英雄更无敌,这没什么。3的也一样。一个高等级的英雄配合魔法完全可以一比对方少一倍多兵灭掉对方。另外,4的BUG很多,种族极度不平衡。秩序城的催眠配合上个能无视对方魔法抗性的宝物后简直是无敌。所以还是3好玩。
代总的来讲还是不错的,有新意,也有玩头。每个种族4代兵种,使的代差极大,达到25%,每个新兵种对于玩家来讲都是质的飞跃。可惜刚刚玩过5,一比差距就大了。
的画面最好,但是要机子好才能正常运行。(3D 版的)4的话我建议你玩4,4是3的加强版做了一些改进,画面也比3好。
其实是回归黄金2代的经典格局和设定,然后加入了丰富的新元素,调整了平衡性,以达到现代游戏的画面和内容水平。我在5出来之前一直坚守黄金二代,觉得3和4都是见鬼的。但是试过5以后,就完全被征服了。育碧买下版权以后做续作做得很有诚意,据说做5的时候制作组成员全是英雄无敌的忠实粉丝。
优点:使敌方染病3级兵种:幽灵 缺点:攻击防御都低,血少。优点:治疗、吸魔法4级兵种:吸血鬼 缺点:必须升级为吸血鬼王才能吸血 优点:吸血,并且能恢复数量,敌人无法反击,速度快,是4级兵种里最强的。
1、《火之审判》也是一款单独的扩充,无论是新手或玩过前作的玩家,《火之审判》都是体验真正《魔法门之英雄无敌》的理想选择。新种族 骑熊的汉子-矮人登场!《英雄无敌7》转眼发售也快一年了,虽然在这期间里推出过“失落传说”,但是不是仍然不能让大家满足呢。
2、好玩。每个种族设计的特点都非常的鲜明,比往代的代入感更强。同种族兵种之间有特性配合,英雄技能轮的养成,在五代基础上又进步,每个种族都有自己的城镇bgm。
3、对于玩过系列游戏作品的死忠玩家来说,英雄无敌7必然值得入手,也必须入手。而即便是此前未玩过英雄无敌系列游戏的玩家,面对这样一款融合了魔幻和战略元素的回合制游戏,怎能不心动。更不用说新作将会提供一个细节更加丰富的世界来供玩家探索和征服,更复杂的经济系统,更多富有传奇色彩的怪物。
4、好玩。《英雄无敌7》好玩。《英雄无敌7》是一款策略类游戏。
5、英雄无敌1到7哪个好玩?小编英雄无敌3被普遍认为是系列中最好玩的版本之一。它在游戏机制、图形、音乐和剧情方面都取得了巨大的突破和改进。游戏提供了丰富多样的内容和策略选择,令人沉浸其中。同时,它也有大量的扩展包和MOD供玩家进一步拓展游戏体验,使其持久且有趣。
1、《魔法门之英雄无敌》是一款由NewWorldComputing开发的回合制策略游戏。该游戏的剧情设计是其最大的特点之一,它的剧情设计被许多玩家和评论家认为是非常出色的。在游戏中,玩家需要扮演一个领主,带领自己的部队与其他领主进行战斗,最终成为最强大的领主。
2、这个主线剧情贯穿了2代的全部战役,并且在后来的其他游戏(比如《魔法门六》)里也有所提及。按照剧情设定,阿基巴德本来应该是光明正大地与兄弟争夺王位,但作为邪恶一方他显然不肯走正常的方式解决问题,于是阿基巴德就暗杀了王位评定委员会的成员,并把这一切推到罗兰德的头上。
3、《魔法门之英雄无敌V》做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。
4、英雄无敌历代记相当于外传,魔法门是正传。没有英雄无敌哪有历代记。至于剧情好坏全看你自己喜欢了。总之都很经典。
5、神话时代《魔法门之英雄无敌Ⅵ》沿用了上一代的剧情,即重新设定了一个全新的背景世界。根据时间线,世界的历史被划分为多个时代。在第一个时代——神话时代里,宇宙之卵诞生了两条孪生龙——秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash。