1、元素萨满选占星者阵营。简单概括来说占星者阵营更偏向于法系输出,而奥尔多阵营偏向mt和治疗,物理dps的话双方可能都沾点,奥尔多沾的则有点多。如果从阵营来看的话自然是部落加占星者和联盟加奥尔多,但作为贪婪的冒险者,想来大家最在意的其实是实打实的奖励。
2、现在这个版本选个p的阵营啊,以前还考虑到哪个阵营偏向pvp 哪个是pve的。现在,当然是占星了,看起来舒服点,占星高地跳下去也不会摔死, 电梯上下也快,奥尔多高地灰蒙蒙的影响心情。
3、奥尔多和占星者的玩家声望达到崇拜之后,可以解锁四种高级肩膀附魔,这其中奥尔多的治疗附魔和物理DPS附魔都比占星者要好,因此对于治疗和物理职业来说的话,单纯从附魔方面来说,奥尔多更好一些。
元素萨满选占星者阵营。简单概括来说占星者阵营更偏向于法系输出,而奥尔多阵营偏向mt和治疗,物理dps的话双方可能都沾点,奥尔多沾的则有点多。如果从阵营来看的话自然是部落加占星者和联盟加奥尔多,但作为贪婪的冒险者,想来大家最在意的其实是实打实的奖励。
在阵营选择方面,建议治疗职业,坦克职业,爆击收益低的暗牧等职业,选择奥尔多。爆击收益正常,或比较高的物理与法系输出,建议选占星者,差别不多。
建议占星,治疗FM差不多,元素很需要暴击,占星的FM暴击比较高。从经济角度看也要选占星,日怒比较便宜。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
魔兽TBC萨满选奥尔多。如果纯玩奶萨的话选奥尔多其实差距也不大就是占星声望比奥尔多好刷点占星偏暴击奥尔多偏治疗效果目前奶萨的暴击还不是收益特别大,所以选治疗效果方面。主要是联盟萨满天生奥尔多声望,冲占星还得反向。
建议占星,治疗FM差不多,元素很需要暴击,占星的FM暴击比较高。从经济角度看也要选占星,日怒比较便宜。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
元素萨满选占星者阵营。简单概括来说占星者阵营更偏向于法系输出,而奥尔多阵营偏向mt和治疗,物理dps的话双方可能都沾点,奥尔多沾的则有点多。如果从阵营来看的话自然是部落加占星者和联盟加奥尔多,但作为贪婪的冒险者,想来大家最在意的其实是实打实的奖励。
其实两个都可,个人推荐选奥尔多,后期用处多一些。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
1、在阵营选择方面,建议治疗职业,坦克职业,爆击收益低的暗牧等职业,选择奥尔多。爆击收益正常,或比较高的物理与法系输出,建议选占星者,差别不多。
2、总之,选择奥尔多还是占星者并没有绝对的答案,而是需要根据个人喜好、游戏策略和服务器情况来综合考虑。无论选择哪个阵营,玩家都可以通过积累声望和完成任务来获得丰富的奖励和成就,享受《魔兽世界》带来的乐趣和挑战。
3、占星的FM倾向暴击,奥尔多的FM倾向攻强法伤 对立的两个阵营,类似凄凉的半人马,只能选择其一(有更改的方法,不过非常麻烦,基本上选了就是一辈子的事情了)。奥多尔是一群德莱尼祭祀,当年撒塔斯城被屠城的时候他们躲了起来,在感应到纳鲁降临后,他们又回到了撒塔斯城。
4、如果侧重于FB的话建议选择奥尔多,如果侧重于PVP的话建议选择占星者 奥尔多声望可以换的各种图样和其他物品侧重FB相关抗性的比较多,所以比较适合FB.详细:玩家到达沙塔斯城后,就需要选择与奥尔多还是占星者结盟。这个选择十分重要,因为这两个阵营是完全对立的,提升某一方的声望必然会同时降低对另一方的声望。
5、声望对于种族有不同,血精灵在占星天生是友善,德莱尼在奥尔多天生友善。他们达到声望以后奖励的物品稍微有一些不同,比如奥的崇拜可以买一把紫色单手剑和一个项链,占星却是一个紫色匕首和一个紫色戒指。
魔兽TBC萨满选奥尔多。如果纯玩奶萨的话选奥尔多其实差距也不大就是占星声望比奥尔多好刷点占星偏暴击奥尔多偏治疗效果目前奶萨的暴击还不是收益特别大,所以选治疗效果方面。主要是联盟萨满天生奥尔多声望,冲占星还得反向。
在阵营选择方面,建议治疗职业,坦克职业,爆击收益低的暗牧等职业,选择奥尔多。爆击收益正常,或比较高的物理与法系输出,建议选占星者,差别不多。
奥尔多附魔略微好一点。但对于元素萨,差距不大,因为元素萨还是很需要暴击的。bl就无所谓,PVP向就占星,PVE就奥尔多吧,还有锻造还是奥尔多好点,巨魔萨满和兽人萨满是选的占星,牛头奥尔多,奥尔多高,占星低,位置不一样,其他就无所谓了,一开始选奥尔多还不习惯,下来就跳,容易摔死。
其实两个都可,个人推荐选奥尔多,后期用处多一些。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
元素萨满选占星者阵营。简单概括来说占星者阵营更偏向于法系输出,而奥尔多阵营偏向mt和治疗,物理dps的话双方可能都沾点,奥尔多沾的则有点多。如果从阵营来看的话自然是部落加占星者和联盟加奥尔多,但作为贪婪的冒险者,想来大家最在意的其实是实打实的奖励。
1、魔兽TBC萨满选奥尔多。如果纯玩奶萨的话选奥尔多其实差距也不大就是占星声望比奥尔多好刷点占星偏暴击奥尔多偏治疗效果目前奶萨的暴击还不是收益特别大,所以选治疗效果方面。主要是联盟萨满天生奥尔多声望,冲占星还得反向。
2、建议占星,治疗FM差不多,元素很需要暴击,占星的FM暴击比较高。从经济角度看也要选占星,日怒比较便宜。《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
3、有一点奥尔多是优于占星的,就是肩膀部位的附魔了,即铭文商人那里购买的肩膀附魔道具,其属性要好于占星。
4、声望对于种族有不同,血精灵在占星天生是友善,德莱尼在奥尔多天生友善。他们达到声望以后奖励的物品稍微有一些不同,比如奥的崇拜可以买一把紫色单手剑和一个项链,占星却是一个紫色匕首和一个紫色戒指。
5、占星者:尊敬之前的声望物品:火翼徽记。掉落地点:泰罗卡森林的火翼岗哨。尊敬之后的声望物品:日怒徽记、奥法宝典。掉落地点:虚空风暴的5个法力熔炉、影月谷的日蚀岗哨、 黑暗神殿外面的卡拉波废墟、天空三本、魔导师平台、破碎残阳的日常任务。
6、治疗玩家的奥尔多肩膀附魔要好于占星者。而其他职业的肩膀附魔差距相差不大,不需要计算。所以,单从肩膀附魔来看,两者差距除奥尔多对治疗玩家友好外,其他两者基本没有任何差别。