1、兵种特性五大兵种都有相应的特性,当君王殿达到9级和10级时就能升级“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”五种建筑。升级建筑后兵种的特性就会有所区分。
2、战法介绍 【象兵】兵种战法 发动概率:100 将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队行军速度降低50%,战斗中部队受到伤害时,将伤害的25% 50%延后于2回合内逐步结算,自身有灼烧状态时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将延后的伤害提高5% 10%。
3、在三国志战略版中,兵种选择对于战斗策略至关重要。游戏提供了五种主要兵种:骑、盾、弓、枪和器械。每个兵种都有其独特的优势和适用场景。首先,骑兵以机动性和速度见长,适合升级骑兵营以提升行军速度,如西京铁骑和虎豹骑,但要面对弓兵和器械的克制。武将的兵种适性越高,其属性加成越显著。
4、吕蒙的自带战法白衣渡江的缴械、计穷效果恰恰是由兵刃、谋略两种攻击触发的,而白毦兵的特性也可在同一回合内打出这两种类型的伤害。此外,目前与普通战法增益相关的谋略突击型战法有两种,分别为克敌制胜、暗藏玄机,可由吕蒙携带,以最大化白衣渡江的效果。
5、青州兵(枪兵专属)战法特性:部队造成伤害时,提高本次造成的伤害,同时降低敌军下次造成的伤害。若曹操为统领,则造成伤害降低效果受统率影响;适用兵种:枪兵战法来源:事件战法兑换;青州兵战斗适应性极强,面对任何战斗都能发挥自己的价值。
6、三国志战略版文丑兵种介绍兵种属性评价:文丑的兵种搭配为骑盾枪s+单弓s,这个组合在面板上是相当优秀的。虽然只有单弓s,但他的辅助能力非常百搭,而且群雄弓s的效果也相当友好。身板评价:文丑的满级武力勉强突破190,可算得上二线武将的水平。统率达到150,也算是中上水平。
1、适合平民构建的,符合这个思路的大概有两种队伍,一个是当峰吴骑,一个是更平民一些的当峰虎臣骑。速度线都是确保 当峰连击手最快其次是输出手然后是对面满宠。放一点战报,后面再补充一些介绍。 当然克制太尉盾和广义的司马藤甲还有很多其他思路,先手当峰速攻流过往比较少被提到。
2、策略替换与战术考量孙权的战法并非唯一,一骑当千与百骑劫营的组合同样能带来惊喜。折冲御侮是核心,配合速乘其利能提升队伍控制,如果条件允许,使用弯弓饮羽也能带来不错的效果。如果太史慈缺席,凌统是不错的选择,他的先攻和必中效果能增强队伍的打击力度。当然,卧薪尝胆的辅助战法会使凌统更为强大。
3、阵容一:魏法骑 曹操+贾诩+程昱 因为太尉盾一般是没有带草船了,因为没办法解除贾诩的负面和程昱的禁疗。魏法骑在打盾兵有碾压的优势,因此面对太尉盾也能极大的克制。毕竟满宠的援护在这队阵容面前没有什么用处,魏法骑是最好打太尉盾的阵容。
4、三国志战略版太尉盾的战法攻略 白板太尉盾配置。主将:司马懿,战法搭配:四面楚歌、士别三日。副将:曹操,战法搭配:藤甲兵、魅惑。副将:满宠,战法搭配:刮骨疗毒、锋矢阵。是平民白板低配玩法,兵书都只开了两个,实战却非常的喜人。打满红甘宁虎臣弓,一千左右的战损打穿了3W的兵力。
1、三国志战略版弓兵被盾兵克制兵损高。根据查询相关公开信息:《三国志?战略版》由吴宇森监制,相声艺术家郭德纲力荐,呈现真实三国古战争游戏,骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵,游戏中兵种克制效果会根据兵种适性进行加成。
2、兵种之间存在克制关系,骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,而器械兵会受到其他全部兵种的克制。器械兵最重要的就是可以对城墙等建筑造成伤害,在破城的时候使用,可以收获更大的收益哦。兵种的克制,让这款游戏的战斗兵种搭配,有了一定的策略性。
3、—-克制与被克制 被盾兵克制,但是不怕物理盾兵,怕法术盾兵(太尉诸如),打突击骑兵高损 —-全克制所有枪兵,弓兵序列,法术骑兵序列。所以玩法上,这个队伍一般是第三队出,保证军令台过10级,并且领到弓宝(非必需品)才能建队。
4、三国志战略版张飞赵云能克制诸葛各兵种,其中盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵。部队受到来自被自身克制兵种的伤害将减少,攻击被自身克制兵种的伤害将得到提高,如骑兵攻击盾兵部队时,会增加大量伤害,受到来自盾兵的伤害会大大减少。合理地运用兵种将会大大加强主公的战斗能力。
5、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵。游戏中兵种克制效果会根据兵种适性进行加成,S级的适性增加120%,A级增加100%,适性越高获得的加成也就越高。比例:最常见的说法为15%,但实际上官方是没有公布这个克制比例的,是玩家自己算出来的。以上就是为各位带来的三国志战略版兵种克制伤害加比例的详细解
三国志战略版两个兵种冲突,因为该游戏存在兵种克制的关系。三国志战略版的部队总共有骑、盾、弓、枪、器械5种兵种,在队伍配置界面,可以自由给部队设置任意一种兵种。兵种适性会影响武将的基础属性,不同武将最适的兵种不同。其中,S级改变武将属性至120%,A级为100%。
不冲突。根据查询九游网得知:三国志战略版中大戟士是一种强大的兵种,拥有出色的攻击力和防御力,在战斗中兵锋及战法搭配技巧可以大提升大戟士的作战效果。
不冲突。在《三国志战略版》游戏中,大戟士是一种重型步兵单位,擅长近身战斗,具有高的攻击力和防御力,而兵锋则是一种骑兵单位,速度快,擅长进行机动打击,两者没有冲突。
冲突。各级查询零氪玩家花席网官网得知,华佗最稳定,草船适用面广,每个治疗战法都有各自的特色,实战中可以找到更合适的搭配。
《三国志13》的兵种并不多,大类还是分为枪兵、弓兵以及骑兵三种,这些兵种再进行细分,那么每个兵种之间的互相克制关系是什么?每个兵种有什么特点?训练条件又是什么?一起来看看下面的提取自游戏内的资料吧!枪兵 枪兵分为:轻枪兵、强枪兵、精锐枪兵、青州兵、东州兵、藤甲兵。
三国志战略版中的战法可以说是游戏的核心,但是不同的战法会有克制效果,玩家如果不注意的话,很容易出现冲突的情况,下面来讲解下种类冲突的详情。