·寒冰护体 1/1 级 立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
奥冰:40/0/21。法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动。
首先推荐奥冰法的天赋:这个天赋加点是经典的40/0/21,基本上没有什么争议的了。普遍大众的法师都会选用这个天赋作为奥冰,也有极其个别法师兄弟为了兼顾5人H本,把冰天赋的几点摊到减速这边去了。但我们只推荐团本伤害,所以不用管。
1、首先,不看种族,因为种族与天赋基本挂不上钩。天赋:放弃精神,出治疗之环,20/41/00。
2、需要 20 点在 戒律 天赋 你的神圣之灵和精神祷言法术令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于他们各自精神总值的5%。意志之力 等级: 0/5 需要 25 点在 戒律 天赋 使你的法术伤害提高1%,攻击法术的爆击几率提高1%。
3、需要 10 点在 奥术 天赋 使你的精神总值提高4%。左键单击学习 右键单击取消 1/1 专注魔法 等级: 1/1 需要 10 点在 奥术 天赋 196 法力值30码有效距离 瞬发法术 将你的能量集中在目标身上,使其所有法术的爆击几率提高3%。当目标打出爆击之后,施法者的法术爆击几率也会提高3%,持续10秒。
4、使你的冰锥术、急速冷却、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间降低 20% 。·深冬之寒 1/5 级 你的冰霜系伤害法术有 20% 的几率附加深冬之寒效果,令冰霜系法术对目标造成爆击的几率提高2%。深冬之寒效果持续15秒,可叠加最多5次。
5、提高你的施法速度,使所有法术的施法速度提高20%,在施法时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短100%,持续20秒。 强化暴风雪 - 等级 3/3 为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低65%,持续5秒。
最后正义追击是非常好的天赋,有些人不加,因为他们脑子里只想到了提高仇恨,没有到在某些副本中移动速度的重要性。比如奥杜尔的熔炉之王,TOC的阿努巴拉克,一些出小怪的BOSS,需要防骑第一时间站位拉住。你跑的快些会让你的队友更安全些。
神圣智慧:必点天赋。智力,适用与神圣骑士的多个属性,可以增加法爆,5回以及蓝上限。不灭信仰:PVP天赋。减少30%的时间就能挽救你队友的生命。光环掌握:PVP,PVE通用的天赋,只不过在PVE中用的相当少,主要还是为PVP服务的天赋。强化圣疗:PVE天赋。众所周知圣疗无法在竞技场中使用。
将圣洁的能量灌入圣骑士脚下的土地,在 8 秒内对进入该区域的所有敌人造成 64 点神圣伤害。防护 天赋 (7 点)盾牌壁垒 - 5/5 点 使你在遭受致命一击之后使用盾牌格挡攻击的几率提高30%。持续10秒或格挡5次攻击。
惩戒天赋,在学天赋的NPC那里,可以任意的重置天赋。
血精灵天赋就是奥术洪流,偏向控制。不过我认为如果是部落的话亡灵贼战场更优秀点,适合贼抓贼,野外PK也占优势得很。加点的话,大众加法就行了,PVP最重要看技术和反应,这种东西是要练的,多上上战场就行了。贼嘛,操作再怎么不好也不会太惨,全潜。
冷血-1/1点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。封印命运-5/5点 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。战斗天赋(21点)闪电反射-5/5点 使你的躲闪几率提高5%。
天赋是以武器来决定的。匕首推荐毁伤或者战B天赋。剑、锤、拳套的话 就比较推荐深战斗或者敏锐出血辅刺杀的天赋了。天赋点评——我推荐的这四种天赋搭配,基本都是针对DPS来的。