1、核心有堕落猎魔人、末日使者、萃毒者、黯焰之刃,一星的乾坤行者显然未必比上述的几个核心更好,但是适当给多余的装备其实也不错,一星的乾坤行者在野兽阵容中主要充当着补充野兽比较缺的AOE和控制,两星的话可以作为核心给装备。
2、这个阵容是一场精锐的恶魔之战。整个精英恶魔战阵容包括海象拳王,海渊守卫,狼人,堕落猎魔人,末日审判员,海盗船长,晋级猎魔人,沉沦守卫,海妖。这个阵容的主要C是堕落的猎魔。形成他的关键是三星。设备选择上必须具有攻击速度。最好安排魔法抗性和护甲。除此之外,不需要其他攻击设备。
3、多多自走棋地精恶魔流阵容搭配打法推荐。这套组合的有点在与,地精的被动弥补了恶魔脆皮的缺点,恶魔的高伤害和爆发能力可以快速消灭对方棋子。接下来就让小编带大家看看这套阵容的打法吧。
4、其次是使用炼狱骑士,因为相对更容易升三星棋子。要使用多个恶魔,就要上禁忌猎魔人了,再加上堕落猎魔人,可以让多个恶魔视为同一恶魔,这样上了多个恶魔时,恶魔效果才会有。在恶魔流玩法吧,不是看到有恶魔的棋子都买,都上,这样前期是很被动的,我们因为多组合其他的效果,比如猎人,魔法等。
精灵天赋是当前版本精灵猎必带棋子之一。 拿棋优先度:★★★☆ 拿棋评估:在自身前期凑不出强力BUFF时,禁忌猎魔人可以说是首选,优先度直接拉到5。
种族职业加成野兽上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发。2:所有友方棋子攻击力增加10%,可以被召唤物继承。4:所有友方棋子攻击力增加15%,可以被召唤物继承。6:所有友方棋子攻击力增加20%,可以被召唤物继承。
下面是前期棋子推荐排行榜。前期强力棋子推荐一星卡海象拳王、斧王、刺魂者、禁忌猎魔人单卡分析海象拳:作为一个一费的卡,前期伤害不低,而且还有击飞,性价比很高。斧王:作为一个肉战,前期坦度很优秀,而且嘲讽还能加护甲,可以配合剑圣组成双洞洞buff,而且一个嘲讽一个旋转,可以打出高额伤害。
赤斧酋长、剑客、海象拳王是棋友们必选的三位棋子。这三位战士棋子,不仅能够触发三战士的羁绊,增加阵容的防御。而且剑客作为战士中的另类,拥有不俗的输出能力,只要有剑客在,即便残血也能将对面打爆。在大家还没发育起来的时候,靠着这三位,棋友们也可以收割一波血量。
回合的话我们一般是7人口,可以更换为海妖-海盗船长-海渊守卫-海象拳王-末日审判官-狼人-狂战士,这样强度会显著提升。战士平滑的过度和后期强大的战斗力,海妖+暗之灵,江湖人称泡温泉(威力谁用谁知道),堪称绝品。战士这边1费2费棋子必追3,其余棋子量力而行,1星海妖且无回蓝=0,不推荐上场。
《多多自走棋》新版本强势流派精英战实用攻略原精英战完美8人口棋子:海象拳皇,海渊守卫,狼人,航海王,终结审判官,狂战士巫医,海妖现精英战有两种:第一种在原来的精英战基础上9人口补上双术士buff暗之灵为最佳,其他随意。
1、狂战斧的高攻击力加纯粹伤害非常适合幽影夜行者,海渊夜行者,沙地之主及刺魂者这四个近战刺客,收益依次递减,优先给三星棋子,多出则分开装备。这两件装备由于有CD和回蓝效果优先海渊夜行者和光羽斥候,以为这两个棋子生存能力偏高,有机会释放两次装备技能。
2、但在前期考虑卡强度时还是首选地精,后一手则可以拿猎魔人来对对面的阵容进行削弱,但要注意猎魔人虽是近战但一般不当近战用(我会放在前排的右下或左下角)玩精灵猎必须追三星棋子之一。十回合之后非精灵体系可以考虑用其他强力棋子替换。
3、在多多自走棋中六地精就是六哥布林,它们分别是刺魂者、轰天者、霸天者、撕裂者、淬毒者和毁灭者。
4、阵容强度:★★★成型难度:★★☆阵容热度:★★★最优阵容依次为:前二排,利爪-扭木贤者。后六排,刺魂者-水之灵-沙地之主-幽影夜行者-光羽斥候-海渊夜行者。
5、打法最为理想的成型阵容,扭木贤者和利爪能快速成型且坦度可观,前排不二之选择,毒液由于攻速较慢而且在没有三龙时无法开场释放技能,刺魂者棋子单卡质量较低,前期可用来过渡,15回合后可用其他刺客替换掉。