抵抗包括完全抵抗和部分抵抗。抗性降低敌人对你法术攻击的伤害值,增加你抵抗敌人法术攻击的几率,包括完全抵抗几率和部分抵抗几率以及部分抵抗数值。未命中的原因是角色和对方等级差距决定的。命中率提高你攻击到对方的几率。通常的boss无抗性,你的命中率就是对于73级敌人时的差距造成的。
免疫是免疫,抵抗是抵抗,两码事。副本PVE:副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
使用插件。你需要在插件中点开首领警报这个功能,然后在DBM独立的按钮中载入相关副本,对需要的BOSS点开启用通告一项,最后只要你是团长或有A就可以发出团队警报,整个团员的屏幕中央都会有。
一般命中在64(天赋加5%)——124(天赋加3%)为好。当然是多多益善。这样基础抵抗数值就是0%,打70的怪和无抗性的玩家99,9%都能命中(不说100%,不知名原因,几千下还是会抵抗1~2下)PVP的话,由于抗性存在,命中相对不重要,而是堆法术穿透。基本1点穿透=2~3点抗性抵消。
法术命中提高,目标抵抗法术的几率就降低,而抗性越高,相对应的法术伤害、法术命中、法术爆击率都会下降。
未命中的原因是角色和对方等级差距决定的。命中率提高你攻击到对方的几率。通常的boss无抗性,你的命中率就是对于73级敌人时的差距造成的。一般是百分之80多好象。由于系统默认最高命中率为99%,所以自己的命中等级提高到一定数值(法术18点命中=1%)时,就不在增加命中了,造成命中溢出。
抗性问题不是命中。命中在对同等级玩家的pvp需要4%,有的有天赋加成则需要更多,一般来说4%就够了。打上去出现未命中就说明你命中不够。影响抗性问题的是法术穿透,法师天赋加成抗性本来就右80点,加魔甲可以有100多,所以在pvp中,法术穿透一般要110-130.抵抗说明你法术穿透不够。
X为法术伤害抵抗百分比 AR为平均减免 P(X)=50%-250%*|X-AR|;X取10%,20%,……100%;若P(X)0,按0计算;且P(0)=1-P(10)-P(20)-……-P(100);当AR小于10%的时候 P(20)=5*AR P(10)=5*AR。
你的抗性值较施法者的等级越高,你平均抵抗该法术的几率就越高,最大的抵抗几率为75%。对于大多数法术,抵抗百分比指的是完全抵抗法术效果的直接几率。对于直接伤害法术(通过冲击直接造成伤害的法术,例如火球术,心灵冲击,地震术),抵抗指的是平均避免伤害的百分比。
—124(天赋加3%)为好。当然是多多益善。这样基础抵抗数值就是0%,打70的怪和无抗性的玩家99,9%都能命中(不说100%,不知名原因,几千下还是会抵抗1~2下)PVP的话,由于抗性存在,命中相对不重要,而是堆法术穿透。基本1点穿透=2~3点抗性抵消。偶尔的完全抵抗是可以接受的(也许是未命中)。
你的法术造抵抗多说明你的命中不够,如果是FS、SS、AM 等法系职业在RAID中命中要200左右,或者插件提示为14%以上,这样BOSS抵抗较少。当然要考虑BOSS的抗性,比如FS用冰箭打高冰抗BOSS肯定抵抗多,这时候就要考虑用奥冲或者火系法术。在PVP战场中提高韧性可以增加抵抗别人法术。
1、点抗性抗1%属性伤害,对方减抗100,等于自身抗性减少100。穿抗性装是为了活命,抗性装一般只加耐力和抗性,对dps是一点帮助都没有的。60级时对各职业抗性要求不同,T职业一般要求全buff上300,近战200,远程和治疗一般150。例如:对方减抗为100,那么200抗性能忽视对方10000的属性伤害。
2、抗性默认是60,每点抗性减少10%伤害。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。
3、流行说法,减抗PVP,命中副本 对同是60级的人物来说,基础法术命中96%,命中无法达到100%,最多99 抗性是对方减免你伤害的多少。对于60级人物施放的法术,300点抗性可以达到75%的伤害减免上限,而且每一点抗性的作用是线性的。
4、减抗的话针对你自己的属性攻击来做,怪物抗性都是60的,也就是默认减少你60%属性攻击。需要多少减炕你可以根据自己的具体数据打减炕石头。 抗性部分:而对于特殊BOSS 例如冰攻击的慕容复,小飘渺里毒攻击的乌老大之类的,抗性至少要100才够 大飘渺的话,这个我也不清楚,不过至少300以上抗性吧。
5、也就是1000平射、5命中的法师没提高1点命中等同于52点法伤的DPS收益。
1、魔抗最高的是血精灵FS,由于血精灵的种族天赋加所有的魔抗,再加上FS是所有职业魔抗最高的。所以推荐血精灵FS。容易上手的职业是LR,SS带BB的职业。生命比较安全,练级又快,操作少。所以比较容易上手,希望LZ能在WOW找到自己喜爱的人物。
2、火炕不等于100%。大约400抗等于20%左右。不是说打中你就是抵抗,而是抵抗了火焰伤害。比喻说你现在有20%的火炕,对方打你1000的血,你有200抵抗掉了,只费800的血。如果是技能完全被抵抗掉了,这跟你的抗性关系并不大(也不是没关系),基本看RP。
3、简单的说,就是对于属性攻击的抵抗能力及吸收能力,0和10之间,如暗影抗性,0的受到“暗影箭”的攻击击中率较高,且受到伤害几乎达到最大(护甲的影响下,会被挡下一些.),10的可以比0的好一点。而10和20之间,也是一样的原理。
4、根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
5、相对于施法者的等级,你的抗性点数越高,你的平均抵抗百分比就越高,一直到75%的上限为止。对于60级人物施放的法术,300点抗性可以达到75%的伤害减免上限。抗性不分档,299和300抗性有截然不同的效果这种观点是完全误导的。
6、相对于施法者的等级,玩家抗性点数越高,平均抵抗百分比就越高,一直到75%的上限为止。比如60级人物施放的法术,300点抗性可以达到75%的伤害减免上限。魔兽装备插槽的使用 按住shift键,再点击要插槽宝石的装备,就会出现一个宝石镶嵌的界面。
头FM 肩膀FM应该都不用说了吧,都是声望的而且是唯一的,没什么好选择的。考虑fm就要看你的装备水平和基础的命中暴击穿透等等,而且跟天赋也有关。
自带18点火炕,再附个火炕,也许第三阶段开荒小红龙,这件披风会有一点作用。1矮子群拔将军:萨菲隆斗篷 萨菲隆斗篷仅仅是理论上第二阶段的最好披风,仅仅理论上,因为它只有综合属性高,法伤实在太低。目前的黑龙金团,大概也就卖出500金左右的样子。
法师头部用达拉然肯瑞托的声望附魔 去军需官那里买吧。肩膀是霍大爷的声望附魔 在暴风峭壁那里。披风的话,如果你是裁缝就用裁缝的刺绣吧(很不错哦),如果你不是裁缝就F23急速的吧。衣服果断F+10全属性 手腕F+法伤最多的那个。手套也一样。你是工程就F急速手吧。