红色警戒一共3部。第一部是《红色警戒1》资料片《反戈一击》、《劫后余生》开发商:WestwoodStudios 类型:即时战略游戏(RTS)平台:个人电脑(PC)发行日期:1996年10月 游戏背景 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。
红色警戒一共有三部。分别是《红色警戒1》、《红色警戒2》、《红色警戒3》。《红色警戒1》于1995年推出,是Westwood Studio为个人电脑推出的一系列即时战略游戏。它的剧情设定在一个被战争肆虐的未来世界,玩家需要指挥军队对抗敌人,保卫自己的基地。《红色警戒2》在1996年推出,受到了广大玩家的喜爱。
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。
红警的正统系列共有三个版本。首先是红警1,随后是红警2,这两部作品均由西木工作室开发。第三个版本是红警3,由美国艺电游戏开发公司制作。
《红色警戒》是陪伴了许多人童年的经典游戏,我也不例外,从小就喜欢这种偏策略类的游戏。我最早接触《红色警戒》的时候,玩的是共和国之辉 ,那时还不知道这游戏有很多版本。后来才发现原来自己玩的只是mod,并非官方正版。红色警戒是命令与征服的外传,一共有三代作品。
一共三部,其中要数第一二部在玩家中流传最广,第二部还包含几部资料片:尤里的复仇最火,当然还有把游戏平衡性破坏的一干二净的共和国之辉和中国崛起,在那个网络游戏并不风行的年代它们陪好多人打发了在网吧里的无聊时光。
1、红色警戒一共3部。第一部是《红色警戒1》资料片《反戈一击》、《劫后余生》开发商:Westwood Studios 类型:即时战略游戏(RTS)平台:个人电脑(PC)发行日期:1996年10月 游戏背景 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。
2、红色警戒一共3部。第一部是《红色警戒1》资料片《反戈一击》、《劫后余生》开发商:WestwoodStudios 类型:即时战略游戏(RTS)平台:个人电脑(PC)发行日期:1996年10月 游戏背景 1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。
3、红色警戒一共有三部。分别是《红色警戒1》、《红色警戒2》、《红色警戒3》。《红色警戒1》于1995年推出,是Westwood Studio为个人电脑推出的一系列即时战略游戏。它的剧情设定在一个被战争肆虐的未来世界,玩家需要指挥军队对抗敌人,保卫自己的基地。《红色警戒2》在1996年推出,受到了广大玩家的喜爱。
4、一共只有3部。以及4个资料片:红色警戒95(也就是1),资料片《反戈一击》和《劫后余生》。红色警戒2,资料片《尤里的复仇》。红色警戒3,资料片《起义时刻》。所有的红警系列前面都应该加上前缀“命令与征服:”,因为他们都属于命令与征服系列。
5、红警的正统系列共有三个版本。首先是红警1,随后是红警2,这两部作品均由西木工作室开发。第三个版本是红警3,由美国艺电游戏开发公司制作。
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。苏联结局 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界。
此外,还包括各个版本的资料片,例如红警1的《反戈一击》和《劫后余生》,红警2的资料片《红色警戒2尤里的复仇》,以及红警3的资料片《红色警戒3:起义时刻》。算上这些资料片,红警系列至今一共有七个版本。 每一次版本更新,无论是从画质、优化还是操控方面,游戏都有质的飞跃。
其中还不包括各个版本的资料片,如红警一的资料片《反戈一击》和《劫后余生》;红警二的资料片---红色警戒2尤里的复仇;红警三的资料片《红色警戒3:起义时刻》。所以加上资料片的话红警从开发至今一共有七个版本。
《红色警戒》系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。
《红色警戒2mod隐风之龙》系列 精品 1在各种有中国出场的MOD里,平衡性是很好的,且BUG硬伤少,中国、尤里都没有明显强于其它国家,各国特点都很突出,但实力相差不多。
一共有四部(第二部有两个)分别是红色警戒1(95)、红色警戒2共和国之辉、红色警戒2尤里的复仇、红色警戒3起义时刻。不包括MOD,MOD太多了。