英雄联盟手游伊泽瑞尔斗鱼若风认为出装应该是魔宗+三项+破败+穿甲弓+死亡之舞+复活甲,天赋加点是选择征服者+残暴+复苏之风+甜食专家。
在实战中,对线时,利用Q和W进行持续消耗和补刀,灵活运用E技能进行追击或逃跑,确保血线优势。六级后,大招可以用于支援队友或远程击杀敌人。在团战中,EZ应不断消耗敌方血线,为团战前的血线优势做好准备。在团战爆发时,注意走位,避免被控制和刺客秒杀,最大化输出,配合队友收割战果。
前期除了补刀外可找机会利用q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开r用e贴近杀死对方,中期的伊泽瑞尔可以适量参与gank,在草丛中用r先手攒满5层buff后,利用e的闪现效果可直接贴近敌人再释放q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的。
冰霜射击:伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成一定的魔法伤害并施加攻击特效;伤害:200 / 400 / 600 伊泽瑞尔羁绊 极地:(2/4/6)极地英雄的攻击有20%/40%/60%概率冻结对手5秒;游侠:(2/4/6)每3秒,游侠们有30%/65%/100%概率提升他们的攻击速度,持续3秒。
英雄联盟手游伊泽瑞尔玩法攻略 玩法思路 前期开局 前期注意技能衔接,保证被动满层攻速加成的buff常驻,利用1技能手长的特点消耗敌方血线,压制敌方ad发育。中期节奏 中期伤害高机动性强,是EZ的强势期。
技能套法球,再1技能引爆。过多消耗会致使兵线前推,没有视野或不清楚敌方打野动向,不要在对方塔下逗留。适当将兵线控制在我方区域(即只补小兵最后一下),呼叫打野支援。完成击杀后迅速清兵线,回城更新装备。
伊泽瑞尔下路配合辅助推荐:光辉女郎——拉克丝 拉克丝在故事背景中可以说也是EZ的官配了,但是她也是一个可中单可辅助的AP法师。因此我们可以拿拉克丝来和EZ做配合。由于拉克丝也是属于POKE类型的英雄,和EZ双配合可以说能够打出很不错的对线消耗,配合起来也是很舒爽。
1、不怎么样,后期特别的乏力,我不喜欢玩这个英雄,技能有延迟,爆发力也不是很强,在团战当中毫无存在感,容易让队友嫌弃。
2、但是后期团战几乎零作用,而且大家还喜欢集火他。探险家伊泽瑞尔 大家更喜欢叫他EZ,可以说是拳头的亲儿子了,技能设计方面堪称完美。虽然现在大天使和魔宗流伤害很高,但依旧摆脱不了混子的名头。
3、纵观所有射手英雄中是没有最全面的,当然伊泽瑞尔也不是最全面的射手,他所面临的缺陷是后期对坦克的伤害有限和前期需要时间发育。
蛋刀EZ我个人不是很推荐,因为蛋刀的攻击力下降了,而且那点真实伤害,可能还不如你多一发Q来得实在,ADC前期并不是需要无脑的真实伤害,而是攻击力,穿透,攻速3个叠加起来输出才会很高,这装备是在出完饮血/无尽,破败/红叉,轻语,之后才会考虑的装备。
这就是绝大部分辅助最讨厌的问题,根本不敢和对方硬拼,因为EZ的主要输出是Q技能,当在线上硬拼的时候,EZ的技能命中率很受兵线的限制,所以EZ很呐打出那么有效的伤害,当然这也仅限于我们低端玩家确实掌握不好这个打架的时机。
她们就是不愿意打排位,或是觉得打排位累!怕掉分!EZ是同伴时:EZ早期生长发育武器装备战斗能力不强,第一次回家了一般出女神泪,随后相继补魔宗、冰拳(三相)。
关于W技能:EZ就是因为W技能的削弱才走下神坛。刚削时很多人接受不了,根本不再点W技能。但我想说4级时还是把W点出来吧,因为现在三相加强了,EZ第一小件还是耀光,而耀光是加蓝量的,正好会弥补W技能的蓝耗问题。贴脸换血时,多一个技能你会发现爆发高了不少。关于E技能:EZ飘逸的关键。
LOL伊泽瑞尔游戏时有以下问题需要注意:1,装备问题:EZ装备有多种搭配方式,要注重装备之间的配合。比如:三项之力必须配合无尽之刃。魔宗必须配合冰拳。2,操作问题:EZ作为非常灵活的ADC,在输出时要保持移动状态,时刻干扰对方的注意力,使用位移E技能多进行快速走位。
探险家伊泽瑞尔,如今位列ADC榜首,在路人局中也往往有着非常出色的表现。然而, 虽然EZ的玩法思路比较单一,但出装方面一直都有着比较多的选择。魔宗之后,EZ似乎面临着多种路线的选择,三相+破败,三相+幕刃,冰拳+破败,冰拳+幕刃……各种搭配都能为EZ带来不同的效果,从而突出他能力的某一方面。