体2耐1敏,这是医生比较合理的加点方式,也是现在最多人用的加点方式,请采纳,谢谢。
医生加点推荐:双抗加点:2体3耐或者3体2耐 分析:这种加点已经是比较老的加点方案,但是还是很管用的,作为平民玩家,选择这种双抗加点也是可以的。
用老X的推荐加点,或者追求开场给DT,力TG加伤害,就2体2耐1敏。
神武的医生加血的计算是靠技能的等级,他和梦幻不同攻修并不影响医生的加血量,所以医生要是想加血多的话就尽可能的升级把技能点满就好了。
神武各大门派职业技能怎么加点 推荐大家玩医生门派,普陀化生都可以,像活动副本都会需要奶妈的存在,这样也可以熟悉游戏,熟悉后想玩其他职业就能更快接受了。
普陀的主属性为法术攻击,其次是法术防御和生命值。在加点时,我们需要优先提升法术攻击,其次是法术防御和生命值。普陀的技能选择 普陀的技能选择比较灵活,可根据个人喜好和战斗需求进行选择。
1、加点方法 官方加点:1体1耐3魔,原因也是消弱了魔族血成长高的优势后,魔族也考虑加耐了。魔王法伤高,3魔的加点方式不至于太差。
2、高级灵性/高级法连/高级法暴:选择高法连或高法爆,这个可以增加额外输出。魔王孩子加点:全魔:单体高爆发性伤害,对手魔抗低的话,配合伙伴和宠物两回合之类就能秒。9魔1敏:高速加点方案,秒宠专用加点。
3、血耐加点:这种加点方案注重生存能力和控制能力。孩子可以学习嘲讽、反伤等技能,在战斗中充当坦克的角色,吸引敌方攻击,同时也可以通过控制技能降低敌方的输出。敏魔加点:这种加点方案注重速度和魔法输出。
4、魔0.5耐,这样的加点方式既保证了输出不会太低,又能提高玩家的生存能力。这几种方法之间的差别这样的加点还是不错的,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是比较高的。
1、问题二:神武气宗五庄前期和后期加点 神 武五庄观加点方法大概有3种是常用的加点方法: 官方加点:1体1耐3力,官方居然推荐五庄加力,相当中庸,这种加点方式不详细评论。 血耐加点:人称气宗。
2、气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、5力0.5敏、4力1敏。
3、官方加点:1体1耐3力,这种加点方式相当中庸,对于追求极致的玩家来说,不推荐。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。
4、算。神武气宗五庄的加点方式主流的一般是三种。3敏2耐,2敏2体1耐,2敏2耐1体。其实吧,个人感觉气宗没什么固定加点。只要你不去加魔和力。那就没错。因为你哪个属性差了,完全可以用装备的附加属性来调整的。
5、还有一种路线就是用装备的属性来弥补自身加点的不足那么就要单加主魔力附加属性血耐都可以。这样的法系按照常规的宝石打法就可以鞋子可以按照个人喜好或者是配合固定队的速度去打几段黑宝石剩下的直接打吸收。