1、今天小编带来“zongzi”分享的《三国志13》最强编队战斗力数据分析,下面我们一起来看吧。
2、我任命太守,优先让神将和名将当太守。然后把一流武将,准一流武将、二流武将、垃圾武将依次进行分配。一个城绝对不会集中很多名将,除非自己本身城就少。
3、首先,有绊关系的武将最好要编成一队,这会大大提升战力;其次,主武将的属性最好要好于两个副武将;最后,在好武将不够的情况下,可以把三个普通武将编在一起,你会发现战力也是很可观的,毕竟三个臭皮匠,顶个诸葛亮。
4、建议至少学到1坚守:在阵或城墙上防御上升。 我没那么被动 所以觉得这项不是那么重要水练:水战会影响士气。
5、今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》你不能不知道的18件事,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法推荐给大家吧。
6、有些是可以招募特殊兵种的,所以玩家不要放过这些村落。当玩家占领了可以招募青州兵的村落后,其他所有城市就都可以对青州兵进行编制了,不过训练熟练度要达到2000才行,青州兵是步兵,所以加紧练习吧。
三国志13打仗自己指挥还是自动差别大。电脑自动战斗,指挥进入自动战斗界面,控制不了。自己指挥有独到见解适合自己,自己指挥随时可以调节可控制。
战前会议可以舌战。自己是小兵,有可能没有指挥权,也有可能有不超过一半的指挥权。战前会议可能跳过。自己虽然是小兵,但在自己的城里作战,可能容易拿到更多指挥权。
在前期城市较少时,人的指挥作用很大,直辖城市君主应该出兵指挥战斗,当城市达到10个以上的时候,君主就不用指挥了,只需要在内政厅里调配物资和精锐人员,选择城市出兵,让电脑自己打。
今天小编就为大家带来了三国志13攻城技巧与指挥心得,还有兵种推荐,非常不错的内容哦,小伙伴们你们还在等什么呢?下面快跟我一起来看看吧。
三国志不可以指挥单兵的。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
1、整体策略:总体来说有几个要点:直插中原、敢于放弃、防守反击、适当斩首、善用评定直插中原:直插就是直插,尽量不要横向发展。西南那些角落除了让你提前进入反玩家联盟以外没什么卵用。
2、还要附带说明的时候,笼络舌战成功后会有选项:让他等等、登庸、要他下野。登庸的关键在于义理低、忠诚低、相性接近。三国志13笼络方法介绍 笼络有什么作用效果。
3、战斗中如果是总指挥,就可以指挥所有部队,不然只能指挥自己的部队。2,点击一个部队可以选中该部队,Crtl在用鼠标左边框起来可以选择框起来的所有部队 3,然后选择一个目标,可以选择移动或者攻击。
4、战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。
5、后面还会出威力加强版的!但是本处还是要遗憾的告诉这些脑残,即使你拿以前各代的完整版和13的出版比较,还是比不过13代。
6、今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》官渡之战打法及英杰传通关心得,快跟小编一起来看看这位玩家有什么好的打法和感想推荐给大家吧。