1、风暴之眼(15人):阿拉希和战歌的组合版本。周围的四个塔给资源,中间的旗子(开旗需要10秒)也给资源。资源数量取决于当时旗手占据的塔数。取塔的因素是当时塔下的人数。网民越多,拿的越快。先获得2000资源的一方获胜。
2、收集火抗装,有点难,TBC的BOSS都不报抗性装,只能换或做。引怪规则:部落与联盟的玩家可组成最多15人的队伍来争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图中央的战旗。每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数。占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多。首先获得1600点胜利点数的队伍为胜利者。
3、基尔加丹掉落的头盔。TBC初期最值钱的材料不是矿草皮布,而是元素材料。看看P1阶段制造业装备的配方吧,哪个不是需要大量的元素材料。工程学可以用气阀微粒提取器从外域的空气中收集元素微粒。所以说70级工程学还是个采集专业,别的资料片工程都烧钱,只有TBC工程能赚钱。
1、剑的话最好是蛋刀(就伊利丹拿的那两把)。其次是s4单手剑,打JJC得的!再下来是村正(同s4单手剑的外形一样,副本出)。套装:近战攻击有几率增加加速等级450点,持续10秒; 2/2, 套装: 对恶魔的攻击强度增加200点。
2、武器:雷德双刀(黑上雷德)/JJ+JJ。克罗、狂热之剑,都是世界掉落,2个武器差不多,缺点是贵,次一级的选择:斩骨剑(斯坦索姆瑞文戴尔)+米拉之歌(通灵任务)。帽子:不可饶恕者的面具(斯坦索姆不可饶恕者)/雷德之眼(黑上雷德)。肩膀:强击护肩(黑上火元素)。
3、主手剑:练级中的主手剑,主要有62级hellfire部分掉落的,和nagrand的一个5任务所给的一把防战剑,对于刚刚踏入资料片的贼来说,他们的伤害都是不错的提升。到达70级的时候,如果一时没有什么好选择的,一些绿色的剑也有不错的伤害。
4、下面就为大家推荐几种适合70级盗贼附魔的武器。速度提高对于盗贼来说,速度是非常重要的。因为速度越快,越能让盗贼在战斗中更加敏捷和迅速。因此,建议70级盗贼给自己的武器附魔“速度提高”,这样在战斗中就能打出更流畅的连招了。爆击提高爆击是一个很重要的属性,尤其对于盗贼这种职业来说。
5、第一,FM。头的FM,塞纳的声望。肩膀的FM。奥的声望。裤子的FM皮甲户片。武器的FM等等。都要搞。第二,便当攒分。弄S4手套和护卫者。如果有认识的朋友,可以让他们帮你打到1700.这个等级目前还是比较容易打的,对于有配合经验的队伍来说。如果想自己升上去。
《魔兽争霸》是暴雪出品的即使攻略类游戏,游戏总共有两个种族:人类和兽类。人类是专门挥剑弄枪的,而兽类则是用斧之类的原始工具,两个种族会进行激烈的斗争。
玩法不同 《魔兽争霸》是属于一个即时战略类型的角色扮演游戏;而《魔兽世界》则是属于一款大型的多人在线的角色扮演类的游戏。《魔兽争霸》是PTF类游戏,而《魔兽世界》就是MMORPG游戏了。联网模式不同 《魔兽争霸》是个弱联机游戏;《魔兽世界》是强联机线上网游。
魔兽世界、魔兽争霸、DOTA、DOTA2并不完全一样,它们都是基于暴雪娱乐的《魔兽争霸》系列游戏所衍生出来的作品,但各自有着独特的特点和玩法。首先,《魔兽世界》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
同一个公司。《魔兽争霸》和《魔兽世界》都是暴雪娱乐公司开发的游戏,使用的是同一个历史背景。《魔兽世界》是一款MMORPG类游戏,而《魔兽争霸》却是一个即时战略类角色扮演手游,都是由暴雪游戏公司制作发行的,魔兽世界是以魔兽争霸的游戏背景和时间线为基础的,但是游戏的主要内容和模式完全不同。
告你一个我玩的比较经典的地图《逃学大乱斗》我玩了N便,多人参与(其实两人就可以通),单过没秘籍过不去。最好别用秘籍,要不就没乐趣了。守关成功后有终极BOSS可以打。特别提醒:里面有终极装备可以买,但是要的木头非常吓人。
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典! 二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。
一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。
毁灭术士采用0/21/40的天赋加点 这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。
强化恐惧嚎叫。新天赋,有一个神技,让术士多一个瞬发群体恐惧(虽然牧师和战士原本有,但是对于术士来说,是增加了一个),太好用了。PVP PVE。。1邪咒。工具人天赋。终于把元素诅咒和暗影诅咒合并到一起了,谢天谢地(口吻是70相对60版本)。提高10%伤害,加天赋后13%。
术士天赋进阶指南 痛苦系:痛苦系天赋为术士的各式dot和debuff提供加成,Dot并不算是最可靠的伤害来源,但无法否认它们是非常强大的道具法术。镇压 Surpression 等级5/5:使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。这个天赋将提高你的Dot(除了献祭),所有的吸取法术,各种恐惧,和所有的诅咒的命中率。