宝石:红色:闪耀地狱炎石 +40智力等级 蓝色:永恒恶魔之眼 +20+智力,+30耐力等级 黄色:肆意暗烬黄玉 +20智力,+20韧性等级 附魔:痛苦术士主要还是以急速为主,随着新版本的开放,韧性已经产生递减效果,所以部分采用PVE附魔。
爆击:从01起,所有DOT天生可以暴击,不过对恶魔术而言这是最次的属性。重铸:重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。如果命中未满:将爆击和急速转化为命中。如果命中已满:将命中转化为急速或者精通。
SS在本版本中虽然单挑方面有一些优势。但是在PVP中往往因为脱身技能较少而有一些乏力。因此没在宝石方面,红孔千年不变的智力,黄孔永远的韧性,其他颜色的孔根据LZ所喜欢的DPS属性,我个人认为,急速,韧性,智力可以作为你的主要宝石属性。
重铸系统是0新加入的游戏装备调整机制,除了增加装备的搭配度(配装)之外,对于角色的属性也有非常重要的影响。这个机制的使用会直接影响角色技能上的表现,明白这个机制的运作方式对上手浩劫与重生的速度,必然是个关键。你该有的重铸基本知识 重铸是0版本新增的游戏内机制,作用是调整装备上的部份属性。
重铸是把你的装备的一项次要属性的40%转为另一项属性,剩下的60%保留,所转化的属性必须为装备原来没有的,比如说你想把暴击转成急速,必须装备本身不带急速才可以转。次要属性包括:精通,急速,暴击,精准,命中,精神。耐力,智力,力量,敏捷属于主要属性,不可改变。
是资料片大灾变0的新增内容。在魔兽世界:浩劫与重生(大灾变)中,重铸将提供一种新方式让玩家订制他们的装备。 提供重铸服务的NPC将会出现在各大城市,协助各位藉由转换属性来订制装备。 玩家可以使用重铸来修改物品的属性值,或者复原先前的改变,也允许选择不一样的制作。
那是插件自动选择重铸现实可以更改的项目。也就是你装备上的急速属性可以改为精通属性。
可以在装备重铸师那里进行操作,就在幻化和虚空仓库的旁边。重铸是说把你装备上的一项次要属性的大约50%去掉,然后增加另一项属性相应的数值。其中主要属性是指的:力量,耐力,智力,敏捷这类的,就是主要属性,是不可以重铸改变的。
黄槽:鲁莽暗烬黄玉(20智力20急速)蓝槽:隐秘恶魔之眼(20智力20命中)多彩:燃烧之影魂钻石(+54智力和3%爆击伤害)尽量通过重铸装备上的精通属性来获得缺失的命中,而不是通过宝石来调整,因为智力的重要性比命中高。
重铸 主急速副暴击 副业宝石可以装配三颗蛟眼石(珠宝专业只能给自己用)建议用闪耀蛟眼石 320智力。
装备全部选择精神,套装头用暗牧的。重铸精神,其他全部用月布。出4件效果。蓝孔X3个穿透宝石,红色智力,黄色智力韧性,优先第一属性智力,韧性保证4200+,精神大概1800到2000之间,看你装备了。一般战场毕业能堆到1800+,命中选择命中腰带,命中戒指,暴击直接忽略,饰物要看你的组合。