1、DOTA2在steam排行榜的日在线查询量在30-60万左右,月在线查询量在30天左右,9-18万。可以说,就在线人数而言,LOL应该是DOTA2的10倍。
2、dota2确实比LOL好玩,应为他打操作更加的精细,同样也更难。而且 dota2比LOL后出,画面特效都比LOL好。但是LOL火的原因不是其他的,就是2个字 简单 。上到50~60下到 12~13岁,都能玩的起来,反之如果是dota2就没有这么大的年龄跨度了。大多是18~30的,需要很高的操作。
3、英雄联盟全球玩家多。英雄联盟这款游戏虽然经历了11年的时光,人气和名气越来越大,但是总有一些人嘲讽英雄联盟这款游戏要凉了,只不过在今年的英雄联盟官方在线人数公布之后,也是能够看到S11赛季日每月在线人数最多高达100000000至125000000。
4、我觉得DOTA2的玩家应该永远也没有LOL玩家多,但是dota被很多人称之为信仰,我相信LOL应该没有什么人能说得上信仰。这是一种对待游戏得感情,应该说玩LOL的对LOL的感情和玩DOTA的人对DOTA的感情不一样。\x0d\x0a\x0d\x0a对面上面有人说的新英雄的问题。我想说一点。
5、国内和韩国当然是lol的玩家多。不过欧洲,北美,南美的一些国家,东南亚,澳大利亚这些地区dota2的玩家会多一些。
6、就目前为止,单比LOL和DOTA2肯定LOL多。因为DOTA2到现在都没没有正式公测运行,所以没有可比性。LOL是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,所以不算腾讯游戏,腾讯公司只是代理了这个游戏。但2011后腾讯拿下了该公司92%的股份,成为最大股东,所以这个游戏一定意义上不能说跟腾讯没关系。
1、英雄联盟相对Dota1来说娱乐性强于竞技性。
2、lol的界面比dota更美观 lol依赖于庞大的腾讯玩家 lol的操作难度明显低于dota,更容易上手 dota依赖于魔兽争霸,开发难度以及各方面特效,冰蛙其实也意识到这个问题所以出了dota2,而lol完全没这方面问题。
3、个人观点:1,英雄联盟的入门比dota相对更简单 2,英雄联盟的画质相比dota1更好,而dota2出来的时间可能有点晚了。
4、lol确实更加容易上手,注意是上手,而不是精通,精通lol确实也是非常不容易的事情。容易上手,就代表了更大的玩家群。dota的很多“难度”并非“有效难度”,也就是说,这种难度并非是刻意设置的。比如技能快捷键,dota之所以有丰富的(很多时候反人类的)快捷键并非因为方便,而是技术限制。
5、英雄联盟也不算模仿dota,只是都是一个类型的游戏。
6、当年暴雪不看好dota类游戏,抛弃war3平台。导致dota搁浅。因为dota没有油水,所以dota地图开发者之一的羊刀叛逃去了拳头,联合铅笔龙关闭dota论坛,把论坛里刀友的dota新英雄创意全部剽窃做成了早期的lol。
《LOL》在全球更火。全世界范围内,LOL到现在为止都是最火爆的游戏,DOTA只能算前五,LOL的火爆程度比世。世界电子竞技大赛是一个全球性的电子竞技赛事(电脑游戏文化节),创立于2000年。该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。
DOTA2在steam排行榜的日在线查询量在30-60万左右,月在线查询量在30天左右,9-18万。可以说,就在线人数而言,LOL应该是DOTA2的10倍。
LOL是在DOTA基础上发展的,在国外美国玩家比较倾向于LOL,从美国来的游戏。
dota2确实比LOL好玩,应为他打操作更加的精细,同样也更难。而且 dota2比LOL后出,画面特效都比LOL好。但是LOL火的原因不是其他的,就是2个字 简单 。上到50~60下到 12~13岁,都能玩的起来,反之如果是dota2就没有这么大的年龄跨度了。大多是18~30的,需要很高的操作。
