1、音乐&音效:两款游戏都是老字号的游戏公司,音乐都很好,音效处理也都很好,打击感很强。这点两者持平 武器,讨鬼传有4种近战武器,1种远程武器;噬神者2有5种近战,4种远程,而且可以相互搭配,这一项也完爆讨鬼传了。
2、另外 楼主如果喜欢共斗类游戏的话 也可以考虑入手自由战争 但是到后期必须多人联机才行 否则任务难度太高,根本过不去。而且玩多了会想掰卡。
3、极是讨鬼传1的加强版。 2的怪物boss都是不一样的。
4、讨鬼传2最大的卖点就是鬼手了,那这个鬼手怎么用呢?这作的鬼手已经逆天到影响了游戏中各个武器的平衡了。那下面就来看下玩家对于鬼手的使用心得吧。
1、铳:★★ 上手门槛较高,武器更换影响打法,不过追加技能让铳本身更方便使用 盾剑:★★★ 主流打法是守型打晴岚蓄鬼气槽再切攻型输出,但是攻型无脑乱打也能打出不错伤害。亲儿子武器1 刃鞭:★★★ 空中撒镖神乐乱抽无脑且粗暴。
2、进游戏后,读取界面和UI与往作相比都有很大的变化。但读取速度……相当慢……捏人功能比前作细致很多,可以调面部年龄(像魂系列那样如果搞了个高领就会一脸皱纹什么的),可以调身高、面部细节、瞳色、胸部……呃……不过缺少一个一键恢复默认的功能。
3、它是讨鬼传2中新式武器,角色持有的时候,左手持盾,右手持剑!可以说是目前少有的可攻可守的武器。盾状态下可以防御的“守之型”,同时也可以变形为剑状态的“攻之型”,守状态下受到攻击“鬼气槽”会增加,等气槽到最大值时,切换为“攻之型”这个状态下攻击力得到提升。
4、攻守平衡的武器。是盾又具备剑的构造,可以切换盾剑与双剑,适时替换两个型,便能执行攻防兼备的多种近距离战斗招式。攻击属性:斩、突、碎 适时切换两个型态,能使出多种近距离战斗招式!守之型 擅长运用大剑施展强力攻击,以盾防御,擅长坚实的战斗方式。
其实这个没有可比性,一个是家用机PS4,一个是掌机3DS,所以《讨鬼传2》的画面肯定是好于《怪物猎人》的,但可惜的是《讨鬼传2》也并没有达到PS4游戏应有的水准,不和今年的《神秘海域4》比,就是和去年的《巫师3》比,也是差了好几条街,勉强可以接受吧。
《讨鬼传·极》这款游戏以其相对较低的难度和高容错率,为玩家带来了一种轻松的游戏氛围。相较于《怪物猎人》(Monster Hunter),它似乎更倾向于新手友好,对于初学者来说,这是一个理想的起点。画面方面,游戏的表现力可圈可点,被赞誉为中文游戏中狩猎场景画面的佼佼者之一,与《自由战争》并列。
说实话,讨鬼传还是比较无聊的。共斗类游戏联机刷是主要动力,个人认为这类游戏做得好,必须是游戏性足够高(怪物猎人程度),要不就是剧情给力,或者收集要素够吸引人。讨鬼传就属于剧情还算给力,收集要素还能凑合,但是游戏性比较一般的类型……也就是说,素质平平。
可能初次接触系列的玩家会比较混乱,实际玩过系列的玩家也得熟悉一阵。
赌魂除了有输出不稳的缺点之外,他的续战力和爆发其实是十分强劲的。他在拔鬼时会回复一次降魂,因此降魂能不断使用,且技能冷却相当短。重点在于你的配魂是否有技能的连动:这技能组的配魂便是镇楼图,皆下来便是解释内容。首先:技能天运天惠。
看个人喜好。迅魂带的每一个技能基本都有些用。武器的话,建议双刀(麻属性)这种输出环境好的武器。至于抽到牌的几率,楼主通过不停进出村刷cd的方式测试得到的结论是 25次抽牌 大大吉4次 大吉10次 吉8次 凶一次 大凶2次,基本很稳。
《讨鬼传2》御魂可是游戏中非常重要的元素,今天就为大家带来了讨鬼传2御魂资料,其中包括全御魂入手方法及技能指南,让大家学习下御魂的相关知识,非常全面的内容,全部11种御魂,攻、防、迅、愈、魂、隐、空、赌、献、坏、缲。对御魂不了解的同学一起来看讨鬼传2御魂资料吧,绝对对你们有帮助。
《讨鬼传极》中御魂是游戏很重要的一大玩法内容,今天小编为大家带来的是《讨鬼传极》赌魂配魂方法,一起来看看吧。
第一,拥有灵魄采集家的大部,灵魄快活喜欢者的全数御魂都是赌魂。第二,正在野队一个个别的队友城市把赌定位成赞助和续航,不至于因为输出不敷而被骂被踢,除了非你遇到的人是我。第三,没有原因,赌魂大法便是好。如下是配魂举例。
而缲鬼的属性可以藉由净化动作中按方向键选择,对应的属性分别为上:天下:地左:水右:风默认:火当你选择某个属性的时候,只要再按一次那个属性对应的方向键就可以改回火属性。