1、压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。
2、人族打不死的阵容主要是龙鹰狮鹫+直升机+骑士,直升机要记得升级被动技能片射,对地面攻击可以不升。中期开矿要多,充分利用人族敲基地快的优势,并且多放一些防御塔和吸魔塔,位置要靠外些,这样可以有效的拖延对面攻击时间,使自己的部队成型,最后一举拿下比赛。
3、冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。
4、开局的话:一般看地图。总体来说:要步兵多的话,你就可以在放下第二个人口后放下第三个。如果不需要,那么就24口小操作。EI上,可以选择MK开局,当然,主流永远是AM,易班可以配合6个民兵先练雇佣兵然后买黄皮,练掉333后去开矿,开矿同时放下商店和塔。这时家里补BL。
5、各个种族的保守开局时,建筑基本上都是一个顺序的,在2级基地升级后根据要出的2本兵种不同而建筑不同,不同打法又有不同的兵种,与不同的种族交战也要相应的出不同的兵,所以2本建筑顺序没有什么固定的。开局人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营。
6、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。 造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215金子,40木头,3人口。
当然,单机体验并非完美无缺:过多的无cd技能可能打破游戏平衡,玩家需谨慎使用,以免影响游戏体验。 创建和阵营转换命令的全局影响,可能导致游戏世界关系错综复杂,玩家需要细心管理,以防混乱。
好玩。独立游戏体验:单机版魔兽世界为那些希望独自享受游戏乐趣的玩家提供机会。不想与别的玩家一起游戏,或者想要一个没有其他玩家干扰的游戏体验,单机版是一个不错的选择。可以按照自己的节奏探索游戏世界,自由决定自己的行动。游戏机制相似:单机版魔兽世界的游戏机制与多人在线游戏非常相似。
魔兽世界单机版游戏体验有优点也有缺点,具体看自己的体验感受。
在苏州城门口忽然发现十年前的林天南和林月如,此时四周朦胧,李逍遥回到了现实。李逍遥回到大理的女娲神店,此时凤凰蛋已经孵出了凤凰,得到了凤凰蛋壳。李逍遥和阿奴回到圣姑家,不久李逍遥和赵灵儿的女儿李忆如出世。圣姑拜托李逍遥从屋后去试炼洞帮忙寻找36个傀儡蛊。
山神庙后有一条小路的,进去后一直走就可以看到童年的自己了,用木剑换他的水灵珠,如果没木剑的话就去渡口的铁匠那卖一把,然后在回渡口,和一个商人对话,他会变成水月宫的宫主,然后你就可以会到现代了。如果还有什么问题的话,加我348150593。我可是98年仙剑柔情版刚出就玩的玩家哦。
完了沿着山神庙下面的小路走,拐个弯,就看见地上有个箱子。点那箱子,小李逍遥就出来了。你就看见里边有颗珠子像水灵珠,用一把木剑换过来珠子。