泰拉瑞亚猩红世界是玩家在创建的时候随机生成的,想要创建猩红时间可以尝试多创建几个世界,有几率成为猩红世界。猩红之地是一种邪恶生物群落,有着红色血腥的主题,与其对应物腐化之地的深紫色废土主题相反,每个世界只会包含二。
在玩家击杀Boss血肉墙后进入困难模式时刷新的,猩红之地和腐化之地各有50%概率出现。泰拉瑞亚猩红之地位置猩红之地没有具体位置。是在玩家击杀Boss血肉墙后进入困难模式时刷新的,和腐化之地各有百分之五十概率出现。
由腐化材料制作出来的工具、武器和盔甲要比由猩红材料做出的稍微快点但弱一点点,腐化敌怪的属性也整体上稍微低一点,比如生命、防御、伤害。这里的水也是紫色的。
遗憾的是不能手动制作。所有的长矛和刺球机关都是从丛林神庙里挖来的。所以想要的话就去神庙拆机关吧。
网友分享:泰拉瑞亚猩红沙漠没有具体位置,玩家可在世界创建之时选择,也可在击杀Boss血肉墙后进入困难模式,和腐化之地各有50%概率随机出现。进入困难模式后,泰拉瑞亚世界的地形发生变化,此时我们回到地表。地表找到腐化/猩红沙漠,腐化。
建地图时随即出现腐蚀之地和猩红之地两种中的一个 腐蚀之地是紫色的 猩红之地是红色的 在地图上走走就看到了 离出生点不远的 。
首击败肉山,会在世界中生成两种地形:神圣、邪恶(你创建世界时选的是猩红那生成的就是猩。
血腥之地:泰拉瑞亚地形之一,特点是以红色色调为主,并且会有洞穴,成手装,下面有心脏和血腥祭坛,心脏用任意品质的锤子可以砸碎,掉落血腥魔杖/送葬者等之一,砸碎三个后boss——克苏鲁之脑就会苏醒。
网友分享:如果是小型地图,一般只有1-2个猩红之地。一般随机分布在地图两侧。每个地图(无论大小)一般只有一种地形(猩红之地或腐化之地)pe版除外 如果实在找不到可以用MoreTerra等辅助软件 。
泰拉瑞亚猩红环境判定如下:人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围,与1.35相比,范围增加一倍以上。下方的三柒三三游戏判定范围是60,水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关。即使把人物限制在2x3。