TBC版本的血精灵有两个主动天赋技能,一个是法力分流,一个是奥术洪流。法力分流的效果是:从目标身上吸取法力值并且使你获得奥术能量充能效果,持续10分钟,该效果最多可以叠加3次。由于这个吸取的法力值非常少,所以基本可以忽略不计。
奥术敏锐[Arcane acuity]。种族被动技能,使你的暴击机率提高1%。
血精灵种族天赋:奥术亲和:种族被动技能,附魔技能提高10点。魔法抗性:种族被动技能,所用魔法抗性提高5点。法力分流:30码有效距离,30秒冷却时间,使目标的法力值减少120点,并使你获得奥术能量,效果持续十分钟。这个效果可以叠加最多三次。
魔法抗性的概念:血精灵的种族天赋赋予了他们抵抗魔法攻击的能力。在遭受法术攻击时,血精灵能够减少所受到的伤害,这一优势在面对依赖法术输出的敌人时尤为显著。 种族特色技能:除了基本的魔法抗性外,血精灵还拥有一系列与魔法相关的种族特色技能。
血精灵的种族特长并不是通常意义上的种族天赋,而是一些技能点的加成和战斗辅助能力。首先,他们的奥术亲和技能使得FM技能点额外提升10点,这对于法术控制有一定的优势。其次,奥数洪流可以恢复自身法力或能量上限的6%,同时沉默周围8码内的敌方单位2秒,提供了生存和输出的续航能力。
TBC版本的血精灵有两个主动天赋技能,一个是法力分流,一个是奥术洪流。法力分流的效果是:从目标身上吸取法力值并且使你获得奥术能量充能效果,持续10分钟,该效果最多可以叠加3次。由于这个吸取的法力值非常少,所以基本可以忽略不计。
奥术敏锐[Arcane acuity]。种族被动技能,使你的暴击机率提高1%。
第一次玩就全加在冰霜天赋就行了(安全第一)冰霜第一排加到强化寒冰箭上5点。第二排加到 寒冰碎片上3点,然后回头加第一排的霜寒刺骨2点,解开第3排天赋。第三排加刺骨寒冰3点,冰冷血脉1点,然后回头点第1排霜寒刺骨1点。
当然是加兽王啊,练级打战场都很牛X的,射击前面那几点先不要加,你现在主要任务是升级,要让宝宝拉的住怪,所以直接就加兽王了,我就是这样加的,到后面再加那几点射击。
1、专注宠物的LR天赋是兽王,一般用于升级或PVP天赋,宠物天赋是用来增强宠物输出、宠物抗怪、宠物回血能力的,某些宠物天赋会增强LR的输出能力(野性呼唤)。宠物天赋分三系:狡诈、狂野、坚韧,分别适合PVP、PVE和单刷用。LR PVE输出的话选射击或者生存天赋,射击天赋操作稍简单。PVP的话选兽王或生存天赋。
2、血精灵种族天赋:奥术亲和:种族被动技能,附魔技能提高10点。魔法抗性:种族被动技能,所用魔法抗性提高5点。法力分流:30码有效距离,30秒冷却时间,使目标的法力值减少120点,并使你获得奥术能量,效果持续十分钟。这个效果可以叠加最多三次。
3、宝宝什么的无所谓了。天赋的话就点野兽天赋吧。只要是对BB有益的全加上。这样就行了。
4、强化雄鹰守护 - 等级 5/5 当雄鹰守护或龙鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有10%的几率使你的远程攻击速度提高15%,持续12秒。耐久训练 - 等级 3/5 使你的宠物的生命值提高6%,你的生命总值提高3%。
5、~85阶段推荐生存。一个是天赋点足够在生存点出31之后再出急速杀戮,另一方面83+之后射击天赋由于没有装备支持输出已经打不上去了。玩法1:瞄准——奇美拉——稳固/奥术/免费命令/击杀——去捡尸体(途中误导宠物)——下一个 玩法2:玩法:毒蛇——奇美拉——奥射。怪就在面前死掉,涨50集中。
1、起始地点:奎尔萨拉斯的逐日岛。血精灵种族天赋:奥术亲和:种族被动技能,附魔技能提高10点。魔法抗性:种族被动技能,所用魔法抗性提高5点。法力分流:30码有效距离,30秒冷却时间,使目标的法力值减少120点,并使你获得奥术能量,效果持续十分钟。这个效果可以叠加最多三次。
