游泳管理员。游泳管理员录取要有工作经验。你可以选择在游泳馆附近工作。每天下班前或下班后来游泳。
模拟人生中职业:(1)Book,shop,Clerk,图书店员。
个人觉得商业最赚钱,因为商业不需要特别的技能,其次商业工资比较高,上班时间后期比较短,下班后可以开会,开一次会就是700块,而且可以学习绘画,写作技能,在下班后画画或者写书也很赚钱。
歌手:需要自己去演出地和业主商量安排出演场次,慢慢出名之后会赚的很多,但是玩的非常辛苦,而且到同样的表演接两三次就会腻了。有的时候甚至会撞档期,一晚上跑两个地方唱歌,反正我玩起来觉得挺累人的。
《模拟人生3》好玩的资料片有:作秀时刻(表演时刻),异能新生活(邪恶力量,超自然力量),季节(春夏秋冬),大学生活(大学),天堂岛(岛屿天堂)。
形象设计师,消防员,室内设计师,私家侦探,捉鬼师。除了造型师是固定在城内的一个造型馆内上班,其他职业的工作地点都是不固定的,但都在城内某个居民的家中发生。
厨艺。与厨艺和调酒师技能相关,升到6级后分为厨师和调酒师两条路线。这款游戏职业包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,还能不断加薪,很有意思。
魔法师可以施咒把人变成青蛙。仙子可以有好看的翅膀可以飞,剩下的狼人僵尸没玩过。宠物里面可以养到独角兽,独角兽能点火能降雨,不想要了还可以回到风中彻底消失,独角兽出现的时候天空会出现七彩祥云。
种鱼,前期辛苦,但是后期赚钱快。商业,不需要太多技能,但是工资相对又可观。总之鱼与熊掌不可兼得。
1、室内设计师,装房子。雕塑啊,发明家,这些都行。消防员和捉鬼也不错,就是在桥港这两个专业bug很大。
2、厨艺。与厨艺和调酒师技能相关,升到6级后分为厨师和调酒师两条路线。这款游戏职业包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,还能不断加薪,很有意思。
3、形象设计师,消防员,室内设计师,私家侦探,捉鬼师。除了造型师是固定在城内的一个造型馆内上班,其他职业的工作地点都是不固定的,但都在城内某个居民的家中发生。
4、《野心》主要是新增了职业:消防员、捉鬼猎人、纹身师、化妆师、室内设计师等等。这些职业最重要的是我们不用再当模拟小人去工作的时候,自己要坐电脑前傻等。
5、作家很轻松,自由职业。骇客收入高,玩家最有前途。种鱼,前期辛苦,但是后期赚钱快。商业,不需要太多技能,但是工资相对又可观。总之鱼与熊掌不可兼得。
按理来说的话,每一个职业的工资都差不多,只不过是消防员和猎鬼员的可玩性大一些而已。
一般而言,从事跟危险有关职业的,或是打算学习危险技能的,像厨师、灵巧、科学等,很容易接近火,被烧死就大了,所以“勇敢”特性是必须具备,勇敢能带来“扑灭火”的选项。打算从事犯罪的,“邪恶”当然是首选。
魔法师 火魔法:能烧毁物品,能点着小人,甚至在特定情况可能烧死小人。冰魔法:能灭火,如果出徒手法术则非常厉害,比如炉子着火了,能瞬间扑灭炉子连换都不用换。还能对其他小人释放,冰住。
野心的专业 调查员:私家侦探 消防员:消防总司令 捉鬼猎人:超自然专家 造型:时尚天才 室内设计:设计界的神 电影:忘了。。
天赋是什么?是指创造小人时赋予的特征么?如果是的话M3里面的职业和特征是没有多大关系的。
游泳管理员。游泳管理员录取要有工作经验。你可以选择在游泳馆附近工作。每天下班前或下班后来游泳。
形象设计师,消防员,室内设计师,私家侦探,捉鬼师。除了造型师是固定在城内的一个造型馆内上班,其他职业的工作地点都是不固定的,但都在城内某个居民的家中发生。
最好男性职业:太空人(军队10):一周一天班(6000多)加薪快。剩下五 天,练练写作,一周写作也能赚个10000多。
室内设计师,装房子。雕塑啊,发明家,这些都行。消防员和捉鬼也不错,就是在桥港这两个专业bug很大。
厨艺。与厨艺和调酒师技能相关,升到6级后分为厨师和调酒师两条路线。这款游戏职业包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,还能不断加薪,很有意思。
形象设计师,消防员,室内设计师,私家侦探,捉鬼师。除了造型师是固定在城内的一个造型馆内上班,其他职业的工作地点都是不固定的,但都在城内某个居民的家中发生。
侦探:比较好玩的一个职业,案件类型设计的多一些,可玩性角度来说还是可以的。算是我比较喜欢的一种自由职业。缺点是跑图的任务会很多,经常要当NPC的传话筒(类似世界冒险那种),有的时候需要去调查、翻垃圾桶。
最好男性职业:太空人(军队10):一周一天班(6000多)加薪快。剩下五 天,练练写作,一周写作也能赚个10000多。
《在模拟人生3》职业是捉鬼师。捉鬼师应该是本部资料片最有意思的职业了。但是相对于造型师和消防员,并不是很轻松的工作,做鬼猎人的工作时间,为周一到周五;每天的17点到第二天的凌晨3点。