1、剑魂 当然是物攻了,物理暴击必满,魔法暴击……悲剧,浪费SP了。关于物攻魔攻的问题,修罗和 鬼泣 都是魔功的,计算下来,你只有裂波,地裂波动剑和鬼斩是魔攻的。裂波看你喜好可以加1或者5出强制,地裂和鬼斩就免了吧,系统送一点就够。
2、剑魂是物理攻击。剑魂精通所有剑类武器。95版本剑魂武器的选择:刷图的话推荐光剑,毕竟速度快而且流畅,光剑精通的减cd和光剑本身的减cd,使得剑魂的技能cd短,有续航能力。如果走爆发,可以推荐巨剑或钝器,但刷图并不推荐,速度慢不说,cd太长了。
3、基本全是物理攻击,除非用地波,裂波,或者鬼斩之类的技能,那些事魔攻。武器如果有火焰爆炸,灼烧,或者石化,感电等效果的话,也是魔攻。
4、波动、鬼神,这两栏里的技能都是魔法攻击,例:波动剑、裂波斩、鬼斩。 剑术、血气,这两栏里的技能通通是物理攻击,很多,十字斩、崩山击、上挑、银光落刃、三段斩、空连斩、后跳斩、里鬼剑术、各种大招等等。
剑神主动技能大多为物理百分比技能,以及拥有高百分比的觉醒技能。故想要提升伤害,堆物理攻击和高强武器才是最好的办法。堆力量适合固伤职业,并不适合剑神。
主要堆物攻和力量。剑神,百分比职业,高强高面板比较好,但是为了高伤害属性强化,独立满锻造就行。要是堆什么技能的话,还是先堆buff破极兵刃(改为增加技能攻击力了),之后根据自己的走向,里鬼战士或者终极无色流,相应的堆技能。
鬼剑士固伤职业分布 对于男鬼剑士的5个职业来说,固伤职业就只有红眼和阿修罗,红眼是物理固伤职业,阿修罗是魔法固伤职业,剑神,鬼泣和剑影都是百分比职业。(2)对于女鬼剑四职业来说,全部都是百分比职业,没有固伤职业。
DNF剑魂比较好打造。从性能和强度上讲,DNF剑魂要比狂战更加强大,可以更好地攻击敌人,拥有更强的再生能力和破坏能力。若要打造成C级装备,建议使用DNF剑魂,而不是狂战。为了获得更好的体验,还建议在打造时使用优质的材料,以获得更高属性的装备。
不知道这个比喻是否恰当,剑魂是百分比,是发展无止境的职业,也就是土豪中,剑魂比狂战厉害,你觉得剑魂不如狂战是因为大部分玩家不是土豪,没法承担高昂的武器,选择了和狂战一样的武器,就像脑子厉害的和四肢厉害的同时拿木棒打架,你说谁会厉害呢。
刷图狂战厉害,PK剑魂最强,看你喜欢哪类了,个人感觉狂战容易上手,但操作单调,剑魂操作性强,招式华丽。从伤害输出上看,狂战比剑魂攻击力高。这是我的个人看法,希望对你有帮助。
当然是狂战了,狂战巨剑攻击高,技能杀伤范围大,是刷图之王。但缺点是速度慢,不会玩的很容易中招,而且35及以后开双刀才牛B。剑魂虽然攻击低,但速度快可以多砍,决斗是一把好手,学了幻影剑舞之后就攻击高了,本人是55魔神。
1、首先要说的是,110剑魂最重要的属性就是物攻。这是因为职业的主要攻击方式都是物理攻击,而物攻属性是可以直接影响到物理攻击的输出量的。换句话说,只有拥有高物攻属性,才能够在战斗中更加轻松地对敌人造成大量的伤害。此外,110剑魂还需要一定程度的爆伤属性。
2、对于属性加点来说,力量和敏捷是剑魂的主要加点。力量可以有效提升剑魂的物理攻击力和穿透能力,增强其输出性能,同时还能提高剑魂的防御和生存能力。敏捷则可以提高剑魂的命中和闪避,使其更加灵活和不易被攻击。因此,我们可以在力量和敏捷之间进行平衡调整,根据自己的游戏风格和需求来合理加点。
3、那么,玩家在DNF110走什么属性强化呢?首先是物理攻击强化。物理攻击强化是指提高角色的物理攻击力,适用于大部分职业,如战士、格斗家等。在打副本和PK中,物理攻击强化是非常重要的,因为好的属性可以帮助我们更快地击杀敌人。其次是魔法攻击强化。