特技“魔兽之印”可以提高全体队友5%的伤害力,效果持续到战斗结束。跟特技“野兽之力”一样都是加伤害的,只是一个是加单人的,另一个是加全体的,游戏里这两个特技同时使用时,后使用的那个是没有效果的。
《梦幻西游》游戏中有多种装备特技,魔兽之印是其中之一,其效果是提升全体队友(包括召唤兽)5%的物理伤害力,效果持续到战斗结束。
《梦幻西游》魔兽之印更好用。魔兽之印是一个可以施放在敌人身上的持续伤害技能,可以在一定时间内对敌人造成连续的伤害。碎甲术只是一个瞬间伤害技能,只能对敌人造成一次伤害。魔兽之印的持续伤害效果可以让玩家在战斗中更加灵活地控制输出,而不需要频繁地施放技能。
魔兽之印作为一个增益类技能,能够提升全队的物理攻击和法术攻击能力。在团队作战中,尤其是面对防御力较高的敌人时,使用魔兽之印可以显著增强团队的输出效果,帮助队伍更快地突破敌人的防线。此外,魔兽之印的效果持续时间长,可以在一场战斗中持续为队伍提供攻击加成,使得团队的战斗力得到全面提升。
魔兽之印好。魔兽之印具有极高的属性加成,佩戴后可以大幅度提升角色的攻击力、防御力。而野兽之力能够提高使用者的物理防御。二者相比,魔兽之印角色属性好。魔兽之印增加角色特定技能的威力,装备等级和实力强大。而野兽之力能够提高使用者的攻击速度。二者相比,魔兽之印技能威力大。
野兽之力好。消耗的SP较少、特技效果好。消耗的SP:野兽的力量消耗了40%的愤怒,魔兽印刷消耗了60%的愤怒。特技效果:野兽之力比较强,并且增加的攻击更多。魔兽之印虽然是给全体单位增加攻击,但是攻击这一个属性并不是所有的单位都需要的,这样就存在着浪费的现象。
两者都是提升物理伤害的技能,各有优势。两者之间的具体情况如下:消耗愤怒:野兽之力消耗40%的愤怒,魔兽之印消耗70%的愤怒。如果角色腰带附加愤怒特效,野兽之力消耗32点愤怒,魔兽之印消耗56点愤怒。
野兽之力野兽之力能提升己方单体10%的物理伤害,效果持续到战斗结束,且不叠加同类状态。对于大唐官府和狮驼岭这样的物理输出门派来说,由于现今普遍高防,野兽之力成为了不可或缺的技能。虽然它的消耗为40点愤怒,看似使用频率不高,但其战斗价值极高,即使角色倒地效果也不会重置。
梦幻西游手游个人觉得魔兽之印比野兽之力好。野兽之力消耗40愤怒,给单体加百分之15的物理伤害结果 魔兽之印消耗60愤怒,给己方全体加百分之10的物理伤害结果。只要队伍里有两个物理输出,那么魔兽之印收益就比野兽之力大。人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。
野兽之力:增加单个10%伤害,魔兽之印:增加全体队员5%伤害 效果不可以叠加,取最大值(如加了魔兽再加野兽,则取野兽的效果)效果持续到战斗结束。
野兽之力”一样都是加伤害的,只是一个是加单人的,另一个是加全体的,游戏里这两个特技同时使用时,后使用的那个是没有效果的。《梦幻西游》游戏里特技只有在战斗中才可以使用,使用特技时会消耗玩家身上的愤怒值,愤怒值不够时则用不了,特技“魔兽之印”每次释放都需要消耗70点愤怒值。
魔兽之印 作用:全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束。效果:提高己方全体5%物理伤害,持续到战斗结束。同类状态不叠加。消耗:使用需消耗70点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗56点愤怒。获得途径:打造装备时有概率得特技装备。说明:已被使用同类状态的目标,最终状态为最高加成效果。
特技“魔兽之印”可以提高全体队友5%的伤害力,效果持续到战斗结束。跟特技“野兽之力”一样都是加伤害的,只是一个是加单人的,另一个是加全体的,游戏里这两个特技同时使用时,后使用的那个是没有效果的。
梦幻西游魔兽之印作为一种增益道具,在游戏中确实具有一定的实用价值。首先,魔兽之印的主要作用是提升玩家的物理伤害输出,这对于在战斗中追求高输出的玩家来说,无疑是一个有力的助手。在挑战高难度的副本或进行PK时,额外的伤害输出往往能决定战斗的胜负,因此魔兽之印在这种情况下能够发挥重要作用。
魔兽之印作为一个增益类技能,能够提升全队的物理攻击和法术攻击能力。在团队作战中,尤其是面对防御力较高的敌人时,使用魔兽之印可以显著增强团队的输出效果,帮助队伍更快地突破敌人的防线。此外,魔兽之印的效果持续时间长,可以在一场战斗中持续为队伍提供攻击加成,使得团队的战斗力得到全面提升。
《梦幻西游》魔兽之印更好用。魔兽之印是一个可以施放在敌人身上的持续伤害技能,可以在一定时间内对敌人造成连续的伤害。碎甲术只是一个瞬间伤害技能,只能对敌人造成一次伤害。魔兽之印的持续伤害效果可以让玩家在战斗中更加灵活地控制输出,而不需要频繁地施放技能。
从技能效果来看,魔兽之印可以提升己方单体的物理伤害,持续到战斗结束,这对一些需要持续伤害的战斗非常有用。然而,消耗是40点愤怒,这在某些战斗中可能会让玩家更加谨慎地使用它。另外,魔兽之印的效果可以被同类状态叠加,但不能被暴击,这使得它在一些需要暴击伤害的战斗中不太适用。
1、野兽之力好。消耗的SP较少、特技效果好。消耗的SP:野兽的力量消耗了40%的愤怒,魔兽印刷消耗了60%的愤怒。特技效果:野兽之力比较强,并且增加的攻击更多。魔兽之印虽然是给全体单位增加攻击,但是攻击这一个属性并不是所有的单位都需要的,这样就存在着浪费的现象。
2、魔兽之印好。魔兽之印具有极高的属性加成,佩戴后可以大幅度提升角色的攻击力、防御力。而野兽之力能够提高使用者的物理防御。二者相比,魔兽之印角色属性好。魔兽之印增加角色特定技能的威力,装备等级和实力强大。而野兽之力能够提高使用者的攻击速度。二者相比,魔兽之印技能威力大。
3、【魔兽之印】 效果:提高己方全体5%的物理伤害,持续到战斗结束,同类状态不叠加。 消耗:70点愤怒 更多的愤怒消耗,但是在性价比上,魔兽之印却远远不如野兽之力。
4、两者都是提升物理伤害的技能,各有优势。两者之间的具体情况如下:消耗愤怒:野兽之力消耗40%的愤怒,魔兽之印消耗70%的愤怒。如果角色腰带附加愤怒特效,野兽之力消耗32点愤怒,魔兽之印消耗56点愤怒。
5、野兽之力:增加单个10%伤害,魔兽之印:增加全体队员5%伤害 效果不可以叠加,取最大值(如加了魔兽再加野兽,则取野兽的效果)效果持续到战斗结束。