1、法国开局打法攻略 法国的特长 法国拥有最好的后期作战兵种--胸甲骑兵,和最好的量产村民---猎人。这使得法国可以依靠村民的防御能力和收集优势更容易的进入下一个时代,而一旦进入下一时代后法国将更靠近帝国时代3最终极火力的胸甲秒刷模式。
2、帝国时代3的话,推介你用一些简单的民族上手,比如日本土耳其英国法国。注意城镇中心不停的造农民,按比例分配采资源的农民数量,比如4:3:3的比例。帝国3的兵种相克很明显,一般说来,近战步兵克骑兵,散兵(包括弓兵)和炮兵克近战步兵,骑兵克散兵炮兵,也有比较特别的兵种。
3、围墙V:牲畜围栏。帝国时代3在游戏过程中,如果掌握好得心应手的热键,会大为提高你游戏的成功率和顺畅度,因为时间就是生命。
4、基本属性介绍:帝国时代三的兵种克制比较明显,大体上可以分为以下几个类别:重步兵克骑兵,散兵(非重步)克重步兵。轻骑兵克散兵,火枪骑兵克轻骑兵。炮兵是基本无视防御的群伤攻击(因此在帝国三上炮兵很强,但比较贵),炮兵打步兵效果很好,但由于血很少,怕骑兵,特别是轻骑兵。
5、第一个卡片选300食物。然后采集足够的食物升本。本升到一半让冒险家去雇佣兵那儿造贸易站,然后二本好卡片选择兵(别选农民,说了比发展是比不过电脑的)同时在贸易站那儿造兵。用这速成的10个左右的兵把对面的卡片兵杀掉,拆掉对面的兵营,杀他农民断他经济,然后一直压制就稳赢了。
1、步枪兵。步枪兵是《帝国时代III》中多数军队的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。轻骑兵。轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。
2、骑兵:综合能力最强的是法国胸甲骑兵或奥斯曼重骑兵(奥斯曼的略胜一筹,但只能从主城运,数量有限所以还是胸甲),攻击最高的是芬兰刀骑兵(佣兵)如果不是佣兵的话攻击最高的就是德国骑兵,防御最高的是马木鲁克(佣兵)。
3、帝国时代3的兵种相克规则非常严格,所以没有最强的兵种。英雄:复活成本300钱币。少林大师,有双倍暴击伤害,帝王时代2700+的血,一般情况下和其他英雄单挑无敌。苏族酋长,帝王时代3150+的血,满地图苏族帐篷的情况下数据比少林大师还要高更多,而且他是骑兵,“打不着~傻了吧,哥会跑。
4、近战兵种分析在近战中,步兵通常依赖于防御和速度。首先,长戟由于缺乏速度和性价比,被评价为较差选择。即使加上荷兰的移动加成,其对抗步兵和骑兵的能力仍然有限。相比之下,兰朵凭借6点移动和额外的兵工厂加成,成为近战步兵中的优选,尤其适合用作骑兵。
5、西班牙的长枪兵(翻译尚有争议,就是二本一人口反骑兵兵种,不是那个拿着圆盾的)能升级到帝国级还不错就算高性价比吧,一人口也很不错,消耗战中的首选!下面两个可能没有 浪人武士,4人口骑兵专杀。旗本武士浪人武士的加强版(4人口)很难量产,等人口近战无敌。
6、骑射兵是弓骑,龙骑(火枪骑)属于轻骑兵,近战型骑兵多半属于重骑,被射骑兵2-3倍加成伤害。 苏族弓骑兵: 苏族没有火枪兵,弓骑兵同时担当了反骑和骚扰的作用。最关键是弓骑兵打农民没有减成,和酋长一起跑有加速(苏族酋长带加速光环),一般骑兵还真追不上。
1、楼主,对抗胸甲海的战术都是一样的。胸甲海+炮的组合,本来就是帝国时代3的其中一种无敌组合。通常只有两种办法:一是袭击对方火炮,为自己步兵对抗胸甲骑兵创造条件。二是打经济战术。
2、近战步兵,尤其是重步兵,必须靠近远程骑兵,如轻骑兵,才能有效对抗,避免被其远程攻击牵制。需要注意的是,欧洲游戏中被称为“轻骑兵”的其实是指重骑兵,具有不同的属性和装备。散兵虽然使用火枪,但与火枪兵不同,识别它们需要额外了解。
3、然后配备一些帝国龙骑兵和轻骑兵(数量越多越好,尽量龙骑兵多一点),还有一些长弓手(数量不限),炮兵(种类不限,建议使用加农炮和野战炮),火枪手和土著。如果以上工作做好,就组织部队出发,但还要留一小部分部队保护基地。
4、首先告诉你:骑兵专克弓弩系步兵(弓箭手、火枪兵)以及攻城武器。如果要打败法兰克,很简单,你选阿兹特克(这是个快攻民族,步兵极其强罕,一个升满级的剑勇攻击是13+8,又有低廉的造价。
5、德国克骑兵不错,双手剑士攻击虽然不及日本武士,但对骑兵有3倍加成,而且也有溅射伤害。德国战车也还可以,运送卡片后攻击有90+,对骑兵也是3倍加成。中国的反骑也还不错,长枪兵使用卡片后攻击和生命值可以提升50%或更多,对骑兵伤害有100以上,而且价格非常便宜。
6、长枪兵是前期冷兵器兵种,专克骑兵的重型兵种,但是对重步兵伤害很少(无加成),轻步兵伤害偏低(5倍),是一种很有针对性的步兵,但是只适合前期用,因为没有潜力(绝大部分国家没法升级,血太少,重骑兵一踩一大片)。