如果喜欢魔法,当法师也不错,不过法术虽然不会miss但同时也不会暴击。你提到魔法战士是法师专职后一种比较特殊的职业,转成魔法战士,就成了可以穿重甲的近身法师,防御力非常高,可以说成了战士。Ok就介绍这么多。
每个职业都有每个职业的好处,这个实在无法准确答复,新手的话建议先用战士类的上手,比较简单。
另外,起源的最大特色是近战型法师,也就是所谓的“奥法战士”,建议你去试一下,十分强大的!如果还想对各种职业深入了解,可以到“龙腾世纪”贴吧里查找或询问相关资料。
加点主要是力量和体质,力量按照装备需求去加,剩下全加体质。(简单难度你就随便加了,不难的。)技能主要是盾战累,用的时候盾墙技能用好。盾战定义为肉盾,嘲讽敌人,拉好仇恨,然队友输出。
除了每个种族和职业选择的不同开始会不一样, 其他后面的内容都差不多, 只是会因为你的职业种族对话有所不同。总的来说是个好游戏,稍微讲下优缺点。
《龙腾世纪:起源》的资料片Dragon Age:Origin─Awakening新增了不少新的天赋与魔法,还多了六种职业专精,让人物成长的方向更为多变。
专精解锁:Amaranthine的Octham’s Goods专精技能:冒号后为技能所需等级帷幕彼岸(持续):20Beyond the Veil:20战士穿上一件来自于Fade的神秘能量斗篷,以抵挡相当一部分物理伤害,但这个模式会快速消耗体力。
加力量和体制,战士要拿盾好些,双手比较费,觉醒里就不同了。
战士利用一个挑战的姿态,当持续使用时每一击也增加敌人的敌意,让敌人不会以其他同伴为目标。 Bravery 勇敢 被动的能力,要求等级是level 8,要求有20 Strength才可学习。
1、法师精神医者(SpiritHealer)进阶职业是由Wynne教导经由追求她(女朋友)的个人故事(任务)或者,职业书可以从永远的典狱长(theWardensKeep)(DLC)里一个供货商买到。
2、Champion: 完成Red Cliffe主线,跟Arl Eamon讨reward后习得。 主线Landmeet之后让Loghain加入Grey Warden,之后聊天习得。
3、上面那个接到的是主任务,另一个支线任务触发是调查Wardens Keep外面广场最左边的雕像所激发的。战斗剧情什么的我就不透露了,说一下最后能获得的奖励。
4、可以获得两个血系列的天赋/法术,获得方法是在进塔后最后一个房间前的桌子上放了一瓶魔血,喝下去就行了,千万别点错把瓶子给砸掉了哦=.= 我用的是法师,所以战士和盗贼能获得什么天赋我不知道。