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神武地府玩到150怎么加点「神武地府日常加点2020」

分类:手游指南时间:2025-03-03 06:09:56阅读:1436

神武地府/盘丝加点

1、一速封 加点方案:10敏、2体8敏 装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。

2、主流的盘丝加点方案是2体质+2耐力+6敏捷。这种加点方案既保证了盘丝岭的生存能力,又提高了其速度属性。在战斗中,盘丝岭可以利用高速度优势先手封印敌方关键角色,从而打乱敌方的阵脚,获取进攻机会。

3、一速封策略加点建议:10敏、2体8敏,追求极致的速度。装备上,优先选择单加敏捷的属性,以确保速度优势。特技方面,大特技如涅槃重生、群体净心/清心、天地护法是关键,即使消耗愤怒,也要确保控制和辅助己方。小特技则包括绵里藏针和可能的疾速/迟滞,以备不时之需。

4、一速封加点方案:10敏、2体8敏。装备分析:走一速流路线,装备附加属性尽可能的选择单加敏捷,越高越好,如果一速封抢不到1速,那一切都没有意义了。

神武地府玩到150怎么加点「神武地府日常加点2020」-第1张

5、官方加点:5体5耐2敏,中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。

神武地府玩到150怎么加点「神武地府日常加点2020」-第2张

6、神武盘丝洞可以根据自身需求来加点,具体加点方法有2血2耐1敏或3血2力等。2血2耐1敏加点,可以保证玩家在队伍里的生存,但魔族天生的敏捷点就是三界中最少的,加了一点敏可以避免对方的龙宫秒到玩家身上。3血2力加点的盘丝属于力盘丝的加点方法,在低等级(69~89),力盘丝还是比较占优势的。

神武地府怎么加点最好

神武4地府最强加点推荐是3魔1体1耐。这种加点方案的主要目的是提高神武4地府的魔法攻击能力和生存能力。在神武4中,地府作为一个魔法输出型门派,魔法攻击力是非常重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提升地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。

神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。

全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

《神武》地府属性点应该如何加

神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。

所以目前来说最主流的加点应该是2体2耐1敏了,另外还有3体2耐的加点,不过小编觉得这种不适合PK,速度太低。当然这也不是固定的加点,大家可以在2体2耐1敏的基础上变动,5体5耐1敏或者5体5耐0.5敏都可以,主要是结合自己的装备,将速度堆到一定的数值即可。

神武4地府最强加点推荐是3魔1体1耐。这种加点方案的主要目的是提高神武4地府的魔法攻击能力和生存能力。在神武4中,地府作为一个魔法输出型门派,魔法攻击力是非常重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提升地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。

神武地府玩到150怎么加点「神武地府日常加点2020」-第3张

首先,对于纯肉流的地府角色,推荐的加点策略是2体力、2奶量和1敏捷。这样的加点方式确保了角色拥有一定的速度,同时具有极高的生存能力。在PK和刷怪时,这种加点能保证角色在面对攻击时依然坚韧不倒。追求更强生存力和输出的玩家,可以选择更偏向生存的加点,如5体力、5耐力以及1敏捷。

在普通加点模式下,可以将2点分配给体力,2点给耐力,1点给敏捷,这样既能保证生存力,又能提升行动速度,方便快速释放技能。对于纯血型地府,可以将所有5点全加在体力上,以提升血量和生存能力。此外,血脉加点则需要根据玩家的属性和宠物特性进行个性化调整。

意识和对技能的理解排在第一位。在合适的时候使用合适的技能,这个对于地府最为重要。简单说就是地府不仅仅就是点着对方大唐嘲讽,也不仅仅是看见法系就恐怖。你的血量不是无限的,你只杀队伍的一份子,整体承受伤害控制需要队伍的配合。

神武血耐地府怎么加点

全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

神武4地府最强加点推荐是3魔1体1耐。这种加点方案的主要目的是提高神武4地府的魔法攻击能力和生存能力。在神武4中,地府作为一个魔法输出型门派,魔法攻击力是非常重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提升地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。

神武地府加点顺序推荐:基础属性加点:首先,将一定的加点分配给基础属性,如力量、敏捷、体质。这些属性会直接影响到角色的基本属性和战斗能力,确保角色具备适当的生存能力和输出能力。主要技能加点:接下来,将加点分配给你所选择的主要技能。

神武幽冥地府加点推荐:普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。

血耐地府加点方法本人建议如下:2血3耐。1。分析:很多人会说魔族体资成长高。防资成长低。所以要3血2耐。其实本人觉得更应该把那一点属性点加到耐那才对。其实2血已经足够了。没防;你再多血也不经打,多加1耐就是为了弥补魔族防成长低的问题。其次血气上限可以通过强身加上。

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