1、建议你全灵木,或是体木,如果要练力就应该练土,因为土才是力之王,而金是法之王。但如果你不喜欢土,但木最好还是法,毕竟在100以后是法吃香,100以前是会累点。
2、木是血牛,以前老版的时候,杀星对道行要求不高,木的毒还是很有杀伤力的,现在改版后,木的毒就比较尴尬了。
3、木系这个门派,堪称最受平民玩家喜爱的门派。外形上男木成熟稳重,女木性感妖烧。相对于别的门派,他门槛低,少氪金,用途广。上至道王道尊PK大战,下到任务活动副本boss,就没有不需要木的。一般玩木的分2个类型:1氪金的玩力木法木 2不氪金玩体木敏木。
1、一般人玩力木,毕竟玩力木省药钱,而且一个人可以过好多任务,比较普遍,但缺点就是血少,必须带个血宝宝。法木就不要完了,还不如玩法金。
2、法木等飞了再修。力木嘛, 医生玩力木没意思。我目前玩的是 敏木。你看那些飞了130以上的,全部都是法的,因为后期不管什么职业,只有法伤害高,秒的多。操作简单,法装备成本不大。所以嘛,没有飞升以前,玩敏和力做好。
3、建议你全灵木,或是体木,如果要练力就应该练土,因为土才是力之王,而金是法之王。但如果你不喜欢土,但木最好还是法,毕竟在100以后是法吃香,100以前是会累点。
4、带个圈圈TJ的宠物,能毒就还是很好杀的。所以说,体目是完毅力。刷道刷道一直刷道。!力木就另说了。在单人任务上确实是很好杀的,总的说都是要道!力木业很好,能啦心,输出伤害也高!所以说 各有各好。看你自己的喜好了,建议力木。玩起来比体木要开心点,体木很 枯燥。
5、在问道手游中,木系职业根据玩家加点方向的不同可分为敏木、力木、法木和体木。法木的加点及特性:全灵加点,相性先木后金水。
力木:4力加点,伤害最大化。相性点先土火加满,最后水或者木。法木:4灵加点,伤害最大化。相性点先金木加满,最后火。敏木:4敏加点,速度最大化。相性点先火加满,接着木和水。
很高兴为您解我个人认为是力木,力木到后期130级以上再带个稍微好的爪子,在来个天技的血宠,真是很牛x的。希望采纳谢谢。
建议你全灵木,或是体木,如果要练力就应该练土,因为土才是力之王,而金是法之王。但如果你不喜欢土,但木最好还是法,毕竟在100以后是法吃香,100以前是会累点。
1、问道平民玩木系职业,其中体木最好。体木,以全体加点为佳,相性先水后木,因为血量有加点撑着,加水相性能够保证更多的防御,这样才能节省血药,保证平民的节约理念,装备可以一直用过渡装。
2、体好。游戏中体木是需求最大。体木不容易死,能抗,有难度的副本需求都比较高。
3、【体木】推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;【力木】这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。
4、很高兴为您解我个人认为是力木,力木到后期130级以上再带个稍微好的爪子,在来个天技的血宠,真是很牛x的。希望采纳谢谢。
5、体木生存能力强、抗性高,但是出手速度慢、对道行的需求高;法木既可以当治疗,速度比体木快,输出也可以。在问道手游中,木系职业根据玩家加点方向的不同可分为敏木、力木、法木和体木。法木的加点及特性:全灵加点,相性先木后金水。
6、我向来都是偏向力的,不过建议练体木,法木很少,木的障碍技能和辅助技能都很有用,障碍技能成功,道行得高。我练的是力木,妹妹练得是法金,杀怪两个人一起杀,60级以后,我加的是木相形,气血和法力上限增加,还有木系法术伤害增加,体木:体木 - 体木是最正宗的练法。
力木也是比较多玩家选择的一种加点方式,一般是3力1体或者2力2体加点,相性先土后木金。不是很建议全力,因为木系在队伍中的作用除了输出外,更重要的是加血复活,尤其在后期。全力的木太脆,自己都站不住更不用说去帮别人加血了。
我向来都是偏向力的,不过建议练体木,法木很少,木的障碍技能和辅助技能都很有用,障碍技能成功,道行得高。我练的是力木,妹妹练得是法金,杀怪两个人一起杀,60级以后,我加的是木相形,气血和法力上限增加,还有木系法术伤害增加,体木:体木 - 体木是最正宗的练法。
力木:力木是玩家选择最多的一种加点方式,一般情况下是3力1体或2力2体加点,相性先土后木金。小编不建议全力,因为木系在队伍中除开要做输出,最重要还是加血复活,尤其是到了后期。
建议你全灵木,或是体木,如果要练力就应该练土,因为土才是力之王,而金是法之王。但如果你不喜欢土,但木最好还是法,毕竟在100以后是法吃香,100以前是会累点。
木系加点推荐:木系是唯一一个适用所有主流加点方式的门派,体、力、法、敏全部都可以。力木,这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速。