1、那么魔渊之刃魔气有什么用,这篇文章将为大家介绍一下魔气系统的用途和玩法。加点技巧一开始我也是经常反感的,本来法盘固定好了,结果没打几层暴走了。当时的心态又炸了。什么破设置,又玩了一阵时间,发现魔气可以自己控制,一口气从1层肝到30层。当时的喜悦感十足。
2、法盘推荐攻守兼备、霸体、格斗大师、威力光环、迅猛锋芒词缀推荐物理攻击、范围伤害、护甲穿透必要一条且高强化、急速值、生命值、护甲。词条物理攻击、9条范围5条暴伤6条穿透(双手武器算2)如果有第四孔打体质。多余的天赋点30点敏捷,其他点体质。
3、魔渊之刃天赋点数怎么重置?12月底更新后游戏内将会加入天赋成长系统,玩家通过天赋加点为角色带来提升,那么如果加点加错的话是否有重置的机会呢?方法很简单,在天赋界面中,有一个加号,点击后就可以重置天赋点,但是每次重置需要花费50钻石,建议玩家们在加点之前先有所规划,避免浪费钻石。
4、魔渊之刃天赋点怎么获取?天赋系统是即将上线的全新玩法,玩家获得天赋点之后可以提升天赋来获取角色强度的提升。在天赋系统中将会有一个“神祈”功能,玩家可以消耗装备来进行神祈,获取通用天赋点和专属天赋点。神祈的装备只能是暗金或绿装,强化等级需低于亮银。
5、魔渊之刃天赋是特定装备吗?12月底游戏内将加入新的天赋系统,跟装备也有直接的关联。很多玩家想要了解天赋是不是特定装备。
1、魔渊之刃剑盾加点推荐 加点思路 首先是关于剑盾,因为剑盾在魔渊之刃的职业特色是伤害高,物理防御也高,因此剑盾的加点也是以物理攻击为主,所以玩剑盾的玩家必须选择一些减伤或者强控制技能,之后根据自己的职业选择加什么属性和天赋即可。
2、首先基本属性的加点方面,四体一力,敏捷和智慧属性凑合着加就行。剑盾的核心就在于体质,高血量和防御配合格挡,更够减免大部分伤害,这算是剑盾坚挺的资本。属性堆叠方面,格挡值是优先级最高的属性,最好每一件装备都洗炼出格挡值,护甲的话达到1300算是合格。
3、如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。3体2力:双持(剑盾/双刀)因为我是想试试剑盾刷图的可行性,还有就是双刀的玩法所以加了2力;其他加点下面说。先说剑盾。本来我是想,剑盾刷图应该也不慢,但是我错了。手短、攻低、耐操。
4、武器属性加点 生命恢复加成:体质越高,生命恢复加成越高【即在吃血瓶或者血滴的时候回复的生命值越多】。双刀 主力次敏。满足武器敏捷后全加力量,装备主力量。特点:靠暴击输出,攻速快,移速快,易脆,续航低,吃魔盘,吃操作。看脸,在好魔盘的情况下可以通普通。剑盾 主体次力。
1、魔渊之刃斧头职业加点攻略 斧头:3力量2体质或5力量。斧头的伤害极高,对应的加点策略是将其单击伤害发挥到最大,同时保证一定的续航能力,因此着重提升力量这一属性。敏捷与智力略微提升即可。
2、力量。简单来说,该套加点方案走的是纯粹的输出路线,其整体的输出和爆发很是强势,可以轻松的打出高额的输出量;3力量3体质。实际上,该套加点是在兼顾有一定输出伤害的同时,加入了一定的生命值保障,其整体的生存率有所加强,玩家可根据自身的实际情况选择采纳和拥有哦。
3、魔渊之刃斧子加点介绍推荐加点:4力1体。斧子这个武器是特别强力的,牺牲一定基础移动速度,但是有厉害输出能力和中距离的攻击距离。非常不错。法师的输出能力很强,但是防御力和生命都是很弱的,斧子的伤害虽然不如法师,但是说到血量等防御都要比法师好的。
因此诞生出很多玩法,例如:冰法、火法、雷法等等。法杖加点推荐 优先智力,其次点体质、敏捷、法术伤害。法师职业本身的抗性就高,因此并不需要堆多少抗性,需要堆一定的暴击,对于法师攻击来说非常重要。闪避属性主要从装备词缀上弥补即可,不需要堆太高。
魔渊之刃新手攻略汇总 新手角色武器推荐 法杖技能加点:在游戏里面玩家在使用法杖的时候最主要的技能就是冰环了,这个技能在游戏里面就是可以让玩家的角色对周围造成冰冻伤害的同时还可以冻住敌人,可以说是非常强的控制技能了。
魔渊之刃武器属性怎么加点 属性加点介绍 属性效果 可以手动分配的属性分为力量、敏捷、智慧、体质四大类。创建人物时会有20点初始固定属性(各项数值随机),同时有5点可分配自由属性点。此后,每升1级就有5点可分配自由属性点。
法杖加点攻略加点推荐法杖:3智力2体质或5智力智力对于施展法术的法杖型角色绝配,稳定的高额魔法伤害能够消耗对手。有些玩家也可以提升一定的体质增加坦度,维持续航。敏捷与力量对该武器作用较小,略微提升。
魔渊之刃加点指南详解对于新玩家探索魔渊之刃,这里提供一些关键属性和策略的详细指导。首先,创建角色时的初始属性是随机的,通常在2-9之间,总和为20。以下是角色属性的主要影响:力量:每10点提升3攻击力,2点格挡值,以及10生命值,是攻击和生存的基础。
1、魔渊之刃战士加点什么好?实际上,战士主要走的是输出和抗伤路线,对智力和敏捷这两个属性的要求真的不高。因此在加点方案上这里建议玩家玩家选择4力量1体制的方案。简单来说,作为战士肯定是要有高额输出的,大量加点力量恰好满足该要求。
2、战士职业加点策略:战士是近战输出的主力,需要兼顾攻击和防御。在加点时,可以考虑将点数平均分配到力量、敏捷和防御三个属性上。力量可以提升战士的物理攻击力,敏捷能够增加闪避率和暴击率,而防御则能够减少受到的伤害。
3、力1体:双手重剑、大斧(战士)面板攻击贼高,手慢,群攻。因为装备肯定也是选择+力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。战士相对来说,没有特别吃武器技能,除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。