1、我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。
2、怒气爆发:Lv11 嗜魂封魔斩:Lv1 血气之刃:Lv6 崩山裂地斩:Lv3 鲜血之忆:Lv1 魔狱血刹:Lv1 狂暴血气:Lv1 如图:注明:此加点为狂战50级加点,十字斩不点的原因是因为出血几率,和最后一刀才出血的攻击方式。
3、先不说别的,你一个小蹦完了直接接抓头。伤害可能比小蹦还高。
4、杀BOSS也很好用鲜血之忆:6级。60级最多学到6级,觉醒被动技能。 魔狱血刹:1级。觉醒技能,升一次SP要50点,费SP,不建议多加。 以上是我的刷图加点,现在说说我的刷图经验与操作技巧。
DNF红眼刷图学鲜血之忆。这个技能13级可以减少敌人41的出血抗性。对比街霸职业的挑衅即可,满级挑衅降低敌人异常状态抗性40,还有一个东西可以作为对比,即绿阵,21级绿阵降低敌人异常状态抗性42。
对于魔神来讲,降低敌人41的出血抗性,相当于随身开着一个绿阵或者敌人一直处于被挑衅的状态,几乎是沾上就出血,其增加的出血等级更是强化了这个效果。如果你认为,更高的出血几率没有实际意义,你可以无视这个技能。
刷图 因为鲜血之忆可以增加力量,而大蹦小蹦,血剑全加满。暴走点满,嗜血+17就可以。
周围的怪出血的怪要是越多,你的供给也会跟着提高,你要是刷图就必满,神技,PK可以无视。。
鲜血之忆不需要,加出血等级。加一点点力量,划不来,sp又不够。2觉被动不需要,加一堆小技能伤害,无所谓加,血气唤醒要血量低于40%才出效果,一个死亡抗拒血就回来了。
首先给你说下血气唤醒是PK技能。现在70版本狂战是出血伤害大幅度提高的,所以鲜血记忆提高出血LV、加力量还可以叠加必须要满。
鲜血追忆:觉醒被动,一般加满除非你没有技能点去点了。这个技能对狂战士用处还是蛮大的,可以提高出血攻击的LV,攻击出血状态的敌人还能加力量和命中,叠加5次。不错的加成技能,建议加满。 这个召唤不知道是什么。
我的加点 物爆 小蹦 血气旺盛 血气唤醒 血之狂暴 死抗 暴走 嗜血 怒气 血剑 大崩 小抓大抓 那叫什么力 这些都是必须满的。加1点的是 裂波 三段 。
强制抓头(摄魂之手)+1 血气旺盛+1 (只有1,学习此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。
十字斩,加满属性貌似不错,其实实用性不大,本人一级都不加。鲜血记忆,力量叠加可以达到300多,攻击造成出血的等级+8(70级以上的副本意义并不大,但是低级副本50-65却很有效果),是个性价比较高的被动技能。
满+强制(35级之前可以不满,也可以不学血气旺盛,血10字真正发挥出全部作用是在35学了吸血之后)崩山:5级(前置技能) 不出强制。血气旺盛:35后必加,35之前可以不加。血气唤醒:红眼的标志,不可能不满。
那叫《鲜血之忆》,是48级觉醒后的被动技能,有多少学多少级吧!它会加出血率和攻、命中。
鲜血之忆(被动)提高血气系列技能的出血Lv, 若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军, 则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大。
技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。 当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。
那叫《鲜血之忆》,是48级觉醒后的被动技能,有多少学多少级吧!它会加出血率和攻、命中。
狂战的觉醒技能是:魔狱血刹 背后出现一把刀,但是样子不完整,然后飞出很多小点,那些小点攻击敌人,攻击一下那把刀补充一下,最后刀的样子全了,然后放一个和45技能差不多的大的火山爆发的样子。