都是正版。原神和幻塔是两款游戏,不存在盗版问题,幻塔是一款对标《原神》的手游,是一款自由开放世界的游戏。
严格意义上来说,原神在如今市场上没有同类的竞争品,但是按照广义角度说的话,“二次元外加开放世界”的标签,使得幻塔成为了原神的唯一的竞争品。当然小白不想拿他们两个做比较,一个是mmo一个是jrpg。本质上的区别,根本。
显然不可能,说白了,在《幻塔》开服后涌入的玩家里,《原神》玩家的占比并不低,那只是一种 释放暗号寻找自己人 的整活儿行为。又或者换个更难听的说法,目前二者体量不成正比, 《原神》根本没有跑去《幻塔》挖人的。
第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的。
幻塔不能超越原神。《幻塔》是近期新出的游戏中质量最高的,白嫖党慢慢“肝”下去也可以玩,玩法有很多比《原神》丰富不少,但很多细节做得不到位。如果一款有想要长线运营,有PVP和公会战也不会是致命伤,可幻塔恰恰在最。
而另一款新出的国产手游《幻塔》,正是一直在对标《原神》中出现,有竞争才有进步,但显然《幻塔》是重走《原神》的争议后路且状况惨烈。还是 游戏 PV惹的祸,被人发现抄袭日本工作室Hurray的概念短片,网友还特意告知该。
《幻塔》的剧情也做了,但相比《原神》还是太少。其实《幻塔》的剧情逻辑还可以,就是对于动画演出和玩家情绪调动与《原神》相比差距太大。《幻塔》的氪金系统 《幻塔》买钛晶送墨晶,这个就有很大的操作空间了。比如部分。
所谓高处不胜寒,《幻塔》过于高调反而让人拿它时刻与《原神》比较,一旦货不对板就会失望离开;而转生成史莱姆手游则机智地选择打情怀牌,喜欢动画的玩家都能在 游戏 中重温当年的激情,自然不会轻易弃坑。
《幻塔》中同系双武器共鸣的加成很高,对于平民或微氪玩家来说不推荐凑强攻。因为练度不够,发挥不出来它的作用。更推荐去凑恩赐共鸣当一个奶,或者凑坚毅共鸣当盾。优先推荐兑换SSR零度指针,与SR圣痕权杖搭配混副本会比较。
首先二者都是属于开放性世界探索的二次元游戏,二者之间的游戏质量都是更好的,但是原神的玩法众所周知,属于是单机类型的游戏,其中我们只能是一个人在玩,刷副本以及打boss,不能和好友进行交流,而幻塔则是属于开放性世界。