我DK是采矿+珠宝 采矿+耐力(绝对有用) 并且采完后的矿珠宝可以炸掉做成各种东西 收益较好。
FS:前期冰天赋,生存能力强;后期奥法火法看自己喜好吧。QS:前期升级推荐T天赋或是DPS天赋,续航能力也不错;后期主流是T或是N天赋。ZS:前期T天赋或是武器天赋;后期随意,都有发挥空间(主流T、武器战)。小D:前期猫天赋,生存能力强;后期看个人喜好或是流行那个。
最能体现个人操作的:盗贼。需要极快的反应神经。不论野外,战场,竞技场,插旗,只要有操 作没有玩不死的对手!pvp团队作用较大的:战士和法师。这两个职业最能体验团队意识和大局观,对操作要求也很 高,公共CD的把握要到位。插旗王:术士,暗牧,死骑。把握好控制技能,掌握好爆发点,单挑很强力。
1、PVP次级专业——炼金术 炼金术在魔兽世界怀旧服中的收益非常,工程学侧重于PVP中的控制,而炼金术则侧重于PVP中的反控制, 自由行动药剂、 迅捷药水以及有限无敌药水等道具对PVP的帮助都非常大,尤其是对一些机动性不好的职业来说,炼金术更是PVP必备选择。
2、首先,对于那些希望在金币消耗较大的60年代立足的玩家来说,双采集专业是个不错的选择。盗贼利用潜行技能可以轻松进入副本获取稀有资源,如墓地苔和幽灵菇,避免了挖矿和采药带来的PVP纷争。然而,由于资源的稀缺性,这需要一定的技巧和时机掌握。对于职业特性的贴合,盗贼应当选择元素制皮作为专业。
3、魔兽世界60年代的金币消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金币来保证自己的日常消耗,而赚钱最好的专业一定是双采集,并且60年代的矿和草药不像现在这样任何人都可以挖,60年代一个人挖完要等很久才能刷出来,因此60年代很多因为挖矿和采药而引发的PVP战斗,而盗贼潜行可以很轻松的去副本里挖墓地苔、幽灵菇,根本没人抢。
4、不过鉴于怀旧服连附魔的玩家肯定非常多,所以可以选择剥皮和采药。
采集类专业包括采矿(提高耐力)、采药(增强精神)和剥皮(提升攻击强度)。这些技能通过在地图上寻找特定资源进行采集,提高后能为角色提供增益效果。职业选择上,战士和骑士适合采矿,法系DPS适合采药,DZ通常选择剥皮。 制造类专业包括锻造(制作锁甲和板甲)、制皮(制作皮甲)和裁缝(制作布甲)。
首先,工程专业涵盖了各种奇妙的制品,例如制造战斗机器人,同时也包括能够探测和收集元素粒子的设备,这在提升角色生存和探索能力上具有重要作用。制造业的三大技能——锻造、制皮和裁缝,主要围绕装备制作展开。
常用——裁缝和附魔:裁缝和附魔是经典的布甲职业首选。裁缝可以有效的利用练级过程中收集到的各种布料碎片,在前期绿装都显得稀缺的时候,可以为布甲职业练级中提供充足的装备。而附魔则能分解掉这些绿装,制作各种赚钱的附魔配方。如果着重点在PVE上的话,裁缝和附魔恐怕是不错的选择。