您好,65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。
屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度;小于2加2力量。下面来说说65度的打 法 ; 基本就是这样,如果风为6,那么乘好加好为70.2,那么你可以忽略那0.2(或者在力度上微调0.5~1,最好不用了)。
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。
先把角度调到65°,量屏距,根据屏距用表中相应力度就行了,如果有风,将风力×2后,如果你在敌人左方,向右刮风就把角度调高×2后的风力度,向左刮风就把角度调低×2后的风力度。(敌人在你右方就相反调角度)。如果风不是整数,就×2后四舍五入再相应+或- 。
首先,人物一定要在敌人的右边,然后将角度调成65度,再3+2埋人或破坏角度。不会65度打法的话可以等到15级左右接受65度打法任务。我这里有65度力度表,望采纳。
度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。
亲爱的玩家,您好:请不要随便分享个人帐号以及信息,以免造成不必要的损失,关于游戏内玩法的问题建议您与游戏内弹友多交流,祝您游戏愉快。
亲爱的玩家,您好:请打的时候注意风力(附带65度力度表),祝您游戏愉快,谢谢。
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。
先把角度调到65°,量屏距,根据屏距用表中相应力度就行了,如果有风,将风力×2后,如果你在敌人左方,向右刮风就把角度调高×2后的风力度,向左刮风就把角度调低×2后的风力度。(敌人在你右方就相反调角度)。如果风不是整数,就×2后四舍五入再相应+或- 。
度打法 65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。
1、度打法 65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风5,那么角度就应该是70,相反逆风5,角度就是60,基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。
2、也就是小地图上的白色框从左到右。65加减风力X2 = 角度 也就是说 比如, 顺风2 那就是65+4=69角度 力度要看距离,10距,那就是53力;1距那就是1(距离跟力度最上面有。)综合:比如是11距离,0.5顺风。计算:角度=65+0.5*2=66 力度=11距力度 58力。
3、先把角度调到65°,量屏距,根据屏距用表中相应力度就行了,如果有风,将风力×2后,如果你在敌人左方,向右刮风就把角度调高×2后的风力度,向左刮风就把角度调低×2后的风力度。(敌人在你右方就相反调角度)。如果风不是整数,就×2后四舍五入再相应+或- 。
1、基本公式:65+-(风力乘2)=角度(顺+逆-)祝您游戏愉快,谢谢。
2、基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)【高抛打法】高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解
3、半抛的基本公式:基本公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度(风力顺+逆-)打个比方,距离是7,逆风9,那么角度就是90-7*2-9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。
4、《弹弹堂》高抛的公式有两种:定角度变力度:M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。定力度变角度:N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。
5、亲爱的玩家您好,这里有一些角度的力度打法,您可以参考学习一下。
6、二就是力度掌握得不够好。看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
1、度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风5,那么角度就应该是70,相反逆风5,角度就是60,基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。
2、计算器倒是没有。不过65°时风为0时,一屏用的力度为50,半屏用30的力度;有风时适当加减力度。
3、首先看看屏幕:右上角会移动的小白框框!以下是弹弹堂所有度数的数据汇总,希望对你有帮助。建议你可以打印出来帖在屏幕上,方便操作。
4、【65度力度表】基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)【半抛打法】所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。
5、弹弹堂高抛计算器使用的公式是角度=90-(90-风力)*2,力度始终为95。弹弹堂高抛计算器是一种用于计算弹弹堂游戏中高抛射击角度和力度的工具。在弹弹堂游戏中,高抛射击是一种常用的战术,玩家需要准确计算角度和力度,以确保炮弹能够准确地击中目标。