1、个人不推荐火枪手加筋骨 灵气 火枪手防御专精的加点: 防御专精的作用 打击专精:提高打击防御能力;针对猛将。 刺击专精:提高刺击防御能力;针对剑客。 射击专精:提高射击防御能力;针对火枪手。 法术专精:提高法术防御能力;针对贤士。 咒术专精:提高咒术防御能力;针对隐者。 药术专精:提高药术防御能力;针对药师。
2、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100 死神威胁5点,必点,散攻8秒。
3、猛将加点:以体质为主,筋骨为辅,建议全部加体质,装备方向为加血量、体质、筋骨、防御为主。剑客加点:以技巧为主,力量和体质为辅,建议主力技巧,少量体质。可以50 之后全部加体质。武器装备对力量和技巧有大幅度提升。火枪手加点:以技巧为主,身法为辅。
4、火枪2种加点方法: 全体 全技巧 全体加点,血多,生存能力强。大众加法。全技巧,高会心,暴击高。需配合极品装备。RMB流。技能:火炽、撼天、追云 、控速射击、灵巧术、流火术跟着等级走;旋风弹建议不要点,需要聚气比较鸡肋。猎狐陷阱随便点几级就好。疾风术看自己爱好,40多秒加闪避的技能。
1、火枪手:玄铁本无心,冷血铸豪情中西合璧,冰冷的玄铁,炽热的火药,世间至寒至焱的两大元素,在杀手的手中浓缩成为最简单的答案--死亡。没武器比它更冷静,也没有武器比它更疯狂。
2、最近老有人说,鹿鼎记火枪和猛将怎么打,其实在鹿鼎记同等投入的火枪和猛将也不是不能交一点手(金科除外)。打猛将之前做的必要手段BB手动技能(缠绕,定身),还有双射击BB,天秤尾。本人也算是很一般的火枪了99级技能也上不去,估计等级更高的火枪技能输出更加强劲应该更加好打。
3、我们先不讨论全身N星手工,天赋、技能全激活,天赋点全加的情况,那样一来,所有职业都很给力。我想谈论一下,大多数玩家能够做到的,并且能够承受的情况下,哪个职业比较给力,毕竟面对的普遍玩家。鹿鼎记火枪先说副本或者活动的需求吧,药师和猛将就不说了,作为唯一的治疗职业和MT职业,肯定需求较高。
4、这几个职业都给力的。理论上,贤士的攻击高点,剑客的暴击高点,火枪的攻击速度快点。如果非要在这三种职业里选其一的话,我会选火枪。原因只是比较帅而已。
5、特点:血牛,血量常占据血量排行榜第一。因防高血厚,所以在PK打架中不容易死亡,是其他职业的保护伞,常常担任扛怪或者抵挡敌人炮火的冲锋军。暴力型猛将,可选择学习剑客与火枪 虽然猛将本身攻击并不高,只是搭配了火枪,绝对是不死之身。
6、.流火术:增加自身攻击力BUFF持续15秒很给力 1疾风术:增加自身闪避,持续45秒11级就可以了。1灵巧术:增加群体技巧,持续30分钟,随等级就可以了 属性加点 个人推荐单一加点 加点方案一:全加技巧 优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的秒杀对方。
第一模拟交手场景校场:首先开场10秒,有些同学回去在无敌状态打人家尾巴这是很无耻滴。正常的猛将肯定在5秒左右会起手护甲技能,比如明王护甲,铁布衫等。
出水青莲,25的几率反弹,一次一万多到两万不等,但是但是绝对没其他职业想得那么变态,特别是在后期的高攻时代。摘星换斗,这技能被强化了,能无限摘,但是,这里特别提醒广大的药师,人物升级不要太快,这个技能一定必须随时点到你不能点为止,因为技能等级对这个技能真的太重要了。
1、鹿鼎记火枪技能点法建议为:优先提升伤害输出技能,其次加强生存能力,最后考虑辅助技能。在鹿鼎记这款游戏中,火枪作为一个远程物理输出职业,其核心在于高伤害和高爆发。因此,在技能点的分配上,我们首先要考虑的是如何提升火枪的伤害输出能力。
2、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100 死神威胁5点,必点,散攻8秒。
3、级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。控体弹 点满,虽然是控制伤害也不错 - 铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。