dnf的固伤职业包括: 锻造职业:如锻造大师,他们的攻击主要依赖固定伤害,不受武器强化等级影响。 部分物理职业:如狂战士、黑武士等,他们的部分技能是固伤,与角色的独立攻击力挂钩。 部分魔法职业:如元素师、混沌魔导师等,他们的某些技能也是固定伤害。
红眼 解释:红眼是DNF中的物理固伤职业,以其强大的近战攻击能力著称。他们通过特定的技能和装备,可以造成大量的固定伤害,使其在副本和战斗中表现强势。由于红眼主要依赖技能伤害而非攻速,因此在装备选择上更注重提升技能和固伤效果。 黑骑 解释:黑骑也是以固伤为主的职业。
鬼泣(Demon Avenger):鬼泣是DNF中的老牌固伤职业,以强大的控制能力和爆发伤害著称。其标志性技能如鬼影步、暗影之舞等,通过技能链和破防机制来实现高输出。 剑魂(Blade Master):剑魂以斩铁剑术和破空斩等技能为特色,技能伤害随着熟练度提升而增加,是固伤职业中较受欢迎的选择之一。
游戏《地下城与勇士》里的固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药和神思者,玩家可以登录游戏后在职业技能树的详细技能栏里查看,固伤就是固定的伤害。
DNF固伤职业主要有:狂战士、女娲神力召唤师等。它们主要是通过固化的技能伤害来攻击敌人,而不是依赖角色的物理或魔法攻击力。以下是详细的解释:狂战士是近战攻击为主的职业,其技能伤害是固定的,不会受到角色的物理攻击力影响。这意味着无论狂战士的装备如何变化,其技能的伤害值都是固定的。
主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。圣骑士,攻击技能偏固伤。另外韩服的缔造者为魔法纯固伤职业。
1、明确答案 在DNF中,固伤职业主要有以下几个:锻造职业、守护职业以及部分特殊的战斗法师职业。详细解释 锻造职业:这类职业主要依靠固定伤害进行战斗,他们通过锻造武器来增加伤害值,而不是依赖技能等级或者角色的攻击力。典型的锻造职业包括铁匠和炼金术士。
2、鬼剑士:红眼和修罗主要以固伤为主,修罗的部分技能也是百分比伤害。女格斗家中的柔道和气功(幻爆流)则是纯固伤职业,男格斗家的街霸同样如此。圣职者中的审判金身也是固伤职业,需要一定的操作技巧,技能真空期较长,适合独立和智力高的玩家。男女枪手没有纯固伤职业,大枪通常包含固伤和百分比伤害的混合。
3、DNF固伤职业主要有:狂战士、女娲神力召唤师等。它们主要是通过固化的技能伤害来攻击敌人,而不是依赖角色的物理或魔法攻击力。以下是详细的解释:狂战士是近战攻击为主的职业,其技能伤害是固定的,不会受到角色的物理攻击力影响。这意味着无论狂战士的装备如何变化,其技能的伤害值都是固定的。
4、狂战士:固伤职业,狂战士又称红眼,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。阿修罗:固伤职业,失去双目后,为了加强近距离战斗力,向武将打造板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的他,向赫顿玛尔后院里的G.S.D习得了感知气流的功能,通过气流判断出敌人所在位置。
5、截至2019年7月,固定伤害职业包括男街霸、女柔道、圣骑、魔道、男女大枪、红眼和修罗,这些职业的伤害主要取决于角色的基础属性,适合平民玩家。相比之下,百分比伤害职业则有男女散打、刺客、蓝拳、爆破、元素、男女漫游和剑魂,这类职业的攻击力受装备强化程度影响显著,更适合土豪玩家进行深度投入。
6、游戏《地下城与勇士》里的固伤职业有阿修罗、次元行者、狂战士、牡丹、女柔道、魔道、龙神、黑曜神、女弹药和神思者,玩家可以登录游戏后在职业技能树的详细技能栏里查看,固伤就是固定的伤害。
1、用东方棍。效果明显。街霸玩的是四强(力,魔,物理,魔法)这四个都要高,伤害才高,所以要拿东方棍,并且东方棍有加3回避,对回避流很好。用了东方棍爪当然不用加了。东方棍推荐撒旦吧~很好用。
2、男街霸用棍子好点。推荐用撒旦(神器不解释) 抛沙失明几率高CD短 投掷顺序:网拉过来 砖袭 抛砂 强化针 强化毒瓶 伏虎霸王拳 没死的话铲地 或者再循环投掷随便你了。 为什么撒旦好是失明接近百分百的 那么加百分之20伤害就很给力。
3、很不错而且剩下了爪精通的SP 男街霸伤害靠的异常主要是出血不是毒。东方棍攻击速度快,不点爪精通省SP,撒旦10%的失明和的增加20%伤害也相当可观。撒旦配合踢沙的效果就是流氓,撒旦加的属性比较好,更多的智力对千手罗汉明显也有好处。
4、东方棍加智力又加力量,还加命中,是很好的东西(力量智力影响异常状态伤害),堆力量可以让毒针砖块的威力变得很强,毒瓶偏堆智力(似乎)。不过街霸有爪精通,打怪时会出血,也不错,带东方棍可以省很多SP,并且攻速快。
5、男街霸带个撒旦刷图够了,你出毒雷打算干嘛?骗无色吗?霸王拳不加满就加一点。命中可以用qp点啊力量也是。
1、投入上来说,男街霸绝对是平民玩的,都是固伤,前期看看去吧,男街霸刷图那犀利。散打相对耗钱较高,至少武器+11紫才能说刷图有点顺畅,不需要骨戒也算个优点吧。
2、十男街霸前期刷图确实省钱又给力,后期就显得比较无力,男街霸是靠异常刷图的,而后期怪异抗又比较高,当然各位土豪可以各种堆独立和力量智力。十男街霸刷图主要靠的是血针,各种投掷,而不是像女毒一样霸王范围秒怪。
3、整体来说PK都不强,如果非要选一个,还是气功相性稍微好点儿。男散打PK的话起手还行,但是基本技能都是直线突进,少段攻击意思就是,一旦出MISS很难补救,容易让对方反击。男柔道滑行抓取技能太短不行,暴力抓取时间也不是太长,这种需要强行突破的近战职业缺少安定起手,就意味着要吃很多亏。
4、街霸,前期有涂毒,单刷到25左右没什么大问题。pk的话,比散打前期好的多,曾看过60级的狂战被一个20多的街霸用擒月虐的差点惨死。(这是靠操作的,意思是街霸比散打好操作,整人技能多而且实用)反正你玩街霸你会发现刷图人人爱,pk也人人爱(注意:是本队的。