人死了以后相当于直接移除游戏,计算距离时忽略。《三国杀》:1.是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出。
网友分享:不算了,死了之后两边的人相当于挨着了 。
网友分享:死掉的玩家不算距离 玩家与自己的距离为0,和别人的距离最小只能是1.比如马超天生-1,然后再装备-1,他和旁边的人的距离还是1,和下下家的距离也是1,和下下下家也是1.而非所谓的距离为-1啊0啊什么的,这个和乱武有。
不计算,除去死亡角色后从顺时钟和逆时钟两个方向取最小距离为你们之间的距离。希望能帮到你。
网友分享:阵亡的玩家不再具有距离条件,例如你与对面玩家距离3。中间死一人,则距离变成二,中间死两人,则相当于和之前对面的人贴身坐了。以上距离计算忽略加一减一马装备以及武将自带距离技能。另外,关于锦囊要注意,除了顺手牵羊和。
网友分享:不算距离了,死了的人就等于离场了,不在场的人怎么会算距离。
网友分享:能,但是如果他有加一的马,而你没有马或者是武器就打不到 。
网友分享:减到1了,死了的人,就不计算距离了。所以有些时候要通过杀队友来拿牌同时缩短杀主公的距离。比如有连弩的爆发男。
你是指某个角色死了以后吧?是的,死亡后不算距离。如果某个角色死亡,亮身份,然后移出游戏,其左、右两边不再隔一个人,距离由2变为1。
A B D C 四人,开始A与B,B与C,C与D,D与A之间的距离均为1,A无法杀或顺到C但是A装备减一马后计算与别人的距离时可以减一,于是,A与B.D距离可以为0,与C的距离为1,可以杀到。这时,C装备加一马,计算别人。