1、圣职者:普通攻击型 主要提升敏捷、力量、体质为主。提升力量可以增加每次攻击的伤害,敏捷可以提高攻击速度与命中率,体质为近战角色必须提升的属性能力。智力在初期则不需要。技能攻击型 主要提升力量、体质为主。技能攻击的攻击速度都一样,也绝对会命中,所以不需要增加敏捷。智力在初期也不需要。
2、劝你当个奶妈型,全智,专门给别人补血,从别人的经验里赚一点来。
3、圣职者拳套↑ 有上可以分析出此职业可以有 2 种分点方式:体敏型和全智型。
4、假设你有一个10悟性的宠物,每升1级都可以给你附加2点属性 我问你,你人物加2点精神,宠物加10点体质,和宠物加10点精神,人物加2点体质,加出来的结果有什么区别?所以说,宠物是用来补充属性的。比如牧师攻击低但又不能加智力,你可以给宠物加智力。
战士用斧头↑ 圣职者魔棒↑ 圣职者拳套↑ 有上可以分析出此职业可以有 2 种分点方式:体敏型和全智型。
在转职后的30点成长点数以2体3智的比例分配,往后升级的配点可维持1:2的比例。此种加点模式对于圣职者在使用拳套攻击时有加成效果,对战士也有较高的魔攻,可使用在辅助技能上。敏智型 在转智后的30点成张点数以1体2智的比例分配,往后升级的配点可维持在1:2的比例。
加全体质最好,圣职者因为以后要群怪 所以加全体质 初心者按照想转职的职业加 想转圣职者的话 也是全体质 全体的,攻高血高,圣职加体还相当于加防御。全智的初期不好练。需要人带。但到了后期就很牛比了。辅助技能全烧满的话。。
圣职者: 普通攻击型 主要提升敏捷、力量、体质为主。提升力量可以增加每次攻击的伤害,敏捷可以提高攻击速度与命中率,体质为近战角色必须提升的属性能力。智力在初期则不需要。技能攻击型 主要提升力量、体质为主。技能攻击的攻击速度都一样,也绝对会命中,所以不需要增加敏捷。智力在初期也不需要。
圣职者群法打,配合剧团技能,一个圣光大地就可以伤害1000+左右,对于43级来说,很不错了。想想如果一圈怪有6个,你就可以伤害到1000*6=6000+,应该说是很强的。魔导士也有群体伤害法术,但是魔导士的防和血不合适顶几个怪的。嘿嘿,如果舍得砸钱,极品圣职者应该是个很不错的选择。
1、增加命中率/躲闪率,提高防御力(效率100%)智力(INT)2 增加最大MP(法力值)感觉加体和敏,对此职业影响和效果比较明确。B 、再来了解这个职业的技能特点:辅助类型的 治疗,复活,增加临时属性。
2、加全体质最好,圣职者因为以后要群怪 所以加全体质 初心者按照想转职的职业加 想转圣职者的话 也是全体质 全体的,攻高血高,圣职加体还相当于加防御。全智的初期不好练。需要人带。但到了后期就很牛比了。辅助技能全烧满的话。。
3、在转职后的30点成长点数以2体3智的比例分配,往后升级的配点可维持1:2的比例。此种加点模式对于圣职者在使用拳套攻击时有加成效果,对战士也有较高的魔攻,可使用在辅助技能上。敏智型 在转智后的30点成张点数以1体2智的比例分配,往后升级的配点可维持在1:2的比例。
4、圣职者: 普通攻击型 主要提升敏捷、力量、体质为主。提升力量可以增加每次攻击的伤害,敏捷可以提高攻击速度与命中率,体质为近战角色必须提升的属性能力。智力在初期则不需要。技能攻击型 主要提升力量、体质为主。技能攻击的攻击速度都一样,也绝对会命中,所以不需要增加敏捷。智力在初期也不需要。