1、敏捷 主属性.提高AP提高了技能的伤害.同时提升暴击.命中 降低了你攻击的Miss几率.命中达到5%以达到攻击没有Miss.精准 降低了你攻击的躲闪几率.精准达到5%以保证在背后输出没有躲闪.急速 提升你的攻击速度和能量恢复 暴击 提升你的技能暴击几率 这才是短小精练的
2、不管你堆什么属性,你装备上肯定有敏捷,所以这是必然要堆的,你不可能因为有暴击就去穿个加智力的皮甲吧?其次,现在踏风武僧主流都是堆精通,带雷神的重生饰品,触发以后在虎眼酒效果下,一个旭日东升踢可以踢出50万的伤害,甚至还有更高的。所以我建议你堆精通吧。
3、持续45秒。[真气突]向前方飞穿一段距离,对所有敌人造成1642伤害,并对行进路线上的所有盟友进行1642治疗。真气突会取代滚地翻。
4、精通看操作,和耐力相辅相成,主要是容错属性 踏风的急速看阶段,低装等无天命升腾天赋+6000急速足矣,540以后有天命+真气酒,急速8000-9000,565开始尝试疾风以后急速就没有上限了,可以随便堆,要么无脑急速,要么满暴击后急速,要么暴击急速 平衡点一起堆。
5、踏风武僧PVE主堆敏捷,看个人喜好可以堆精通或者是堆急速。一般如果你想玩爆发流的话,那就把急速堆到标准下限,然后开始堆精通(加暴击的)如果是想玩续航流,那就堆急速,这样攻速也快,回复能量值的速度也快。
6、踏风武僧的精通处于半废不废的状态,不必要可以去堆,能重铸就重铸掉,保留下来的就可以了。急速、暴击根据你自身装等来看了。
风行武僧第一属性是敏捷,而选敏捷和暴击是不冲突的,在堆敏捷的基础上保证命中精准5%,然后起码把急速堆到6000,然后暴击 敏捷命中/精准(5%封顶)急速(直到6000)暴击急速(6000以后)精通=命中(5%以后)你有空的话,NGA的武僧专区看看,哪里的经验贴很多的。
第五层推荐平时带“散魔攻”,是一个常驻的天赋,如果需要物理减伤的话,换成“躯不坏”就行,“铁布衫”减伤不行,持续时间还短。第六层推荐“赤精之舞”,对于新手和手速跟不上的玩家来说比较好。
持续45秒。[真气突]向前方飞穿一段距离,对所有敌人造成1642伤害,并对行进路线上的所有盟友进行1642治疗。真气突会取代滚地翻。
最佳是工程+锻造 工程因为有爆发.所以从DPS角度来看不论是pve还是pvp都具有较强的通用性.选择锻造的原因更加简单 因为锻造是多2个插槽.那么宝石的收益会非常大.不论是附魔/铭文/草药.都是只能提供固定的320主属性(踏风为敏捷)而绝大部分情况下2点最优副属性都是大于1点主属性的。
魔兽世界0武僧酿酒天赋属性选择 属性 由于《熊猫人之谜》依然处于测试阶段,并且90级内容还尚未开放,所以只对各属性的意义进行介绍,暂不提供属性收益排名。敏捷 敏捷对于武僧坦克的意义是更高的攻击强度,这使你可以造成更高的伤害,制造更多的威胁值,以及更高的治疗效果。
1、属性还是按武器来选,双手暴击,双持急速,不过4000急速是个下限吧,急速收益是递减的,而且精通加强后,对于急速流收益比暴击略高,主要是分身对他的利用率比较高,所以能量恢复12以后可以堆下精通。
2、有很多武僧喜欢开BOSS前一直用移花接木攒真气,满气开场,这是最好的开场方式,不过本帖不提,只提正常循环。
3、首先要介绍的是分筋错骨,这招类似盗贼的凿击,优点是正面背面都可以使用,但是正面被招架几率略高一些,建议能在背面使用最好。这招是武僧定人,等能量恢复,等递减CD,缓和节奏,断条的绝对利器。(此技能可加天赋,加天赋即可拥有射程,产生类似骑士忏悔的效果,在此本人不推荐点这个天赋)。
