一级焦土如果拉满就有了320的魔法伤害,如果吃符时拼起来有机会一血可以考虑学,另外这个技能在上上个版本CD大幅减少后完全可以用来清线打野,加上一技能吞噬,可以说doom是绝不会穷的3号位。再对比一下辉耀是700范围60伤害,跳刀切入后焦土所带来的范围伤害也同样不俗。
DOTA2里的英雄末日使者的吞噬技能变得强大以后,现在普遍说的都是打野流的方式,大萨特应该算是野怪中蓝胖一样的存在。而且他的冲击波有160的伤害CD只要8秒,这可是相当于莉娜两级的1技才能够龙破斩的地步,而且大萨特除开护甲外的体格还是相当不错的。
个人理解吧,末日这个版本不需要辉耀,一来三千八的真空期太长,而来末日已经不适合作为一个大哥位来打了。末日的出装思路我觉得是定位在肉,团战中切割战场,承受伤害,条件成熟开始反打。回音刀我觉得没必要,玲珑心的话也觉得不如A后直接刷新。
对于末日使者的装备选择,通常需要考虑增加生命值、魔法抗性和冷却缩减。例如,可以选择梅肯斯姆来增加生命值和魔法恢复,选择冷静之靴来减少技能冷却时间。在加点顺序上,建议优先提升吞噬和末日技能,以增强生存能力和控制能力。
定位与装备选择:末日使者的定位是前排坦克和控制者,因此你需要选择一些既能增强生存能力又能提供控制的装备。例如,力量之鞋和荆棘背心可以增强你的防御能力,而黑皇杖和原力法杖则可以提升你的魔法抗性和控制能力。
第二件装备出“闪烁匕首”,能够增强末日使者的偷袭抓人能力。马上补出跳刀后寻找机会去上下路游走,配合队友利用自己的3技能“阎刃”和大招“末日”来限制敌方英雄。第三件装备选择“强袭胸甲”,增加自身和附近队友的护甲值和攻速。
唯一可以解决辉耀的问题就只有末日使者杀了,好啊好啊最好就是瞄肉盾了。要不就让我们站在那边伤害输出就行了。最后两格道具强烈推荐圣剑,另外一颗魔龙之心或幻影斧。蓝杖刷新路线 :以蓝杖和刷新球为主题。
等级1: 魔法消耗60点,施法间隔60秒。等级2: 魔法消耗60点,施法间隔55秒。等级3: 魔法消耗60点,施法间隔50秒。等级4: 魔法消耗60点,施法间隔45秒。 焦土 (T) 末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。
玩DOTA末日使者需要掌握9个关键点。末日最重要的技能在于吞噬,第一修改后的吞噬没有等级限制,打野升级速度很快,既可刷野亦可用等级优势gank。第二吞噬可获得野怪技能,如果有好的野怪可以出其不意的gank。由于末日现在的打野优势非常明显,本人不推荐中单的末日。具体理由后面会解释。
1、末日可以主吞噬增加打钱速度。一般点技能有两种点发。主V,T升一级,次升E。主E,T升一级,次升V。但是末日一般来说都要留技能的,V是要看对方等级的,这个你懂,不过多解释了。末日吃一个野怪就会携带那个野怪的技能。
2、会 2秘法浪费,你可以考虑出坚韧球,用于后期合成刷新,这是a杖+刷新流的末日,当然你也可以合成狂战,打钱和dps都不弱。3你用酒馆旁边的圈拆分末日是绝对捡不起来的,这是英雄模型的问题,就像末日有时候会点不到小兵,不过你可以买一只鸡去捡。
3、回光返照(消除)-当LOA血400以下时,会自动开大移除末日。所以开大直接移除了,没末日效果。这个没试过。
4、末日的有点是团的时候可以直接废掉对面一个英雄,可以一直让你的队伍保持人数上的优势,缺点是容易死,菜鸟很难把握。德鲁伊打钱快输出高,缺点是要把两个单位操作到炉火纯青才能发挥到极致。
5、毫无疑问,末日使者的这个招牌招数让很多玩家喜爱/头疼不已,这篇攻略能让大家更好的了解这个招数,从而更有效的使用/防范它。
6、此外,末日使者还可以利用吞噬技能吸收敌方英雄的生命值,增强自身的续航能力。在游戏的不同阶段,末日使者也需要灵活调整自己的策略,以适应局势的变化。总之,要玩好DOTA中的末日使者,玩家需要熟练掌握他的技能特点、定位以及如何在团队中发挥作用。
1、沙漏必出,本身这个图沙漏就是神器,更是末日原本的必出装备。之后法穿鞋大面具冰杖深渊法穿杖,提供的都是末日最需要的属性,吸血书这个图可以作为备选装备。末日对穿透的要求高,对法强要求低,只要加穿透和生存能力的都可以选择。
2、古典流:怎么说呢,一般这样加点的都不是超级菜B,至少在61时代我们都是这么加点的,走边路,算等级,勾心斗角压别人。能这么加点,至少说明看过攻略,或者是经常用末日的,虽然不够犀利,但是没有什么大问题。主要是在实际战斗中,等级不可能压这么准毕竟对面有5个人,末日的V即使在前期,伤害也显得太低了。
3、看走法系还是物理系,法系:先A杖(主要是要伤害增加)然后刷新、冰甲、羊刀、龙心之类的。物理系:先隐刀然后强袭、龙心、大雷锤和蝴蝶选一(这两个定位不一样,一个有电盾,一个有闪避,对面技能多就电锤,物理输出高就闪避)深渊之刃、鞋的话飞鞋。逆风就不考虑什么系了。先出战鼓、活力球。
4、末日使者是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战物理英雄。第一件装备出“相位鞋”。末日使者作为力量型英雄,依靠普通攻击造成伤害的他选择相位鞋可以在前期拥有更高的移动速度和攻击力提升。在游走或是对线方面,都能够给对方带来严重的打击。
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因此技能仅能免疫伤害,其他效果仍旧能生效,包括但不限于眩晕、沉默等。不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。等级1:有10%的几率闪避一切攻击。等级2:有15%的几率闪避一切攻击。等级3:有20%的几率闪避一切攻击。等级4:有25%的几率闪避一切攻击。
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在15级时,你需要在增加25敏捷,提升移动速度和攻击力,或是选择增加10力量,增强基础属性之间做出抉择。敏捷的提升有助于你的灵活性和技能施放,而力量则适合追求近战肉搏的玩家。20级的天赋选择,可以选择增加金钱/分,有助于更快的经济积累,或者提升15%的魔法抗性,对抗法师时更加从容。