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为什么黑童子不连斩_黑童子为什么厉害

分类:手游指南时间:2025-01-27 05:57:44阅读:1693

阴阳师手游6星黑童子御魂最新搭配推荐[图]-手游攻略-游戏鸟手游网_百度...

针女+2攻击:2号位攻击,4号位攻击,6号位暴击 4针女+2暴击:2号位攻击,4号位攻击,6号位爆伤 【轮入道】有玩家实测过,小小黑三技能连斩也可以触发轮入道,也就是说,多段反击可以重复两次。

二号位:攻击加成,因为小小黑玩的是反击和后手。四号位:攻击加成,选择效果抵抗不划算。六号位:暴击伤害,依靠御魂套效果和御魂副属性可达到满暴。御魂副属性:优先顺序为攻击、暴击、暴伤、效果抵抗、防御。

黑童子御魂属性选择:二号位:攻击加成,因为小小黑玩的是反击和后手。四号位:攻击加成,选择效果抵抗不划算。六号位:暴击伤害,依靠御魂套效果和御魂副属性可达到满暴。御魂副属性:优先顺序为攻击、暴击、暴伤、效果抵抗、防御。

为什么黑童子不连斩_黑童子为什么厉害-第1张

阴阳师手游黑童子御魂推荐 镇墓兽 为何不提狰呢,因为狰的反击是普攻而不是大招连斩,黑童子自在了20%的反击大招,因此在黑童子不稳定的普攻之下不做推荐。镇墓兽作为血量减少提高爆伤,搭配黑童子血量减少多段触发的特点,走暴击爆伤套会让小小黑变得额外血腥。

狰的话,并不触发黑童子被动。目前除了阴魔罗、心眼、破势这些常规搭配以外,这里比较推荐大家尝试一下黑童子带?魂,当然?魂的主属性以攻暴为主。测试过黑童子带?魂的效果,可以触发被动而且收益不错,值得大家尝试。4?魂+2攻击加成。

黑童子带薙魂会不会触发被动.就像独眼一样保护了会不会触发被动连...

1、因为队友身上盾没破,所以小小黑不会受到伤害,所以也不会触发被动,之后我测试过,如果单次伤害高到足矣破盾,那么小小黑是会触发被动的。

2、能。因为惠比寿带魂挡刀时会触发被动。薙魂给童男用是合适的式神,二号位四号位及六号位均携带生命加成。(桃花妖等回血式神六号位可选择暴击)携带者有50%的几率在友方受到单体攻击伤害时触发,减免20%的伤害并且分担此次受到伤害的50%。

3、在受到伤害后触发被动(不可在椒图链子分摊伤害的时候触发,本身受到攻击时可以)。Ps:既然不打我?那我就自己过来给你打!(挡刀后触发小僧被动)这里单独讲解下测试结果:独眼小僧在护盾加成的情况下触发薙(TI)魂挡刀是不触发被动的,但是自身受到攻击时就算有护盾加成也会触发被动。

4、椒图链子拴住之后不会触发被动,自身被攻击才行。薙魂可以触发,50%的概率非常高了。堆到一定肉度,完全无惧小和尚的群体反手。阵容 所以目前开发出来一个强力的推荐:独眼小僧+黑童子+蝴蝶精+惠比寿+兵俑,三薙魂体系。

《阴阳师》式神黑童子御魂最佳搭配推荐2022

狰的话,并不触发黑童子被动。目前除了阴魔罗、心眼、破势这些常规搭配以外,这里比较推荐大家尝试一下黑童子带?魂,当然?魂的主属性以攻暴为主。测试过黑童子带?魂的效果,可以触发被动而且收益不错,值得大家尝试。4?魂+2攻击加成。

阴阳师手游黑童子御魂推荐 镇墓兽 为何不提狰呢,因为狰的反击是普攻而不是大招连斩,黑童子自在了20%的反击大招,因此在黑童子不稳定的普攻之下不做推荐。镇墓兽作为血量减少提高爆伤,搭配黑童子血量减少多段触发的特点,走暴击爆伤套会让小小黑变得额外血腥。

号位置御魂:推荐暴击伤害 御魂2号4号:攻击加成 爆伤越高越好,暴击尽量接近百分百,配攻击加成效果更佳。推荐御魂:薙魂 薙魂还是比较好刷的,配个4件套还是挺容易的。薙魂的效果还是不错的。为什么要带这个御魂呢?因为黑童子打多了。

固定搭配推荐 狰 + 攻击加成:适合追求极致输出的玩家,黑童子将在瞬间爆发出可怕的伤害。 轮入道 + 生命加成:适合追求生存能力的玩家,黑童子能够在战斗中更持久。 火灵 + 速度:适合追求控制效果的玩家,黑童子将成为战场上的掌控者。

搭配方案一:针女×4,鬼灵歌姬×2 御魂位置:2号位:攻击加成 4号位:攻击加成 6号位:暴击 总结:黑童子多段式神用针女,真蛇必备,暴击堆满,尽量堆爆伤,注意黑童子只有残血才会触发多段攻击,血越少伤害越高,尽量搭配适合的阵容。

为什么黑童子不连斩_黑童子为什么厉害-第2张

阴阳师:血量越少伤害越高,黑童子跨回目释放技能强吗?

先看大招连斩的技能效果,当小小黑的血量在70%~100%之间,小小黑会有一个一段AOE的伤害,可以造成攻击99%的伤害,此后小小黑每降低总生命值30%的血量,就会多出一段AOE伤害,血量降至10%以下,小小黑的大招就拥有了4段AOE伤害。

为什么黑童子不连斩_黑童子为什么厉害-第3张

但是镇墓兽的话成本太高,不适合平民培养,平民的话可以试试轮入道哦,24号位带一个生命加成,一个攻击加成,六号位暴击,因为黑童子大招特性,血量越少攻击段数越多,加一个生命加成防止被秒是不错的选择哦。被动受到伤害会有12%机率反击大招的特性斗技配合椒图,反击流个人认为是挺好用的哦。

技能一:罪罚·黑,对1名敌人发起攻击,对目标造成100%的伤害,该伤害波动区间较大。点评:普攻,波动可能在50%-150%之间,待测试。

【连斩】3火:对目标造成攻击83%的伤害,黑童子每损失30%的生命,会额外追加一段伤害,连斩消灭敌人时,会追加一次无消耗的【连斩】,该次连斩的伤害减少40%。点评:黑童子的亮点技能,反击效果极佳,不过对御魂属性要求较高,必须一次性秒掉对手,因为对手是不会给你第二次使用大招的机会。

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