天下2中,平民弈剑的技能加点应注重均衡,特别是要考虑到输出、生存能力和控制技能的平衡。首先,弈剑的输出技能是其核心,因此应优先加点。
御剑:道生火,弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的破解WL的隐身,可以先点6级。有归,不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满。上善,弈剑也被成为超级奶爸,就是因为这个回蓝技能的存在,先点8级。
一般加点方式:人物2力1敏或2敏1力,灵兽全敏或者全力。装备选择:当然也是选择力敏装,炼化石头一般也是选择强力石和强敏石,重击选择是挥砍重击和风系重击。
弈剑听雨阁加点:力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。
增加自己的优势.曲则全:化解物理的攻击超有用。
幻心。让输出加倍。但金钱和JN点要求高。能点就点 道生火。点1就行可。伤害小。先给WL一个打防止隐身 上水能点就点。有归于无消状态的必备。需要钱JN点尽量点高。曲则全。化解物理伤害。尽量点高 身自在。提高回避。尽量点高 三阳火,前期重要。可以定身。
首先,弈剑的输出技能是其核心,因此应优先加点。例如,三尺青锋和剑影乱舞这两个技能,前者能造成大量单体伤害,后者则是群体攻击,两者都是弈剑在战斗中的主要输出手段,应优先提升。
敏影响命中、会心、治疗暴击通常情况下,加1点的敏捷,所能够增加的命中为1点左右,会心为0.75左右,治疗暴击为0.5左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。力影响物理攻击通常情况下,加1点力量,所能够增加的物理攻击为1点。
既然不喜欢抗本只想输出的话,喜欢战场就可以加全魂的,全魂的YJ找装备的话最好是战场套了,因为全魂输出已经很可观了,但是出会心的几率低,所以就需要战场套来加会心率,而如果没有时间去玩战场的话建议加全敏穿青阳套,青阳套的防御输出都可以,但是会心太低,加敏就可以弥补过来。
首先,弈剑的输出技能是其核心,因此应优先加点。例如,三尺青锋和剑影乱舞这两个技能,前者能造成大量单体伤害,后者则是群体攻击,两者都是弈剑在战斗中的主要输出手段,应优先提升。
奕剑的初始加点方案是4力1敏,不需要做出更改 到了50级会解锁第二套加点可以自行发挥。以下是三套推荐加点:4力1敏 :偏向PK的加点,优点出手速度快 达到点杀的效果,使敌方阵容快速减员。缺点输出略显不足,需要靠装备属性词条弥补。5力:全力加点 优点是极致输出,是PVE 日常活动副本的首选。
力影响物理攻击通常情况下,加1点力量,所能够增加的物理攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。魂影响法术攻击通常情况下,通常情况下,加1点魂力,所能够增加的法术攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。
技能加点建议:个性化发展,依据职业需求 在奕剑的技能加点中,建议根据个人的职业需求进行发展。如果更注重输出,可加点高伤害技能;如果更偏向生存,可注重提升自身的防御和回复技能。合理搭配将使奕剑在各种战况中都能游刃有余。
首先,推荐装备组合为惊涛+云水+海天或玉水腰带/鞋子,这样的组合兼顾了外观和实用。惊涛装备选择会心最大的肩、衣、手、摆,云水装备用于头和裤,海天或玉水则用于腰带和鞋子,以提供命中和会心。武器方面,推荐敏力魂附伤的满攻大禹之愿或龙吟剑/木灵剑,玉石剑匣则可选择敏力魂双附伤。
光下本,疾加点 ,马全疾,适合装备70级以下,忠心玉套,虚无炼化,或者4色炼化,疾和骤雨。便宜好用,70以上,古3,传道套。4色炼化,疾和骤雨。杀人分好几种,敏剑,敏加点,马全敏,战场套,4色炼化,疾和追电,或者敏和追电。
1、天下2中,平民弈剑的技能加点应注重均衡,特别是要考虑到输出、生存能力和控制技能的平衡。首先,弈剑的输出技能是其核心,因此应优先加点。
2、一般加点方式:人物2力1敏或2敏1力,灵兽全敏或者全力。装备选择:当然也是选择力敏装,炼化石头一般也是选择强力石和强敏石,重击选择是挥砍重击和风系重击。
3、加点与地位:敏=1点命中+0.5会心,马的加点推荐全敏,如果比较小康可以练匹全力的马,马的特技推荐仙心。敏剑:弈剑中的输出之剑,暴力之剑,杀人之剑。
4、全疾。主流加点方法,基本上三分之二的弈剑都是全疾的。强大的回避,加上弈剑强大的伤害化解能力,让弈剑在战场和副本中都能有最为强大的生存能力。抗怪能力很多时候比天机还要强。整个游戏难度最高的弈剑本,法系的BOSS就需要全疾弈剑去抗。
5、人物全疾,灵兽第一个全疾(第二匹可以全敏,第三个力或魂都可以)。
1、天下手游奕剑怎么加点?力敏剑,三力两敏。不俗的加点,缺少爆发,伤害稳定。回避剑,全疾。当然你也可以加一点到体上面。个人爱好而已。 法防高,遇见云麓可以教她做人。在一定的范围内,可以做到一个团队的强大前排。
2、锁定技。连续技。第一段,以剑影攻击目标,造成物理伤害,增加攻击力,同时解除自身缓速状态。第二段,以迅雷之势斩向目标,造成物理伤害,增加攻击力。该技能有几率增加命中状态,使目标进入3级缓速状态,持续6秒。(PVP模式下状态时间缩短为3秒)9)兵解:剑道之大成 手中无剑 心中有剑 蓄力技。
3、回气时间:弈剑冲撞:第一段影子先冲,人再冲到敌人身边(距离太远的话可能影子过去人不会过去)可与无情挑飞形成连招。回气时间:20咻咻咻:对前面敌人进行一波咻咻咻可与无情挑飞形成连招。回气时间:三味真火第一式:嘴里吐出一团火焰对前方敌人造成伤害并有几率沉默。
4、其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。力影响物理攻击通常情况下,加1点力量,所能够增加的物理攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。魂影响法术攻击通常情况下,通常情况下,加1点魂力,所能够增加的法术攻击为1点。
5、弈剑目前主要的三种主流加点方式:全力,全敏,力敏。
6、▍建议:每个玩家都有对天下手游有自己一方面的理解,推荐加点的方式并不一定适合你。要想成为天下里面的高手,必须走出一套自己的加点方式,用最独特的角色代表,弈剑其实可以走力敏流、魂敏流、疾敏流,玩法十分多。