1、克制阵容6野兽召唤流玩这个阵容前期有一个跳刀即可。核心棋子是大树跟先知,只要大树跟先知来的比较早就可以玩,当然如果tb来了也可以拿来过渡。只要4萨满没成型之前2星tb还是很猛的。
2、九战士,神族水人,644棋子搭配:墨客(噬魂巫师)+门板+光女+神使+弹弹乐+灵魂收割者+炼金(蛇棒)+水人核心装备需求;跳刀+冰甲+丝滑球若起手有跳刀就可以空城卖血玩神水。因为噬魂巫师作为没有墨客之前的替代品,让神水凑齐4神变得非常容易。
3、刀塔自走棋兽人TB上分打法详解曾经的644风靡自走棋,绝对领域反杀让人神往,而一直以来游戏里的宠儿tb,这赛季被削之后基本无人问津。那天突发奇想打了一个残缺版的兽人tb,效果意外的不错,冲皇后可以使用。但是节奏太快的局,比较吃力。
4、多多自走棋664阵容怎么打,多多自走棋中有很多不同的阵容,玩家能够组合自己的阵容进行游戏,其中664阵容很多玩家还不太清楚怎么玩,下面小编来给大家介绍下664阵容打法~多多自走棋664阵容打法攻略先说观点:6野兽召唤流。
总体来说技能还是很强的。羁绊评估:洞洞族和萨满,洞洞族效果对其提升还是很高的,由于其技能需要先手启动所以要放置在前排,洞洞族的效果可以有效防止暴毙,保证技能释放。萨满真的不行,主要是另一张卡和这个真的不搭,一般也看不到有人用这个羁绊。
所有友方洞洞族生命增加2004:所有友方洞洞族生命增加200萨满上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发。
雷神,恐怖的全屏伤害,但触发概率是50%,输出不稳定。售价5金币,技能天谴:召唤雷电攻击敌方棋子,每个敌方棋子均有50%概率受到剩余生命值百分比+固定的魔法伤害,至少会雷击1个敌方棋子。
多多自走棋萨满变身机制如下:萨满的变身技能为“巫毒变形”,可以将萨满变身为青蛙、蝎子或大地之灵等形态,每个形态都有不同的属性和技能,可以根据战斗需要进行选择。
CD15s种族职业加成洞洞族上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发。 2:所有友方洞洞族生命增加2004:所有友方洞洞族生命增加200萨满上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发。
总结来说,前期胡战神3法的情况下可以走神法,前中期强势连胜之后把握节奏跳人口,保持优势后期观察其他玩家去卡子,有能力的情况下可以多留风暴萨满,最后决赛圈遇到强力法师同行可以针对性的调整站位,用战神去顶住他的棋子,将控制放在战神后方输出,如果有回蓝装的情况下还是能先手打出控制的。
1、我理想的4洞洞阵容,斧王、剑圣、兽王、萨尔、女妖、矮人、大鱼人、船长、末日 感觉要比常规的精英战和战猎都要猛,输出点比较多关键是完全不怕神法。
2、多多自走棋沉默流阵容玩法攻略 沉默流阵容搭配 开局:前期使用战士,洞洞族,骑士或冰川族过度,留好人类和三龙的棋子。套路初期至少保证4人类3龙,不然强行玩容易被过早抬走。详解:龙骑变身之后,会造成魔法伤害,风暴萨满,船长,精灵龙,都是AOE的魔法伤害,毒龙是单体魔法伤害。
3、多多自走棋不眠猎阵容打法攻略 最终9人阵容:不眠游侠+碎颅猎手+火枪+逐风游侠+海妖+海啸追踪者+邪灵骑士+凋零法师+灵魂收割者,6猎人4不眠2海族 优点 后期强势,6猎人4不眠两个大组合,输出非常爆炸,其中的单卡也都非常强力,尤其是海妖+海啸追踪者单拿出来强度就很高,后期控制拉满。
4、下面带来多多自走棋低分段神战法快速上分攻略,一起看看吧。【玩法详解】开局神战+3哥布林打工,能苟好久。注意,战士拿战神,海象拳王,海渊守卫。防御装都给战神。其他的先给打工的用着。白嫖,不要刷新。等拿到冰蝠+电之灵+魔力之源后,卖掉3哥布林,上这个三法。攻击装都给电之灵。
5、适用阵容:冰川骑、洞洞族三法、不眠猎、召唤流等 精灵刺客 光羽刺客的标准站位之一。
6、缺点: 3龙升星比较困难,后期如果抓不到龙骑士,DPS会跟不上。 洞洞法: 洞洞法是目前排位赛中非常常见的一种阵容搭配,洞洞族之间的羁绊会增加大量的生命值加成,加上他们本身血量和防御成长就比较高,目前是 游戏 里最坚硬的前排。