刺客加点,力量加到600,其余全敏捷,这里的属性点指的是穿上装备后加到600,在升级的时候 先加力量多点,敏捷少点,等力量到了500左右,就偏重敏捷。当选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,职业也会随之而改变。
流程如下:力量加到600,其余全敏捷。这里的属性点指的是穿上装备后加到600。在升级的时候,先加力量多一点,敏捷少一点,等力量到了500,就偏重敏捷。刺客的加点流程由于玩家的游戏风格和装备选择而有所不同,玩家可以根据自己的需求进行调整。
在装备足够时,可以考虑加点双持,优先选择增加DPS和吸血吸蓝的武器。衣服等装备应注重增加抗性,特别是穿刺抗性,以防止被远程攻击打断。在传奇难度,0CD战术可能不是最佳选择,因为真正的0CD需求装备较少,而双持技能的爆发力和耗魔量更优。当你能扔出陷阱和军旗时,可能已经不需要0CD了。
能量消耗, 0 米范围, 3 设置上限, 螺钉陷阱属性: 持续时间 30 秒, 262 生命, 螺钉陷阱能力: 放置陷阱 (1 投射, 83-113 穿刺伤害) 致命一击: (Rank: 12 of 12) 一次致命一击让普通的武器攻击伤害翻倍。
主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。法系最多敏捷加到220,几乎所有法系装备都可以穿了,其他全部智力。至于MP和HP,一点别加,浪费点数。
加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。主战就把敏捷加到320,其他力量,要穿凿石工就加到412,但是如果已经加智力的话就是练法系了。
炽火盾牌——加点1 火焰之环系——放弃。死灵专精 巫妖——加点max+1+max+max(或不加)。死亡寒意——加点max+max+max。三重打击——加点max+max。外界生物——加1点。生命吸取——有了大地专精,安全没有任何问题,没必要加。奴役——小怪秒掉就可以了,奴役了反而杀的慢。
大地开荒和死灵专精开荒。根据泰坦之旅官方手游查询,泰坦之旅吟咒者加点分为大地开荒和死灵专精开荒两种。大地开荒是主大地附魔和岩球,火焰奔腾比较慢,中后期岩球洗掉,火山是绝招。因为要用三重。石化一点就够保命,地心负责在前面抗怪。
武器的话用杖,属性能把装备穿上就行,法术死灵有一个可以恐惧怪的加上,保命用,火系法术初期还行,后期就在后面扔着玩吧,打怪时多跑动,别被秒就行。主要靠尸王杀怪。我通关4次了,以后有啥玩不懂的可以问我。推荐几个比较棒的组合:狩猎+梦幻,死灵+防御,战斗+防御。
1、首先,我们需要了解占卜师的能力和特点。占卜师是一位远程攻击角色,可以使用各种魔法攻击敌人。占卜师的主要属性是智力和敏捷,因此我们需要在加点时重点加强这两个属性。在提高智力和敏捷的同时,我们也需要注意保持一定的生命值和防御力,以避免被敌人轻易击败。其次,我们需要选择合适的技能和装备。
2、敏加到175,其他全加智力,武器用法杖。《泰坦之旅》是Iron Lore Entertainment开发的一款动作角色扮演类单机游戏;而不朽王座是其资料片;与前作相比,《泰坦之旅:不朽王座》拥有更长的游戏时间,每种难度的单人任务长度达到12小时。
3、在BOSS战中,占卜师可以先使用大气BB和五一引诱减速BOSS,然后使用吸取、抗性降低和活力三重,BOSS通常无法坚持几秒钟。如果不想依赖BB,可以使用神圣的世界末日决战之卷轴。 推荐的加点策略是:将敏捷加到178,其余点数全部加到智力上。
4、首先要看你玩的什么版本,1,1 28 52不过对于罗马来说这3个版本加点方式都差不多1,先升级狩猎,射术升满级,进阶适当升下就行,大概到20级左右,应该快到雅典,然后洗点把技能书升级到能出碎片就行,射术+1,剩下的升级碎片,然后狩猎艺术、眼睛优先+满,打boss可以升1级陷阱。
5、在实战中,BOSS战的策略更加简单,通过BB辅助减速、吸取和降抗,配合三重打击,BOSS的生存时间将大大缩短。加点方面,敏捷只需178,其余点数全部投入智力,以增强法术效果。技能选择上,死灵和梦幻专精满级,三重打击和神罚也尤为重要。装备方面,推荐小JP装和普通装,以提高生存和输出能力。
6、死灵 这里先插播一句,占卜师(梦幻+死灵)首推心灵光线,推图舒适、爆发够高、硬度可以,加点的话就是死灵专精不加三重就行了(偷笑)。然后是配合的二专精核心加点,两种玩法的二专精加点基本一致:内丹 风暴 自然 大地 这里内丹、风暴、自然、大地的顺序,也是狗涛对职业的推荐顺序。
1、基本上风暴的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
2、敏捷和暴击、适当分配部分技能点给力量。风暴加盗贼的组合具有强大的爆发力、控制力以及持久力,敏捷是这类角色加点的核心,能够提高攻速和闪避能力,使得角色在战斗中能够更加灵活地躲避敌人的攻击,暴击则是提高输出爆发力的关键,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。
3、技能点:单风暴就可以横扫普通难度,单靠冰晶就可以顺利打到史诗。中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。后期也就是进入传奇难度之后,由于冰晶基础伤害低,洗掉加闪电术,并加满三重打击系列,代替普通攻击。
4、敏加到175,其他全加智力,武器用法杖。《泰坦之旅》是Iron Lore Entertainment开发的一款动作角色扮演类单机游戏;而不朽王座是其资料片;与前作相比,《泰坦之旅:不朽王座》拥有更长的游戏时间,每种难度的单人任务长度达到12小时。
5、元素是练法很多,以加智力为主,敏捷适当要加点,就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。大地附魔,岩石爆炸,满;火山岩球12+1+12。火焰奔腾12+4+12。火山,满 地心守卫,16+1+1+8。咒语打断,全满。暴风,全满。召唤风暴精灵,1+8。
6、因为自然和风暴都是+智力+敏捷的,所以就推荐做法师!主要的属性点都加智力,高级法师装备穿不上再加敏捷。武器的话,法师用法杖。前期随便,后期留意那些带“+1到 自然/风暴/所有 技能”的装备(如果好RP打出来这些装备的话)如果想主修自然,副修风暴,不是一个非常合适的选择。
1、首先,让我们来看看游戏中的四个主要职业:战士、法师、牧师和盗贼。战士是游戏中最强大的职业之一,他们有着出色的攻击和生存能力,因此,你应该将大部分的职业加点放在力量和耐力上。
2、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
3、泰坦之旅不朽王座职业加点推荐 大家可以看到,梦幻专精的技能主要分为4类:近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。。3法术技能。
4、自然开局,舒适又安逸。2级加2级专精条1级狼,3级加2级专精条1级橡木之心,然后直接把狼的本体加满,再开始攀升专精条,专精条24级从团队之力向下加点,狼加到满+1+15+满。然后全力加防御专精条,直奔40级出方阵,过路可以选择点盔甲掌握、战斗警觉。
5、加点1+0\x0d\x0a炽火盾牌——15%的伤害抗性,吸收一定火伤后消失。注意,地心传奇为火免,也就是说该效果在地心身上不会消失!加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。