游戏设定,原神的元素反应表是雷加水等于感电反应,雷加火等于超载反应,雷加冰等于超导反应,水加冰等于冻结反应,所以是不加火的,只有加冰才会出现超导状态。
在这里有一个疑点,就是翻译为火焰攻击的这个含义。咱们这里并不知道,他是说像火焰一样的雷属性球体,还是真的火属性火球。这两个含义,实际上是天差地别的。如果是后者,那么八重神子将成为史上第一个,一个角色,拥有。
《原神》火属性、冰属性克制无相之雷。原神游戏中,无相之雷用火属性、冰属性属性打,因为无相之雷是雷属性,无相之雷的回血机制是当他处于濒死状态下,会出现三个水晶性状的物体,当水晶体存在场上时怪物每进入濒死状况。
加具土命虽然与天照一样,都是黑炎攻击,但杀伤力却远超普通的天照,毕竟加具土命是佐助另一只万花筒眼睛的独有瞳术,能够改变天照的形态。在日本神话里,天照是太阳神的名字,而加具土命则是火神的名字,所以,加具土命。
在游戏原神中,雷属性被火属性、冰属性克制,火属性对雷超载有范围火属性伤害,冰属性对雷会超导,附加冰伤害。火属性角色:安柏、迪卢克、香菱、可莉、班尼特 冰属性角色:凯亚、神里绫华。原神七元素属性克制。
原神怪物的元素抗性一般是10%,部分怪物也有高额属性抗性。岩套效果为增加角色结晶对应元素的伤害,在元素伤害区间加算,同样有一定提升。对无属性怪物,两者都能通过挂上想要的属性打出减抗或者加伤的效果。对史莱姆。
(触发者一级,双元素精通都为0)雷触发火的基础值是30。超载只和触发者的元素精通有关。但香菱做被触发者会比安柏低0.07,没有卢老爷点赞哥,不清楚火做被触发者是不是和人有关,安柏等级没拉,也不知道火做触发者。
大量消耗元素附着。(普遍表现为反应后清空元素附着)雷元素触发感电反应,一般情况下,会根据水元素的元素附着量的多寡,造成1~2次伤害。水元素触发感电反应,一般情况下,会根据雷元素的元素附着量的多寡,造成1~3次伤害。
雷神圣遗物主属性推荐如下:圣遗物的主属性,需要充能的沙漏,给雷神补足充能,杯子则可以选择攻击或者雷伤,如果雷神追求打反应(比如双火双雷阵容),杯子也可以带主属性为元素精通的。雷神四星突破后解锁核心天赋,超出100%。
目前克制雷系的属性是冰系和火系,玩家可以携带相应的角色进行副本,尤其是冰系、火系的输出角色。完成世界任务“清籁逐雷记其四”后,雷音权现将作为首领敌人长期存在,玩家击败后可获得雷系突破素材和“雷霆数珠”,首次。