4、简单的说,只要你不选择连击,那么踏风就只有能量—真气两种资源,基本的输出模式也很简单:猛虎掌—幻灭踢交替使用,其他有cd的技能cd好了就释放。但是如果选择了连击,那么就不仅仅是能量和真气之间的转化了,我把第三种资源称为:cd类技能。
5、看了几遍楼主的输出循环,应该是PVP的吧,不然PVE是不会加入分筋错骨+扫荡腿的这些控制技能的。我建议急速疾风流,急速:把真气斩满,分筋错骨+扫堂腿,旭日东升踢,猛虎掌,碧玉疾风+怒雷破,怒雷破CD好再碧玉疾风+怒雷破。
1、天赋选择:2(真气波和猛虎之眼差不多但毕竟自动挡,推荐猛虎)133132(最后一层真气流转帅是帅不如升龙霸可控,凝神不如分身帅还是升龙霸好)神器技能大核弹AOE伤害爆炸,幻灭猛击最后一层天赋点出幻灭连击也有一种搓连招的感觉,打击感也爆棚。生存能力绝对是甩踏风几条街这个不议。
2、第四层 扫荡腿就可以啦 第五层 万金油是金疮药 那两个看具体要求 第六层 很明显 AOE是碧玉疾风 单体是老虎 传来传去暂时不考虑 最后一层真气破可以在AOE战/集中型多线战斗中打出赏心悦目的dps。
3、天赋选择:对于输出角色,你可以选择增加伤害和爆发力的天赋。例如,猛虎掌和酒仙之怒可以增加你的伤害输出,而疾风骤雨和禅意波则可以提高你的机动性和爆发能力。
4、踏空武僧天赋加点介绍:第一层中三个天赋都不错,怎么选择看玩家自己的习惯。第二层推荐“迅如猛虎”,虽然要占用一个键位,但是是目前最好的选择。第三层推荐“真气升腾”,可以更好的管理自己的真气和被动能量恢复速度,大秘境中推荐“豪能酒”更快的打出更多的技能 ,造成更多的伤害。
5、理由是酿酒武僧有很好的AOE技能,并且作为坦克,血厚防御高,还能保证自己不死。排随机本也快。各种理由。
1、踏风武僧PVE主堆敏捷,看个人喜好可以堆精通或者是堆急速。一般如果你想玩爆发流的话,那就把急速堆到标准下限,然后开始堆精通(加暴击的)如果是想玩续航流,那就堆急速,这样攻速也快,回复能量值的速度也快。
2、魔兽世界2踏风武僧天赋加点推荐:第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。
3、风行武僧第一属性是敏捷,而选敏捷和暴击是不冲突的,在堆敏捷的基础上保证命中精准5%,然后起码把急速堆到6000,然后暴击 敏捷命中/精准(5%封顶)急速(直到6000)暴击急速(6000以后)精通=命中(5%以后)你有空的话,NGA的武僧专区看看,哪里的经验贴很多的。
4、0踏风的dps上不去可以从几个方面来看 基本属性:踏风的属性优先度 精准命中暴击、急速、精通。精准以7%左右为宜,难免不会需要正面输出的时候,尽量略高一些。命中以技能攻击93级无miss为主,过高无意义。
5、当然业报还是推荐用于打乱对手爆发技能使用。五:散魔功虽然有一定的针对性,在对于战士这种职业虽然没用,但是别忘记10个职业里有8个职输出基本都带有魔法伤害。其实武僧的业报也是魔法伤害算进去就9个了。。性价比必定大于金疮药。其他没啥好说了···其他都是一些基本常识和一些自身意识。
6、双手暴击,双持急速,不过4000急速是个下限吧,急速收益是递减的,而且精通加强后,对于急速流收益比暴击略高,主要是分身对他的利用率比较高,所以能量恢复12以后可以堆下精通。双手的话,就比较纠结了,急速和精通的收益差距不大,第二副属性不太好抉择,我推荐急速,主要是输出能流畅一点。。