无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差。
12的武器和11的武器其具体差距就是在增加的物攻和魔攻了,一般12比11多196物攻,对伤害的提升大约在8%·10%之间,所以还算上是一个巨大的提升。无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右。
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多。
1. 外观风格不同:DNF110版本11采用了简洁大气的外观风格,而12版本则引入了更加彩色的视觉元素,使得整体的外观更加生动明快;2. 动画效果不同:DNF110版本11中的特效和动画效果比较简单,而12版本则引入了更丰富的特效和。
强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。在DNF中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升。
+11~+12差距不是太大·+13才是一个分水岭,具体的话可以去多玩DNF论坛,有强化模拟 。
dnf里武器强化是有规律的+10 可以增加原有攻击的3分之1。+10以上都会增加前一次攻击的70 例如一把武器本身攻击是600那么+10 可以无视200的攻击 +11 无视340 左右 +12则是500左右 。
大。DNF左边是5件装备。增幅12是158比增幅11多了59名望,伤害提高13%。5件差距就是259的名望外加5%左右的伤害差距。所以dnf左边11右边12和全身12差距大。
+11的比较容易出现,并且40+12的武器甚至比50+11的武器攻击还高,这样比50+11的贵是有道理的。而且+12的武器比较难强化50+12的武器在我的区都已经700W+了。
大,11到12,就算是强化,也是两三张魂虫王的提升,你觉得大不大。吃奶之后差距会小一点,但还是存在 。