1、第一天赋:影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像。
2、最佳天赋推荐 内力纵横 内力是侠客风云传中非常关键的一项属性,它不仅是使用各种内功的基础,也影响了生命值的回复速度。选择内力纵横天赋的角色在战斗中能够更持久,可以使用更多消耗内力的高级技能,对于喜欢使用内功压制对手的玩家来说是最佳选择。
3、在大多数情况下,第一天赋直接选择机敏聪慧就好,但是在那些想速度刷满六维拿六脉,又或者速练内功,不练武功套路,用打架升经验的可以考虑刻苦耐劳。艺能上限均变为120经验加成百分之百可以更快的练满能。
1、天赋系统在《侠客风云传前传》中扮演着重要角色,它不仅让角色的基础特性更为突出,如史燕的行走时提示宝物天赋,帮助玩家探索和获取资源。还有极少数天赋是通过游戏进程解锁,如史燕的“妙手空空”,在特定战斗条件下,能有机会夺取敌人宝物,这增加了游戏的策略性和深度。
2、例如史燕的“妙手空空”天赋,必须在敌人气血20%以下时,对其进行攻击,但不能造成对方伤重离场的前提下,有机率拿取对手包包中的道具。此天赋也让史燕成为了前传中炙手可热的角色。因为很多好的道具都必须用这种方式取得,甚至为此还能开启一些支线任务。
3、重塑前传天赋可以采用两种方式:手动加点和升级重置。手动加点是指在游戏过程中每次升级时,加点的过程。玩家需要仔细评估自己角色的属性和技能,根据自己的需要进行点数分配。这种方式需要玩家在游戏中拥有足够的经验和金钱,能够持续进行加点。但是如果之前分配的点有问题,这种方式就变得比较困难。
队友选择:不动 这个拉怪的,没伤害,npc智商可以一般打的到的都是先打弱的。但是配合史燕,水盼盼,楚绘的群攻可以一回合秒。偷东西的两个遇到boss会跑,带身上就是赚钱偷装备,有了这两个云游商人的货都不用买。
原作的左右开弓和各种技能特技非常犀利,再加上称号的名声加成,我机智的选了这么些个天赋。结果发现侠客原来是不加特技...特技...技的。。各项生活技能瞬间变的没那么有用,悟性高的话各种基本功随便练练就到100了,根本没必要用生活技能来练。
下面分享精华心得:天赋选择第一排天赋选择刻苦耐劳:无限练习基本功都是好心情(直接PASS。本次的游戏需要的就是基本功加成,越迟到100越划算)。
简直是日狗了,本来十四天书一本没拿到非常不爽了,也没有心情回档再打冗长的盟主线大地图任务,于是重新开了一个档,开始《侠客风云传》的二周目。没想到的是,开局的一个“心如蛇蝎”的天赋让我对我的二周目路线有了更多想法。
在[侠客风云传4周目通关心得]中,玩家分享了关于游戏内功选择和最强心法的心得。第一类天赋对选择并不关键,重要的是第二类天赋,其中武学奇才最为推荐,它能快速提升基本功,同时兼顾剧情和战斗。基本功眼功与耳功在养成模式中可以通过特定事件自动满值,节省了时间。
所有饰品感觉杭州小和尚送的香炉10%暴击配上挖矿开箱子的10%暴击衣服最实用8)十四天书触发必须要事件的NPC配角好友度高。9)攻略雪妹子必须要等触发采花贼后才能去学一阳指。10)走邪路线妹子攻略不用全满,反正你最后也都干掉。练拳拿六脉和野球,练剑拿七夕剑圣。11)实测暗器真的练不满。
1、总的来说,转世神童的天赋在提升整体实力和战术多样性上非常有帮助,但若单纯追求伤害输出,特别是在高难度挑战中,可能需要其他类型的天赋或者策略来配合。玩家需要根据自己的游戏风格和挑战目标,权衡神童天赋的利弊。
2、首先,武学奇才这个天赋为玩家提供了练武经验的显著提升,具体来说是增加15%的练武经验。这适用于那些专注于武艺修炼,希望在游戏中逐步提升角色实力的玩家。相比之下,转世神童天赋的效果更为显著。
3、练功快,内功+武功速成 2。5项基本属性可以到120。练满后比一般的全100属性人物有更高的 爆闪反 3。所有技艺上限120。比如挖矿 挖矿120的优势很明显,可以27连击,出钛金属几率也很高。配合有钱天赋是最好的。4。经验加成高。
4、在侠客风云传的最新更新中,碧血丹心加入了引人注目的转世神童天赋,这为游戏带来了全新的体验。让我们详细探讨一下这个天赋的优缺点。优点 修炼效率极高,内功和武功的成长速度显著提升。 基本属性包括五项,最高可达到120,比普通满100属性的人物在爆闪反方面具有优势。
1、空手天赋:- 搏击大师:适合追求高攻击力的玩家,提升空手武学熟练度和连击概率。- 多愁善感:艺术爱好者,艺能修炼经验翻倍,适合与全屏类技能配合。 特殊天赋:- 带头大哥:适合追求名声和攻击力的玩家,名声越高,攻击力加成越多,但前期较弱,邪线不推荐。
2、初始天赋推荐组合为:机敏聪慧(保持心情愉快,适合学习变化招式)、武学奇才(提升武学精通度)和侠义心肠(道德高,出招自信)。高悟性配合武学奇才,能快速练成武功。
3、在07版本中,玩家普遍认为刻苦耐劳、臭味相投和带头大哥是最佳组合。其中,臭味相投被强调为优先选项。因为即使没有达到武器大师的高攻击力要求,臭味相投也能节省大量送礼回合,使剧情体验更为流畅。例如,杭州龚光杰的任务,通过臭味相投快速恢复好感,让你在游戏中游刃有余。
空手天赋:- 搏击大师:适合追求高攻击力的玩家,提升空手武学熟练度和连击概率。- 多愁善感:艺术爱好者,艺能修炼经验翻倍,适合与全屏类技能配合。 特殊天赋:- 带头大哥:适合追求名声和攻击力的玩家,名声越高,攻击力加成越多,但前期较弱,邪线不推荐。
技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。武器大师:通晓十八般武器,使用武器更加得心应手。战斗时兵器所附加的杀伤力多100%。
技艺高手你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。搏击大师深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。武器大师通晓十八般武器,使用武器更加得心应手。战斗时兵器所附加的杀伤力多100%。
第二天赋搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,建议指爪一起练。反正练的快。掌法里面如来掌最好用的范围封内技。