古剑奇谭1比古剑奇谭2更好玩。古剑奇谭1在游戏剧情、角色塑造、战斗系统等方面都有着出色的表现,受到了众多玩家的喜爱。而古剑奇谭2虽然在技术层面有所进步,但在游戏玩法和剧情深度上相对1代略显不足。
所以综上所述《古剑奇谭1》比《古剑奇谭2》好看,完全碾压《古剑奇谭2》。
综上所述,二周目相对一周目来言,会比较好玩点。
战斗的改革,从1代的传统回合制变成了切入式的即时制,但是这个即时制做的不好,既没有ACT该有的特征,也有一些回合制的影子,这就非常尴尬了,因为古剑系列女玩家还是比较多的,对于这种模式他们不习惯,或者她们更多的是为了剧情,而喜欢动作游戏的玩家也不满意,玩起来就非常的蹩脚。
所以综上所述《古剑奇谭1》比《古剑奇谭2》好看,完全碾压《古剑奇谭2》。
不计优化的话,古剑1画面和游戏性目前排国产同类第二(古剑2第一)。剧情虽说仁者见仁,但主观看法是很棒(个人最喜欢没有之一),当然开头节奏确实慢的令人发指,两个捕快也可以趁早去见鬼。
《古剑奇谭》2和1没有联系。《古剑奇谭》的第一部其实是讲述了屠苏因为体内有一股煞气,而一直都被人指指点点,下了山之后结识了欧阳少恭和方兰生,晴雪、襄铃等人,故事也从这个时候开始发展。而第二部的《古剑奇谭》则并不涉及屠苏这个剧情。
1、二周目能够继承三周目的金钱,家园系统,成就系统,以及侠义榜,道具和装备不继承,若想继承武器,通关前可以把武器放到家园里的武器陈列室里。
2、古剑奇谭1有三周目。第一次打叫1周目,通关1次系统会给你的存档加个星星,然后从那星星存档从新开始打叫二周目,三周目类推。
3、嘛,这个是不会像二周目一样有大礼包送的了(很多衣服武器饰品)好处的话,打怪难度会比一周目简单些,和二周目应该没差 此外就是可以再次重温一遍剧情以加深对苏苏的热爱~~~ps.乃好有耐心啊,我玩二周目都没玩完。。
4、一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。一般情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。如,难度上升、隐藏奖励、剧情分支可选、隐藏关卡开启、获得特殊道具等等。
5、暗黑破坏神 暗黑2有3个周目:普通、噩梦、地狱。完成一个周目后,会回到一开始的地方(罗格营地),除任务外所有人物数据保留,再从头打一次。但是怪的血量,护甲,抗性等属性都有增加,并且自己的抗性有惩罚。进入噩梦抗性降40,进地狱降100。
古剑奇谭1比古剑奇谭2更好玩。古剑奇谭1在游戏剧情、角色塑造、战斗系统等方面都有着出色的表现,受到了众多玩家的喜爱。而古剑奇谭2虽然在技术层面有所进步,但在游戏玩法和剧情深度上相对1代略显不足。
所以综上所述《古剑奇谭1》比《古剑奇谭2》好看,完全碾压《古剑奇谭2》。
综上所述,二周目相对一周目来言,会比较好玩点。
战斗的改革,从1代的传统回合制变成了切入式的即时制,但是这个即时制做的不好,既没有ACT该有的特征,也有一些回合制的影子,这就非常尴尬了,因为古剑系列女玩家还是比较多的,对于这种模式他们不习惯,或者她们更多的是为了剧情,而喜欢动作游戏的玩家也不满意,玩起来就非常的蹩脚。
古2在古1百年前,师尊都还没有渡劫,哪有屠苏,那时候屠苏胎胚都还没有。唯一的联系就是紫胤真人支线,他会在支线剧情中出现,此时的紫胤真人马上要去渡劫,而1代中屠苏交代过师尊已是仙身,所以2代是发生在1代前百年前的事情了。
古剑奇谭一周目和二周目的不同之处如下:一周目和二周目含有的系统不同:一周目没有开启换装系统。二周目开启了换装系统。一周目和二周目在赠送物品方面不同:一周目里面不会赠送任何物品。二周目里面会赠各种物品,比如烛龙通宝等等。
不计优化的话,古剑1画面和游戏性目前排国产同类第二(古剑2第一)。剧情虽说仁者见仁,但主观看法是很棒(个人最喜欢没有之一),当然开头节奏确实慢的令人发指,两个捕快也可以趁早去见鬼。
游戏剧情方面,古剑奇谭1的故事情节丰富且引人入胜,角色之间的情感纠葛和背景故事深受玩家好评。而古剑奇谭2虽然也有自己的故事线,但在情感表达和剧情的冲击力上相对较弱。 角色塑造方面,古剑奇谭1的角色形象鲜明,各具特色,容易让玩家产生深刻的印象。
但总体来说,古剑奇谭一在游戏内容、剧情设计以及游戏体验等方面仍然具有较高的水准。玩家可以根据个人喜好和兴趣进行选择。如果对系列的第一部有深厚情感,可能会更倾向于选择古剑奇谭一。同时,建议尝试体验两部作品,以全面感受其不同的魅力。无论选择哪一部,都能体验到古剑奇谭系列带来的独特魅力。
古剑奇谭1比古剑奇谭2更好玩。古剑奇谭1在游戏剧情、角色塑造、战斗系统等方面都有着出色的表现,受到了众多玩家的喜爱。而古剑奇谭2虽然在技术层面有所进步,但在游戏玩法和剧情深度上相对1代略显不足。
古剑奇谭一更好玩。以下是详细的解释:古剑奇谭一作为该系列的第一部作品,为玩家带来了深度的剧情和丰富的游戏体验。游戏中的角色形象鲜明,剧情曲折动人,受到了大量玩家的喜爱。游戏画面精美,音效动人,为玩家营造了一个充满神秘和奇幻的世界。
我觉得古剑不错,反正很符合我对剧情等等的喜好。画面很精致、收集的东西也很多(太多了),部分东西(如怪物图谱、词条、最终武器等)也可以继承。在2周目还增加了新的东西,让游戏的可玩性增加(不过剧情上2周目并无新增)。战斗上就是和仙剑系列差不多的半回合制。
古剑奇谭一建模比较好看,剧情起伏跌宕,情感到位。古剑奇谭一属于回合制游戏。游戏自由度并不大,但是比仙剑五的场景活动度大。游戏中有很多附加系统,比如家园,灵兽,烹饪,外装等,趣味性比较大。