该游戏中普莱切特不杀。在游戏《耻辱1》中,玩家需要获取普莱切特家中保险箱的密码,而这个密码就是藏在他家中的一张字条上,玩家选择杀死普莱切特,那么他将无法获得这个密码,从而影响后续的游戏进程。《耻辱1》是由Arkane Studios开发,Bethesda Softworks发行的一款潜入和动作冒险游戏。
算。《耻辱1》中人混乱判定规则:情理上不知情而不站在你这边的人击杀都会涨混乱,特别是平民,一个敌人被击晕然后死掉都算是你杀的(包括把他放到边缘让他自己滑下去,扔到地上不管后来在你没注意的时候被老鼠吃掉),杀暴徒会涨相当多的混乱。
本作主角拥有非凡的能力,尤其是占据技能。后者会毫无意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们的日常任务。例如本作的妓院场景,玩家可以通过占据技能进入妓女们的身体。在游戏开场,科尔沃被摄政王雷金特栽赃谋害亲王被迫入狱,当然,他将着手复仇。
耻辱2不该杀索科洛夫。耻辱2达成完美结局条件之一是不要杀梅根(比莉)和索科诺夫。《耻辱2》的背景设定在《耻辱》的15年之后,《耻辱》中的公主艾米丽已经是女皇,而男主角科尔沃则是她的父亲,以及守护她的皇家卫士。
作为艾米丽的内心中的父亲一般的存在(因为不能公开说科尔沃就是艾米丽的生父,很可能也就没有直接告诉艾米丽),科尔沃对于目标的解决方式不但会影响艾米丽的行为举止,也会对于她今后如何统治帝国、如何做出决策造成层影响。艾米丽在耻辱2中作为可操控主角之一,另外一个可操控的是她的父亲,科尔沃·阿塔诺。
《耻辱》是由Arkane创作开发,Bethesda发行的一款动作冒险游戏,游戏于2012年10月9日在PC、PSXbox360平台发行。为《耻辱》系列初代作品,其续作有《耻辱2》。玩家将操纵科尔沃,一名被陷害入狱的皇家护卫。运用自己的能力与战斗技巧洗刷冤屈的故事。
1、操作不当。《耻辱》是Arkane工作室开发、Bethesda发行的一款潜行类动作冒险游戏,游戏内老是死是属于操作不当,游戏背景发生于虚构世界下工业城市顿沃城,讲述了身为女皇护卫的主角科尔沃阿塔诺被诬陷为杀害女皇的凶手。
2、欸,这个是很早以前的bug了。主要原因还是文件破损,不过这种bug的补丁在年度破解版出来后基本找不到了。
3、耻辱1结局触发条件有三种方式,分别是高混乱,小女孩死亡。高混乱,小女孩存活。低混乱,小女孩存活。《耻辱1》是由Arkane创作开发,Bethesda发行于2012年的一款动作冒险游戏。
4、剧情会比较复杂。如果没帮老奶奶会面临老奶奶的疯狂输出,比较难,帮老奶奶的话一人不杀的成就肯定是没了,会轻松许多。耻辱1是由Arkane创作开发,Bethesda发行的一款动作冒险游戏,游戏于2012年10月9日在360平台发行。
M0阶段:揭露隐士的耻辱,打开保险箱探索沉默的珍宝,监察坎贝尔并帮助他人。接着,M1阶段中,你扮演的角色挑战权威,拯救格里夫和古诺队长,揭露坎贝尔的异教徒身份,保护艾尔莎。在M2阶段,你转而帮助斯拉克加尔,进入欢愉之屋,涉及更多的盗窃和冲突。
在M5,回到塔里,玩家对抗摄政王的拷问者,揭示腐败,直至在摄政王卧室中与其对决。在M6的洪水区,玩家协助幸存者,恢复装备,治愈坎贝尔,以及帮助老奶奶的厨师。M7中,玩家拯救了皮耶罗和索科洛夫,击败哈弗洛克的部队,寻找艾米丽的画,并面临一系列关于生死的选择和密谋人物的清理任务。
动画:在宫殿上一致祥和,虽然某贵族背后藏刀。皮耶罗和索科洛夫研究出解药。船夫萨缪尔在酒吧和大家喝酒。国家恢复繁荣 最后主角老死,老了的女孩在主角墓前。高混乱-救出女孩。动画: 宫殿上互相争吵,玩家正拉扯某吓到女孩的贵族。城市还在黑暗中,混乱暗杀。瘟疫还苟然残存。
被发现时会增加混乱值,尸体被发现也会增加混乱值,但是警卫发现自己的人数少了还是回增加混乱值。尸体多了会导致瘟疫的扩散,瘟疫扩散的厉害了会导致后几关的恸哭者的增加,而且会自动消灭一些非主线任务。简单说少杀就是光明结局,多杀就是黑暗结局。