前期主角、武斗(速度快,暴击率高)、僧侣(攻击中庸,加血加状态)、魔法师(魔法攻击,还可以加攻打boss给武斗加攻过后很变态)。。
个职业第1选择 绝对是拿棍的说到攻击他绝对不会比剑士差。而且还又补血技能还有前期能买到的装备比剑士好绝对是初期职业第1选择,其次就是剑士他几乎和拿棍的差不多功高防高装备也多而且技能比较全面初期绝对要带上他。在来就是短剑,选他是因为他也能拿爪子。
战斗大师:战士转,主攻,一定要练满剑技,装备隼剑改,配合技能隼斩,攻击4下,想想那伤害。贤者:魔法师转,主魔攻 圣骑士:僧侣转,主恢复 加点的话要转个可以装盾的,把盾练满,在最终转那四个。个人队伍配置,希望对你有所帮助。
1、队伍里最好有武斗和魔法,没有的话打boss会比较吃力,旅艺我一般会转成战士,至于最后一个要盗贼还是僧侣就看个人喜好了,要好打一点还是僧侣。
2、假如是考虑快速通关的话,旅艺人、战斗大师、僧侣、魔法师是不错的队伍。等级平均在35-38左右。
3、这个职业最行!战斗方面,可以使用剑等武器,能力不比战士逊色多少。6,旅艺人(たびげいにん/Minstrel)能力平均的职业,物理攻击和魔法攻击都能行,但是都不够突出。7,战斗大师(バトルマスター/Gladiator)物理攻击第一职业,物理防御也不错,相当于战士的power up!队伍里的最大输出职业。
4、但回魔不如僧侣,补血咒文不全。盗贼能力在中下,用它主要是偷窃道具,收集图鉴用。超及明星,能力中等,技能威力一般,不过很华丽,魔法战士,用属性魔法附加在攻击跟防御上,对属性相克的魔物比较有用。游侠该增么说呢,就是一废物职业。
5、勇者斗恶龙9的职业是开放式的,随时都可以进行转职,只是每个职业的能力和咒文是独立的,但是依然不妨碍它成为一个自由度极高的游戏。队伍的组成分为两种:一是全能型(或者说泛用性)队伍,就是攻击、防御、回复、辅助样样都行。
1、只要做了转职任务,都可以转职 战斗大师届任务是在ダーマ神殿B1F的宿屋门口的神官那接的 任务只要有3个人物就行了,第一是主角,第二是僧侣,第叁是战士或旅艺人吧。今次的目标是游戏开始时那村里的SLM,最好就选他吧,因为后期的SLM都很经常合体的。
2、蓄气使用一次气上升五,再用一次到20然后50 最后100就超强气,但是如果这中间发动攻击就会期恢复 要重新积。
3、转职都是在达玛神殿 魔法战士:达玛神殿事件结束后,可以接到转职任务。任务的内容是“角色使用魔结界打倒3只金属史莱姆”魔结界是魔法师的技能(8点技能点)。战斗大师:达玛神殿事件结束后,可以接到转职任务。
1、后期:战斗大师+贤者+魔法师(话说魔法战士没有魔法师厉害,魔法师当属MP攻击最高的,所以没换。)+武斗家(主要我比较喜欢物攻,可是要2个战斗大师又显得单调。
2、不对应,随便什么时候任何人都能转成任何职业,前提是你完成了任务取得了这个职业。
3、魔战:主角,辅助加状态,各种加攻击的 战斗大师:战士转,主攻,一定要练满剑技,装备隼剑改,配合技能隼斩,攻击4下,想想那伤害。贤者:魔法师转,主魔攻 圣骑士:僧侣转,主恢复 个人队伍配置,希望对你有所帮助。
4、这个需要您通过几个关后,在神殿大长老那才可以换职业。但我个人认为战士好一点,旅艺人攻击实在太差。您也可以去电玩巴士去看看帮助。希望我的解答对您有一定的帮助,谢谢。
5、不然打boss没有僧侣的群回复很难打)。技能方面:主角加剑,加满过后就加其他职业特有的技能(那些加防,加学的被动技能),武斗加爪,僧侣加枪(有个技能叫“致命突”40%的概率命中,命中必暴击),魔法师加加强魔法攻击那个。每个职业只要一个武器技能就行了。
6、达玛神殿事件结束后,可以接到转职任务。任务的内容是“角色使用魔结界打倒3只金属史莱姆”魔结界是魔法师的技能(8点技能点)。战斗大师:达玛神殿事件结束后,可以接到转职任务。任务内容是“在スーパーハイテンション状态下使用ドラゴン斩り打倒5只史莱姆。
1、蓄力两次差不多能打50,保险点蓄力三次,等蓄力好了在把怪血量打到50以下一次秒掉。
2、上级职业是需要做任务的,具体如下 魔法战士:达玛神殿事件结束后,可以接到转职任务。任务的内容是“角色使用魔结界打倒3只金属史莱姆”魔结界是魔法师的技能(8点技能点)。战斗大师:达玛神殿事件结束后,可以接到转职任务。
3、可以 在神殿的大神官那转,只要你转职成功,大家就都能转这个职业,而不需要做该职业的转职任务。
4、通关后,达玛神殿的大神官开放转生业务,转生的情况如下:1:转生需要角色的职业等级必须为99级。2:转生后,角色本职业等级强制为1。3:此职业的全部咒文清空。4:转生后,职业特技继承,SP技能不受影响。5:转生后,转生过的职业具备的咒文等技能并不能继承给其它职业。
5、此职业的全部咒文清空。4:转生后,职业特技继承,SP技能不受影响。5:转生后,转生过的职业具备的咒文等技能并不能继承给其它职业。也就是说,转生的唯一好处就是可以重新获得SP点数来完善这个职业的职业特技,并不能让一个角色在某个职业下取得其它职业的魔法。