2、血精灵:起始区域逐日岛,主城银月城,位于东瘟疫之地北方。幽灵之地[Ghostlands]类似西部荒野级别区域,被一道焦痕一分为二。幽灵之地的大部份和银月城的半数仍充斥着亡灵天灾。目前职业:战士、盗贼、术士、法师、牧师。
3、0级之后就可以选择天赋了,之后每升1级会得到1点天赋点,70的话共有61点天赋,80级就是71点天赋。2。选则天赋的话只要在游戏界面按N键或是界面下排选项中的天赋选项 3。
4、天赋和雕纹只要有材料随时可以修改,这比以前方便多了!天赋点在130.460.790这几个等级分别有一点可选,默认快捷键也是N。现在技能不用去训练师那里学,只要等级到了,那个技能就会直接在你法术书里面点亮,你直接把它拖到你技能栏里就能用了,当然骑术除外。
5、你说ZC生存和野外生存,如果对方是一个人,如果你不卡,如果你操作基本可以,如果你满血满蓝,如果你技能全好,那么恭喜你,你可以秒他。如果你技能全在CD,如果对方是SS,如果对方是SM,如果对方是2个或者2个以上,也恭喜你,你可以见到漂亮的天使姐姐了。
该天赋,主要在于【腐蚀回血、灵魂吸终结回蓝】,打完怪即生命分流回蓝。BB带【虚空】,打怪之前牺牲套盾(此时你由于生命分流已经处于半血状态),开怪用腐蚀术回血。
暗影灼烧 - rank 1/1 剩下一点,你可以点在治疗石,或者是把疲劳点满。我说一下天赋的考虑,由于现在一般都是单刷厄运东,有些时候由于地形原因需要尽量拖延打怪的时间来提高输出(对于痛苦SS,他的输出就来源于时间,没有爆发力),我一般拖延的方法就是,顶住怪吸血,所以把无法打断施法店满了。
毁灭天赋:强化暗影箭*5 清算*5 暗影灼伤*1 强化痛苦鞭苔*2(个人兴趣爱好,同上,强化一下MM)强化灼热之痛*2 毁灭*1 这么加也许有人会说我加成了个鸡肋,但是我觉得有个人的理由,那就是兼顾了爆发力又有一定的续航能力。我是先修的恶魔,到39的时候再开始转型为混合型的。
升级的时候先加痛苦,这么加:http://wow.17com/tf/#IdxMburhkVqoh:M 50级之后变成恶魔术士,出守卫:http://wow.17com/tf/#IZ0GfhkAdicsxuhoVc:M 满级之后:楼主要的两种天赋我都不喜欢哈-。
兽王猎人。随意点就可以了。。没有什么在意的。升级!到了80级后,在换成射击猎人。带宝宝的话,选择乌龟或者熊。最起码是能拉仇恨的。这样小怪也不打你,铭文注意加宝宝血的。还有宝宝天赋,也是有个点加血的。
你要输出就行了)3:狂怒释放5点,守护掌握1点(这里多点一点,因为后面少点1点,不浪费天赋点的)4:凶暴5点。5:灵魂连接、胁迫、野兽戒律这一排的三个全满,正好5点。6:狂乱5点。7:狂野怒火(就是为了它啊),凶猛灵感3点(这一排4点,前面多一点,正好)8:蛇之迅捷5点。
技能优先级:杀戮射击(LR斩杀)爆炸射击黑箭毒蛇瞄准稳固。等你以后有了2T9以后,毒蛇的优先级大于黑箭。首先 在你命中达标的情况下这个天赋合适(如图)。如果命中不够,适当的把“足智多谋”和“破甲虚弱”分一点过去。等你以后拿到2T9之后,天赋要改,强化毒蛇钉刺肯定必出。
练级的话推荐点冰系天赋,持久力强,生存能力强,安全系数高。第一层,缩短寒冰箭吟唱时间的肯定要点满,下面寒冰护体,水元素,寒冰指,深度冻结也一定要点出来,增加暴击伤害的必然也点满,其他冰系随便点,没有大的影响,等满级再认真研究输出天赋。
0后刷大FB,MC,BWL,AQL,NAXX,全加在射击上,射击加满后,加生存。二。LM 次序依次是 西部荒野(10-20),赤山(15-25),暮色森林(20-30),湿地25-30)。不建议做NE那边做任务,那里的任务不好玩,也比较难做,人族任务比较容易懂。