我最近才改的毁伤天赋,个人觉得很爽,说的不好的地方别bs我啊。纯属交流。1。剔骨没觉得强多少,和wlk之前伤害差不多,溅血我加了,30%伤害,打板甲常用吧。2。
但是插旗和打战场,三种贼没有区别,你技术好,就牛气,你技术差,怎么玩都是被虐。在这一点上,我的观点和楼上其他人的完全一样,就是看操作,操作好,什么天赋都犀利,操作差,你玩什么都是水。
WLK盗贼天赋是选择战斗还是刺杀 主要看你的硬件属性了。副本方面:比如战斗贼 最基本的要求就是你要有不低于800的破甲等级,同时拥有两把不错的武器,你才有可能战斗。而这个800的破甲也只是战斗贼的基本线。
虽然这个天赋的减速百分比和致残毒药一样,它的持续时间和触发机率都更低。好吧,在大多数情况下,它都足够了。[强化皮甲]使你从皮甲中获得的护甲翻倍,大约能减少5%受到的物理伤害。
影舞天赋:和国服不一样了,现在是1分钟CD配合雕文能持续10秒,一次战斗很可能使用2-3次 爆发力绝对是顶级的 续航能力请参考剩余技能,平均每个CD技能提高7-10秒。
我总结了以上各位说法。需要 爆发,就刺杀。需要 控制,就敏锐。
综合,新手升级方面推荐双匕首刺杀天赋或者双匕首敏锐专精。不选战斗主要是因为战斗专精前期太无聊,外加装备基础差效率太低。
影袭是战斗贼的一个主流攻击技能,所以必须优先强化。
新手玩最好先玩玩战斗,因为战斗比较容易上手(非黑)切循环简单,等有一定功底了就可以去玩玩敏锐。
WLK盗贼天赋是选择战斗还是刺杀 主要看你的硬件属性了。副本方面:比如战斗贼 最基本的要求就是你要有不低于800的破甲等级,同时拥有两把不错的武器,你才有可能战斗。而这个800的破甲也只是战斗贼的基本线。
从1级开始练的话,建议在各阶段用不同的天赋。一来最大化各阶段天赋的收益,二来可以帮助你更熟悉dz这个职业。所以建议是:10~23:战斗天赋,重点出强化影袭、偏斜、精准、还击。
1、战斗天赋AOE能力强。开兼任乱舞爽死。现在的剑刃乱舞是10秒CD。无限时间的,不过会降低回能量速度,可以插雕文。至于输出手法和天赋我给你个网站里面很详细的。
2、盗贼的天赋分为三个系别:刺杀、战斗和敏锐。在PVE中,刺杀和战斗系别更为常见,而敏锐系别则用于PVP。对于刺杀系别,我们需要选择的天赋有:暗影之刃:提高了暗影伤害的输出。刺杀专业化:提高了刺杀伤害的输出。
3、战斗贼有三个DPS向冷却技能。[能量刺激](冲动)冲动使你的能量恢复速度翻倍(和天赋奖励相加,和装备急速影响相乘),并且加快20%的攻击速度。它的基础冷却时间是3分钟,不过由于躁动之刃实际冷却时间更短。
4、毒药技能的加成 毒伤害的加成 副本中的生存能力 根据以上几点,我们可以选择以下天赋:毒药掌握:增加毒药技能的伤害。致命药膏:增加毒药技能的持续时间。毒伤害:增加毒伤害的伤害。
5、毁伤贼PVE比较简单 PVP敏锐贼,手法什么的大致有2种,一个是偷袭起手,另个是锁喉起手,个人认为锁喉的比较好用点:起手预谋,CD到2秒的时候用下恢复,然后马上闷。
6、CTM开始,敏锐是主流,占到90%吧大概,剩下的就是战斗和刺杀的了。
敏锐。魔兽世界0中敏锐贼很强势,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
推荐鬼魅攻击:需要能量增加伤害对于能量不足的盗贼来说,这个技能的收益不够高,不太推荐(包括团本和5人)。
另一个加点就是选择敏锐专精,敏锐专精的加点就是需要改变输出方法,但是伤害却是没差太多的,并且还拥有了回血能力,可以说生存能力更强了。
敏锐的核心爆发“暗影之舞”可以通过天赋打终结技来减少CD,同时还有暗刃与符文两个固定CD的爆发技能。换言之,敏锐的时间轴非常固定,通常以起手三影舞循环开局,之后只需要保证暗刃和符文与影舞同时开就可以了。
1、装备自行参考输出手法推荐四星-五星打毒伤,三星在续切割或者boss小怪快死时偷伤害打。记得穿插消失破隐15秒30%还是很香的。
2、主速效,副至伤,原则上主慢副快 多目标上刀扇 以上便是魔兽世界怀旧服WLK版本刺杀贼的天赋以及输出手法了,小黄人在70末期憋屈了一个版本,甚至位置都很少的情况下,总算可以扬眉吐气了。
3、NO.2战斗剑天赋PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。输出手法很简单,用邪恶攻击常规输出,保持切割,多余的星放剔骨。
4、战斗剑天赋加点方案 19/32/0。输出手法:战斗匕首贼的输出循环应该保证切割全程的覆盖,所以起手1星后应该立即释放切割,然后再进行背刺攒星。
5、根据查询3733游戏网得知,在游戏《魔兽世界》中,战斗匕首贼天赋和输出手法如下:战斗匕首天赋加点方案130。战斗匕首贼的输出循环应保证切割全程的覆盖,起手1星后应立即释放切割,再进行背刺攒星。
6、出血和战斗对比:主要和战斗剑做对比,也是很多人关心的。就单体而言,出血是绝无可能超越战斗的,哪怕你天赋全+PVE,满buff是人类,2000攻强40爆,主手格雷希尔副手饥饿,还能上割裂,撑死也只能打战斗的95%。
1、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。
2、在【敏锐】天赋中,欺诈大师、伺机而动和强化伏击都需要点满,这些天赋可以增加伤害值、提高背刺伤害和伏击技能的致命一击几率。第二种方案是21/8/22,这种天赋配置可以让匕首贼在PK时拥有很高的伤害输出。
3、dps主要看玩家自身。魔兽世界wlk刺杀贼天赋及雕文选择介绍刺杀盗贼天赋雕文大型雕文:毁伤雕文-毁伤的消耗降低5点能量。嗜血雕文-血之饥渴的额外伤害提高3%。绝招雕文-绝招技能提供额外伤害和威胁转移额外持续4秒。
4、维持切断和割裂。《魔兽世界怀旧服》是暴雪开放的游戏,匕首贼天赋pve是该游戏的技能,输出手法是维持切断和割裂,在输出时需要保持高覆盖的割裂,剔骨仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
5、先点刺杀系两点加冷酷攻击,然后战斗系两点加邪恶攻击,然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射可以按个人喜好选择。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。
6、在魔兽世界怀旧服tbc中玩盗贼的玩家不在少数,那么盗贼升级的话天赋应该怎么点比较好呢,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。