1、蓝拳除了觉醒和破碎的冲击波属固定伤害,其他的基本都是百分比伤害,或百分比+固定伤害,推荐堆力量,刷图不需要浮空多高,主要就是为了高伤害,力量过1000就可以考虑把主动觉醒点满,满级觉醒对于没有很大爆发性的蓝拳来说,还是比较有用的。。
2、dnf85版蓝拳走暗属性强。根据查询相关资料信显示,暗属性增幅容易打造,且可以给蓝拳提供高额的暗属性攻击,是最适合蓝拳的属性增幅,即dnf85版蓝拳走暗属性强。
3、首先想要吐槽的是,蓝拳的分身作为35级技能,完全吃不到光环的20-30级技能加成,也吃不到头肩宝珠的1-30技能加成。而且还得要异界九件套才能触发效果,相比其他职业而言想堆上去可谓比较困难(对,瞎子我说的就是你)。最近看到很多蓝猫在问,可不可以不堆异界9,优先把分身堆到20级再打气息提升伤害。
4、暗属性增幅好。dnf中120级蓝拳的各个属性都已经很全面了,所以增幅暗属性更会提升蓝拳能力。dnf蓝拳为物理百分比职业,非常鼓励快速推进和撤退、使用技能和敌人硬碰硬,特色操作断闪。
1、力量。《地下城与勇士》中剑影是需要堆力量,剑影是纯物理百分比输出职业,物理攻击和力量相比更推荐堆物理攻击属性。
2、首先需要了解的是,力量是影响单纯物理攻击力的属性,其作用范围主要在近战、弓箭手和机械师等物理职业身上。所以如果你的职业偏向于远程攻击或法术输出,那么选择力量可能并不明智。其次,力量的效果也只在基础物攻之上发挥作用,对于附加攻击力、元素攻击力等其他额外加成效果的提升并不明显。
3、选择物攻,百分比职业很看重面板,物攻的提升比力量加成高,其实能附魔攻击的也就几个部位,就是上衣,下装,武器,还有个头肩。头肩的只有一个加物攻的(送的宝珠除外,说的是能在游戏里买到或者刷到的),250念气石换一个23点物攻头肩附魔宝珠(就是每日巨龙票的地图)。
4、《dnf》剑影伤害类型攻略在地下城与勇士中,剑影是一个百分比职业,剑影的属性是物理输出,需要玩家主堆力量的属性,不过剑影的武器是可以调为魔攻的。剑影是纯C、百分比、太刀、皮甲精通、物理攻击、有加暴击几率和速度技能的职业,可以主堆力量属性。剑影是纯物理百分比输出职业,不是魔法输出。
1、在DNF中,选择使用独立攻击的职业需要根据游戏玩家的个人喜好和游戏策略来决定。狂战士是一个以近战为主的职业,其独立攻击技能能够造成大量的固定伤害,非常适合在短时间内快速消灭敌人。
2、固伤职业需要堆独立百分比职业需要堆物攻/魔攻\x0d\x0a常见的固伤职业比如红眼、圣骑、男女大枪、柔道、阿修罗、男女街霸等,不一一列举了。
3、女)、弹药专家(女)、次元行者、魔道学者、小魔女、圣骑士(男)、龙骑士、缔造者。游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。
4、DNF狂战附魔独立攻击宝珠好比力量宝珠好,附魔独立攻击宝高攻。dnf狂战士附魔,首饰附魔属强,防具能附魔独立攻击力的附魔独立攻击力,其它的可以附魔力量。狂战士是固伤职业堆独立或是属性强化。固伤职业主要堆独立攻击力和力量,不需要堆物理攻击力。
固伤职业需要堆独立百分比职业需要堆物攻/魔攻\x0d\x0a常见的固伤职业比如红眼、圣骑、男女大枪、柔道、阿修罗、男女街霸等,不一一列举了。
阿修罗、狂战士、刃影、柔道家(女)、弹药专家(女)、次元行者、魔道学者、小魔女、圣骑士(男)、龙骑士、缔造者。
独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。
dnf狂战士附魔,首饰附魔属强,防具能附魔独立攻击力的附魔独立攻击力,其它的可以附魔力量。狂战士是固伤职业堆独立或是属性强化。固伤职业主要堆独立攻击力和力量,不需要堆物理攻击力。但是,现在普雷版本,团长们大多数是看力量面板放人,考虑到这一点的话,50力量效果更好。
z斗士要堆,其他的可以不堆;暗夜使者中,死灵要堆,银月不堆(想堆还是可以,银月的技能中也有少量技能带固伤);黑武、缔造要堆;骑士中,混沌要堆,精灵可以堆。P.S.:一般来说,只要主力技能中有固伤的职业都要堆独立。现阶段堆独立都是用锻造,尽量把首饰的附魔留给属强。
影剑。虽然追加伤害少于无影剑,但其85级的高等级其力量,独立攻击力和锻造独立攻击力远远超过无影剑。可以说给那些错过兑换无影,现在又没人品爆出来的玩家来着是不小的福音。
附魔18物攻比23力量好 剑魂是地下城与勇士(dnf)中鬼剑士角色的四大转职之一。剑魂一次觉醒名称为剑圣,二次觉醒名称为剑神。剑神主动技能大多为物理百分比技能,以及拥有高百分比的觉醒技能。故想要提升伤害,堆物理攻击和高强武器才是最好的办法。堆力量适合固伤职业,并不适合剑神。
剑圣主要就是堆力量,但是不用刻意去堆,因为剑圣最吃的是【物理攻击】,所以如果不追求极限伤害的话,这套装备就不用换了。
有用。剑圣属于百分比职业 正常来说应该是堆物理攻击 但是现在短白比较强势 短白有伪固伤的和固伤的存在 所以很多人选择去堆力量(理由参考红眼)而且有人测试说 38力量安祖收益大于25攻击力黑鳞卡 而且剑圣有了二次觉醒成剑神后,对力量的需求更大了。
都要堆,剑圣堆板面,物攻、力量 都加板面,物攻换算比例高,所以能堆物攻就先堆物攻,然后力量。首饰、石头、首饰附魔 堆属强。
优先对属性强化,其次堆独立攻击。对于所有固伤类职业来说,都是优先堆属性攻击,也就是装备先考虑有属性强化的,保证有一定程度的属性强化,再考虑独立攻击,这样的收益比堆独立攻击高得多。
“是要看你是固伤职业还是百分比职业,固伤职业肯定是增幅好,百分比职业强化13比增幅12好。具体增幅好还是强化好要看具体属性了。
通常来说,我们建议玩家在初始阶段选择百分比增幅系统,因为这个系统对角色的整体建设非常有帮助。而在后期,当你已经拥有了足够的财富和装备时,把一部分资源投放到强化系统中可能会更加明智,以进一步提高你的攻击和防御能力,使你可以更好地挑战更强的敌人。
强化耳环。在游戏《地下城与勇士》(简称DNF)中,百分比职业的耳环更推荐进行强化,虽然增幅耳环可以提供更高的力量和三攻,但增幅10的几率远远低于强化10,因此对于百分比职业,强化耳环更为稳定。
只有在逐渐成长为高端玩家之后,再去追求百分比强化13和增幅12的目标,才会事半功倍,更好地享受到游戏带来的快感。综上所述,“DNF”中百分比强化13和增幅12的装备是所有高端玩家必须达到的目标。这需要耗费大量的时间、经验和财力去完成。