增加1点智力=增加2点魔法攻击。游戏中其他属性的作用如下:精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻。
智力,增加魔法攻击力,一点智力增加量等于武器魔法攻击X0.004X智力,如武器魔法攻击100,1智力相当于0.4的魔法攻击,武器攻击200,1智力相当0.8魔法攻击,当武器攻击达到500,1魔力相当2点的魔法攻击。游戏中其他属性的作用。
一般70级有1200的智力吧,代入公式就相当于,1点魔攻有5.8面板魔攻。\x0d\x0a\x0d\x0a追求面板最大化,一般都是附智力或者是魔攻之间选择,根据上面的式子,就是智力和魔攻是变量\x0d\x0a想要面板最大值,就相。
自身的魔攻=武器魔攻+武器魔攻*(智力*0.004)当然,蓝装跟粉装能差百十点攻击。一般都是这样的,没别的什么区别。技能攻击:按照百分比来算的技能,例如:阿修罗的光球,1级的光球多段的攻击为30%,就用你自身的魔攻来*。
1点智力等于3-5点魔攻.职业装备不同!魔攻=武器基础魔攻+智力*0.004*武器基础魔攻 。
一般等于2点多但不能这么简单计算 (智力*0.004+1)*武器魔攻*(1+精通)每级精通=0.2+无视等于人物的魔攻 。
一点智力2点魔攻,一点力量2点物攻。dnf一点智力加多少魔攻这个是看武器的。武器初始攻击越高,智力的加成越高。脱了武器就0攻击了,高级后拿高攻击武器,一般1智力=2魔攻左右。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE。
1点智力等于3点魔攻、但是也取决于你自身属性和装备的属性、不过相差很小、大约为3点面板魔攻、而魔攻卡是1点魔攻=6点面板魔攻 。
这个是没有固定数值的,人物魔攻=武器魔攻*(1+智力/250),附魔辅助装备加的魔攻是武器魔攻。
一点智力大概三点面板,一点魔法攻击大概6点面板。由于不同角色略有差异,所以只能说是大概的 。