1、而DOTA相比LOL优秀在于地图上的可玩性较多,可以在地图上玩出各种花样绕树林神马我就不多说了.至于玩家问题LOL上手快低端局较无脑。DOTA上手难,玩的精的更难,使DOTA出现水平断层厉害的可以1v5,菜的可以成为你蛋疼的来源。
2、我认为现在英雄联盟比DOTA热度更高有两个主要原因。第一个原因是相对于DOTA,英雄联盟要简单很多,很多人容易上手,而DOTA所需的技术比较深。比如补兵,DOTA还有反补这些复杂的机制而影响联盟却没有。很多妹子也愿意玩英雄联盟是因为她们能玩得来辅助。的确,游戏不在于多复杂而在于趣味性是否足够。
3、《英雄联盟》(LOL)在全球范围内更为火爆。 截至目前,LOL依然是全球最受欢迎的游戏,而DOTA 2则位列前五。 LOL的受欢迎程度超过了DOTA 2。 DOTA 2和LOL之间最大的区别在于游戏理念和核心玩法。 DOTA 2是一款强调团队策略的游戏,而LOL则是一款团队格斗游戏。
4、如果是在全世界的话,DOTA2火是毫无疑问的。首先你要知道一个世界赛事并且记住他,首先就是看奖金,然后就是看冠军;奖金方面DOTA2是所有电竞项目里面最高的,今年的TI7国际邀请赛好像是有两千四百万美元,所以站在奖金的角度,DOTA2绝对会被人记住。
5、火女 至于这个问题,LOL的玩家也是不甘示弱的表示他们认为Dota2时间太久就是一场憋尿局,虽然Dota2的画风很精美,但是很多英雄都太过丑陋,惊悚,而且对于新手太不友好,装备复杂,套路太多,不像LOL那么简单容易上手。
1、当年暴雪不看好dota类游戏,抛弃war3平台。导致dota搁浅。因为dota没有油水,所以dota地图开发者之一的羊刀叛逃去了拳头,联合铅笔龙关闭dota论坛,把论坛里刀友的dota新英雄创意全部剽窃做成了早期的lol。
2、英雄联盟也不算模仿dota,只是都是一个类型的游戏。
3、在网络游戏的圈子里,以前玩很多的是dota,后来慢慢游戏群体最多的是英雄联盟,所以出现了很多关于两个游戏爱好者们的冲突比较。有的说这个玩的太复杂,有的说那个就是个抄袭。那么我们先了解一下两个游戏。
1、如果是在全世界的话,DOTA2火是毫无疑问的。首先你要知道一个世界赛事并且记住他,首先就是看奖金,然后就是看冠军;奖金方面DOTA2是所有电竞项目里面最高的,今年的TI7国际邀请赛好像是有两千四百万美元,所以站在奖金的角度,DOTA2绝对会被人记住。
2、第二,原因如下:《英雄联盟》这款游戏虽然经历了11年,但是人气和名气都在增长。今年英雄联盟官方在线人数公布后,可以看到第11季的月在线人数高达1000万到25亿。DOTA2在steam排行榜的日在线查询量在30-60万左右,月在线查询量在30天左右,9-18万。
3、而DOTA2在steam排行榜查询每日在线大约是30-60万,每月在线就是乘30天,900万-1800万左右。可以说在线人数方面LOL应该是DOTA2的10倍。以上是关于DOTA2和英雄联盟全球玩家哪个多的全部内容,希望可以帮助到大家。《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。
4、个人认为DOTA2。背景设定 混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧。
5、在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。《刀塔2》加入了大量中立生物。
6、玩家年龄不同,英雄联盟的主要玩家都是学生,但是玩dota2的主要玩家大多数都已经工作了,因此双方的消费水平不同,主题来说,dota2的玩家消费水平要高于英雄联盟玩家,这是dota2奖金高的一点很重要的原因。