玩。战法是近程魔法职业,主要以法术群攻为主,技能不占用蓝量,且技能释放很快,打起怪物来效果非常明显。另外,战法还有较强的控制技能,便于独自或与队友合作打怪,操作也较为简单易上手。
战法刷图属于在1线和2线职业中徘徊的人,都很给力。分为两种,1,法系战法,主要武器:棍棒,主要依赖旋纹,只是等级低的时候蛋疼。2,力法,这个很简单也很粗暴,力法是一个一套cc刷图就能飞起的职业,各图boss基本一觉推到死。总的来说还是挺给力的。